Liste des armes et des véhicules de Bad Company 2

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Message par nofrag » 08 févr. 2010, 20:05

La première mission se déroule durant la 2nd Guerre Mondiale

EA vient de mettre en ligne un site de renseignements tactiques réservé aux joueurs de Battlefield. On peut y voir la liste des maps (il n'y en aura donc que 8 lors de la sortie du jeu) et de tout le matériel :Véhicules terrestres : HMMWV, Vodnik, Cobra, Quad, M3A3 Bradley, BMD-3 Bakhcha, M1A2 Abrams, T-90 MBTVéhicules aériens : AH-64 Apache, MI-28 Havoc, UH-60 Blackhawk, MI-24 HindVéhicules maritimes : Jetsky, Navire de patrouilleShotguns : 870, Saiga, TOZ-194, SPAS-12, Neostead 2000, SPAS-15, USAS-12Snipe : M24, SV98, Gol Sniper Magnum, M95, SVU, VSS, Type 88Fusils d'assaut : M416, AEK-971, STG.77 Aug, M16A2, XM8, AN-94, F2000Mitraillettes : SCAR-L, AKS-74U, M4A1, 9A-91, UMP-45, PP-2000, XM8 Compact, UziMitrailleuse légères : M249, PKM, Type-88 LMG, XM8 LMG, MG36, MG 3, M60Pistolets : M9, MP-412, MP-443, M93R, M1911Armes non spécifiques à une classe : M1A1 Thompson, M1 Garand, G3, M14 Mod 0Gadgets : AT4, RPG-7, M2, Mines A

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Message par Flamby » 08 févr. 2010, 20:15

Ca fait quand même un gros choix d'armes au final,plutôt impressionnant.

Message par Angeus » 08 févr. 2010, 20:43

Pas de P90, tssss

Message par drytaffin » 08 févr. 2010, 20:44

Angeus a dit :
Pas de P90, tssss
:"( Nul ce jeu.

Message par Da_FaNaTiK » 08 févr. 2010, 21:06

HK 416 et M95 <3

Ouate ailsse.

Message par deep » 08 févr. 2010, 21:25

Le SCAR L et la M4A1 sont des FA et non des pistolets mitrailleurs.

Le genre d'erreur qui dé-crédibilisent le jeu auprès des connaisseurs.

Message par drloser » 08 févr. 2010, 21:28

deep a dit :
Le SCAR L et la M4A1 sont des FA et non des pistolets mitrailleurs. Le genre d'erreur qui dé-crédibilisent le jeu auprès des connaisseurs.
Ca m'a un peu choqué également. Un SMG qui tire du 5.56 NATO, c'est un peu bizarre.

Message par Yox » 08 févr. 2010, 21:36

Ah, c'est bien ce qui me sembler, j'avais peur de passer pour un con en disant ça. (Surtout pour le SCAR, la M4A1 tout le monde le sais).

Sinon, je pense qu'on aura vite fait le tour quand même ... .

Message par deep » 08 févr. 2010, 21:47

Je crois que dans le premier ils avaient également mis un chargeur de 4O munitions au SCAR L bref du grand n'importe quoi.

Message par Zian » 08 févr. 2010, 22:03

deep a dit :
Je crois que dans le premier ils avaient également mis un chargeur de 4O munitions au SCAR L bref du grand n'importe quoi.
dans le 2 c'est bien 30.

Message par Erkin » 08 févr. 2010, 22:13

BFBC2 est un jeu arcade, alors chercher du réalisme dans les détails de l'armement c'est se tromper de jeu.

Message par dak1ne » 08 févr. 2010, 22:31

Quand on en est rendu à critiquer ce genre de détails c'est que le reste doit pas être si mal..hein ^^
Personnellement j'adhère pas mal à ce nouvel opus, malgré le nerf nécessaire de certaines armes et le server browser à revoir (enregistrement des filtres et possibilité de trier par latence ou players etc comme un vrai server browser!).

Message par Azazel » 08 févr. 2010, 22:56

Ouais enfin sur toutes les armes au final on en utilisera genre 5-6. Les autres on les utilisera de temps en temps pour débloquer les médailles dessus.

Message par Mojohell » 08 févr. 2010, 23:21

Le M1 Garand ne sera disponible que pour les vétérans, à savoir ceux qui ont déjà un battlefield validé (programme vétéran de EA) dans leur ludothèque.

