[TEST] Call of Duty 22: Black Ops 7 : banane éteinte de déchèterie hollandaise +1

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Message par Estyaah » 25 nov. 2025, 17:56


Après un épisode plutôt correct en 2024, on ne s’était plus vraiment intéressés à Call of Duty. Noyés dans l’effervescence du retour en force de la série Battlefield, les trailers de Call of Duty 22: Black Ops 7 nous avaient fait à peine lever un sourcil. Ah, encore un Black Ops comme l’année passée ? Malgré sa cinématique complètement déjantée, qui semblait proposer au moins quelque chose d’original, on l’avait un peu ignoré jusqu’à sa sortie. Pourtant, au moment de l’ouverture des serveurs le 14 novembre dernier, une lueur d’espoir était revenue. Peut-être avaient-ils capitalisé sur la réussite de l’opus ...

Message par raoulospoko » 26 nov. 2025, 00:22

Super test ! Merci !
C'est triste de devoir vous infliger ça...

Message par AlphaBlueLight » 26 nov. 2025, 06:55

Confirmation de tout ce que j'ai pu voir en vidéo... C'est pas seulement moche, c'est également nul à ch... à bien des niveaux ! Et en fait, pour moi, le plus surprenant, c'est que personne ne soit intervenu au moment où ça pouvait encore être possible. Il faut quand même une sacrée capacité à nier ce qui aurait dû être une évidence... De la direction artistique au scénario de la campagne, en passant par certains aspects du gameplay ou les modes de jeu proposés, il y avait pourtant matière à réagir dès le départ. Ceci dit, je m'interroge aussi sur l'utilisation de l'IA, si limitée ou non, dans quels domaines et plus si affinités...

Message par Dublab » 26 nov. 2025, 08:49

Quelle bouse !

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