La semaine dernière, les développeurs d’HUNGER ont publié une longue vidéo de gameplay pour leur copie d’Hunt: Showdown à l’époque napoléonienne. Et on n’est pas vraiment sûrs de comprendre pourquoi ils ont cru bon de montrer ça à tout le monde, vu la souffrance que semble représenter le moindre mouvement. Les déplacements sont d’une lenteur et d’une rigidité extrême, les ennemis IA semblent très résistants, les coups au corps à corps épuisent les joueurs en quelques secondes, et on a l’impression qu’il faut plusieurs minutes pour se soigner partiellement. https://www.youtube.com/watch?v=IROqe3H9JJQ Niveau mécaniques de gameplay, a priori, rien d’original. On est face à ...
12 minutes de gameplay avec un balai dans le cul pour HUNGER, la copie rigide d'Hunt: Showdown
La semaine dernière, les développeurs d’HUNGER ont publié une longue vidéo de gameplay pour leur copie d’Hunt: Showdown à l’époque napoléonienne. Et on n’est pas vraiment sûrs de comprendre pourquoi ils ont cru bon de montrer ça à tout le monde, vu la souffrance que semble représenter le moindre mouvement. Les déplacements sont d’une lenteur et d’une rigidité extrême, les ennemis IA semblent très résistants, les coups au corps à corps épuisent les joueurs en quelques secondes, et on a l’impression qu’il faut plusieurs minutes pour se soigner partiellement. https://www.youtube.com/watch?v=IROqe3H9JJQ Niveau mécaniques de gameplay, a priori, rien d’original. On est face à ...
On dirait surtout un Dark and Darker avec des guns.
Dans tous les cas je me suis endormi.
Dans tous les cas je me suis endormi.