Alkahest : un premier devlog qui pose les bases du système de combat

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Message par bulincette » 21 déc. 2025, 18:08


Le studio Push On dévoile enfin son premier Dev Diary consacré à Alkahest, sobrement intitulé Forging the Combat of Alkahest. Le studio y présente les fondations de son système de combat au corps-à-corps, basé sur la physique, sur des ennemis réactifs et des environnements interactifs, le tout dans un RPG médiéval en vue subjective aux inspirations comme Dark Messiah of Might & Magic ou l’œuvre de J.R.R. Tolkien. Les développeurs en profitent pour expliquer comment ceux-ci souhaitent faire réagir les ennemis de manière cohérente aux coups, en chancelant, en tombant, ou en se défendant selon la situation. Le système de combat ...

Message par belzaran » 21 déc. 2025, 19:29

Une bien belle promesse, mais ce n'est pas pour rien si la physique est devenue si peu exploitée par les jeux vidéo. A voir ce qu'il en sera des performances..

Message par Vroden » 22 déc. 2025, 10:44

A voir en jeu, mais un Dark Messiah-like je dis rarement non sur le principe

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Alkahest : un premier devlog qui pose les bases du système de combat