Le très tactique Black One Blood Brothers passe à Unreal Engine 5.7, mais reste toujours aussi moche

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Message par Estyaah » 13 févr. 2026, 16:36


C’est par le biais d’un billet de blog sur Steam que l’unique développeur de Black One Blood Brothers a annoncé le passage de son FPS tactique solo à la version 5.7 d’Unreal Engine. Pour rappel, il s’agit de la reprise du concept des jeux de la fin des années 90 tels que Rainbow Six et Ghost Recon : beaucoup de préparation et des combats tactiques, dans des cartes généralement très grandes. Sorti en accès anticipé en 2022, le jeu regorge de contenu et d’un nombre presque indécent de paramètres à tripoter, afin d’en profiter comme on l’entend. Si jusqu’à présent, il tournait ...

Message par gothax » 14 févr. 2026, 17:54

L'UE 5.x sur des vieilles machines commenla mienne ... ca rame
Le pire exemple cest RoN auquel je ne joue plus malheureusement

Message par Orifist » 17 févr. 2026, 09:42

Amoureux du tactique, il me fait de l’œil depuis un moment. Il vaut le coup ?
15€ je ne prends pas un gros risque si c'est un cageot mais la partie FPS est potable ? Ce n'est pas juste un jeu de planification ?

Message par Estyaah » 17 févr. 2026, 14:45

Je trouve que le feeling est très correct, mais les ennemis sont généralement des plots. Ne t'attends pas à des réactions crédibles. Ce n'est pas très gênant si tu as bien préparé tes opérations, puisque ça peut simuler un effet de surprise. Visuellement, le jeu donne envie de l'enfoncer, mais niveau contenu, c'est vraiment très généreux, on sent l'investissement du dev. Cependant, ça s'adresse a une niche de joueurs seulement, ce n'est pas très accessible.

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