J'étais en amour avec le XM8 mais depuis que j'ai découvert le Saiga avec les kits de munitions, je trouve çà plus approprié pour attaquer les caisses.
Azazel a dit :
Ouais enfin sur toutes les armes au final on en utilisera genre 5-6. Les autres on les utilisera de temps en temps pour débloquer les médailles dessus.
Çà fait déjà beaucoup 5/6, non?

Message par drytaffin » 09 févr. 2010, 01:27

Nooky a dit :
L'image du M1 Garand donne le ton, on le reconnait à peine tellement c'est mal dessiné.
Si on considère que la vue est légèrement du dessus je le trouve pas trop mal.

Message par Thermostat » 09 févr. 2010, 02:10

Je ne sais pas si vous avez remarqué, mais plusieurs joeurs peuvent se réapprovisionner en munition sur une toute petite boite donnée par un assaut. On ne peut pas mettre assez de chargeur là dedans, ce n'est vraiment pas réaliste!

Message par G-UNIT » 09 févr. 2010, 02:42

Nooky a dit :
L'image du M1 Garand donne le ton, on le reconnait à peine tellement c'est mal dessiné.
Ça reste acceptable pour ce type de jeu, BFBC2 n'a rien d'une simulation, on a vu pire.
Image

Message par Der_Kroi » 09 févr. 2010, 03:23

Quitte à passer par la seconde guerre mondiale, une petite MG42 n'aurai pas fait de mal, non ? :)

Autrement même si on ne les utilisera pas toutes ces armes c'est quand même cool qu'il y en est autant.

Message par Bullitt » 09 févr. 2010, 09:54

La MG42 tu la retrouves avec la MG3 qui n'est autre qu'une version amélioré de la 42.

Message par Shana » 09 févr. 2010, 10:02

dak1ne a dit :
Personnellement j'adhère pas mal à ce nouvel opus, malgré le nerf nécessaire de certaines armes et le server browser à revoir (enregistrement des filtres et possibilité de trier par latence ou players etc comme un vrai server browser!).
Le manque d'ergonomie du server browser m'a sauté aux yeux aussi, obligation de faire un 'full refresh' de l'ensemble des serveurs (très looong...) avant de pouvoir appliquer des filtres ou aller dans les favoris, qui impliquent un deuxième 'full refresh', je trouve ça ridicule qu'il n'ait pas pensé à quelque chose de plus pratique...

Message par Citizen_Frag » 09 févr. 2010, 10:07

Le server browser ne sera pas celui de la beta (pour la 500ème fois...)

Message par ALX » 09 févr. 2010, 12:03

Y'avait une liste des véhicules et armes sur badcompany2.nl.
Ce qui est bizarre c'est qu'on y trouve pas mal de véhicules en plus, par exemple une buggy (CAVJ), un camion de transport, ou encore l'hélicoptère russe KA52. Ça sera surement du DLC, mais j'ai peut être raté quelque chose.

Message par deebz » 09 févr. 2010, 12:14

Mojohell a dit :
J'étais en amour avec le XM8 mais depuis que j'ai découvert le Saiga avec les kits de munitions, je trouve çà plus approprié pour attaquer les caisses.
Donc tu détruits les caisses de MCOM au C4? la honte..
Shana a dit :
Le manque d'ergonomie du server browser m'a sauté aux yeux aussi, obligation de faire un 'full refresh' de l'ensemble des serveurs (très looong...) avant de pouvoir appliquer des filtres ou aller dans les favoris, qui impliquent un deuxième 'full refresh', je trouve ça ridicule qu'il n'ait pas pensé à quelque chose de plus pratique...
Je sais pas si on joue au même jeu mais quand j'arrive en jeu j'ouvre l'onglet servers à droite avec mon historique de 10 serveurs et mes favoris "[FR]eliot ness" via le gamesettings.ini. Le refresh prend moins de 5 secondes.

Message par GaLaK » 09 févr. 2010, 12:23

Pour l'instant on a vu que 2 minimaps conquest : Laguna Presa et Port Valdez, et je trouve pas qu'elles soient si petites, si ? (les autres minimaps c'est du mode rush.

Message par ALX » 09 févr. 2010, 12:27

J'ai également vu Atacama Desert et White Pass.

Liste des armes et des véhicules de Bad Company 2