Pourquoi mettre en doute la parole d'Ubisoft ?
Ubisoft s'excuse de la piètre qualité de Red Steel. Alan Corre, l'executive director de la compagnie, espère que vous comprendrez : ils ont tout fait pour que le jeu soit disponible au lancement de la Wii ce qui explique pourquoi Red Steel a été bâclé. Bon, à présent que tout est clair, il n'y a plus aucune raison pour que vous n'achetiez pas Red Steel 2 :"Red Steel 2 est en développement depuis de nombreux mois et le MotionPlus de Nintendo nous aidera à rendre le jeu encore plus précis. Red Steel est une marque forte - je pense qu'on l'a sorti durant la première année de la Wii et que les gens comprennent que c'était notre premier essai avec une nouvelle technologie, une techno qui n'était pas encore entièrement terminée.
[NDRL : pour lire la suite, imaginez l'executive director d'Ubisoft vous suppliant à genoux] Notre jeu a essayé d'en tirer le meilleur parti, et si on l'a un peu bâclé c'était pour offrir quelque chose aux clients qu
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Red Steel 2 sera moins nul que Red Steel grâce au MotionPlus
putain quand je me rappel les premières vidéos de l'éditeur, je me suis dis, niaisement, "la wii va déchirer et les FPS traditionnels vont prendre une claque". Finalement, quand on a vu le résultat, on se dit qu'on a été con.
T'es un visionnaire mec, sérieusement !Nooky a dit :
Je te l'avais bien dis Xan.
Non sérieux, mais pas tout le monde dans le même paquet.K3vZ a dit :
putain quand je me rappel les premières vidéos de l'éditeur, je me suis dis, niaisement, "la wii va déchirer et les FPS traditionnels vont prendre une claque". Finalement, quand on a vu le résultat, on se dit qu'on a été con.
Moi j'ai toujours dit que c'était de la merde !
Les combats au sabre c'était à en balancer la wiimote tellement c'était chiant, à en vomir.. par contre les gun fight cool un moment mais après le viseur qui par en boulette :@
oh non ils vont remettre les combats au sabre :X