Shattered Horizon : un patch et de la musique

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Message par nofrag » 12 févr. 2010, 17:40

Futuremark Games a sorti hier dans Steam un gros patch pour Shattered Horizon dans Steam, qui ajoute le support du voice chat in-game, un nouveau système de ranking, des écrans d'explications, des menus refaits, de nouvelles options pour les serveurs et pas mal de bugfixes.

Et en bonus, les développeurs vous offrent également la musique du jeu en téléchargement gratuit.

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Message par Poirette » 12 févr. 2010, 18:01

Chouette pour la musique, pour le jeu en lui même, il me semble que c'est déjà trop tard. Dommage car c'était assez frais dans le genre.

Message par PanzerIV » 12 févr. 2010, 19:52

Mieux vaut sortir en meilleur état plus tard que de gâcher la première impression car ensuite on a beau sortir 10x mieux les gens ne reviendront pas en assé grand nombre.

Moi je l'aurais acheté si cette patch aurait été accompagné d'une vente.

Message par ouvreboite » 12 févr. 2010, 20:00

indépendamment des erreurs marketing, le jeu est aussi assez limité dans sa cible.

Je l'ai pris sur un coup de tête (et je ne le regrette pas) mais un "fps spatial venu d'un studio qui fait des benchmark" ça n'inspire pas directement confiance.

En tout cas, moi ca ne me l'inspirai pas.

Message par rgk » 12 févr. 2010, 20:26

C'est dur aussi d'avoir de la visibilité sans version boîte.

Message par Antoine » 12 févr. 2010, 20:58

Le patch est super mais dommage que ça ne fera pas revenir les gens (moi le premier). Par contre, la musique est géniale.

Message par Netsabes » 12 févr. 2010, 20:59

rgk a dit :
C'est dur aussi d'avoir de la visibilité sans version boîte.
Surtout quand tu sors en même temps que Modern Warfare 2 et L4D2.

Message par UnF » 12 févr. 2010, 21:36

Pas de désespoir ! Je m'y remets enfin après plusieurs mois de pause forcée ;-) Cette mise à jour tombe pile poil

Message par JackHarkness » 12 févr. 2010, 21:53

je m'y serais mis volontiers si ce truc ne mettait pas les PC à genoux. (j'ai un laptop....)

au-delà du marketing raté, le manque d'optimisation est un facteur de l'insuccès du jeu....il y certainement plein de gens qui souhaiteraient s'y mettre, mais ne peuvent pas à cause d'un PC qui n'est pas à la hauteur....

Message par Watermelonman » 12 févr. 2010, 22:07

J'avoue que je ne comprends pas à chaque fois que j'entends dire que ce jeu est très gourmand, simplement du point de vue de mon expérience. J'ai un portable qui n'arrive pas à être un minimum fluide sur crisis ou GTA IV même en hyper moche, et Shattered Horizon tourne de manière parfaitement fluide avec quasiment tout poussé à fond !

Message par JackHarkness » 12 févr. 2010, 22:08

ah? c'est bon à savoir, ça. je vais peut-être prendre le risque.

Message par LaCanaille » 12 févr. 2010, 22:21

La beta était vraiment mal optimisé, la release est du même niveau que les sorties récentes (sans demander la config de Crysis sortit en 2007)

Message par Kevinzor » 13 févr. 2010, 10:39

Est ce que le 1280*1024 est enfin supporté? Si non, c'est quand meme abberant.
Edit: J'ai testé, et oui. Tres bonne nouvelle.

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