Le développement de Battlefield 10 dans la tourmente : pression monstre sur les devs et objectifs débiles

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Message par Estyaah » 09 juil. 2025, 18:53

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En début de semaine dernière, Ars Technica publiait un long papier sur l’état du développement du prochain Battlefield. Le journaliste a pu interroger des employés de plusieurs studios d’Electronic Arts et le constat n’est pas brillant. On vous a sélectionné quelques points qui ont retenu notre attention :

L’objectif est d’atteindre 100 millions de joueurs. Alors que le meilleur épisode de la série, Battlefield 1, n’a pas dépassé les 30 millions. Une bascule vers le free-to-play serait envisagée pour tenter de reproduire les exceptions que sont Fortnite et Call of Duty: Warzone. De notre point de vue, cet objectif défini par ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=224097", true); http.send(); };

Message par moltes101 » 09 juil. 2025, 23:49

Bonnnnnnnn fallait mettre le petit mode bataille royale pour plaire aux ados.
Pas moyen de juste faire un bon battlefield traditionnel à la place de s'éparpiller partout?

Et effectivement, 100 millions c'est pas crédible du tout!

Message par Vroden » 10 juil. 2025, 00:41

100 millions c'est totalement hors sol oui, même un bon F2P peut pas forcément attendre ce nombre de joueurs
C'est désespérant pour les équipes, mais c'est eux qui vont s'en prendre plein la tronche par la masse de joueurs, mais aussi par les cadres

Message par Waroxed » 10 juil. 2025, 09:49

100 millions... Ils vont aligner les planètes pour que ça se produise ?
Un jeu ne se démarquera jamais de la masse si celui-ci cherche à plaire à tout le monde. Ça pue.

Message par drloser » 10 juil. 2025, 10:50

Pour atteindre 100M, il faudrait que ce soit un F2P.

PUBG, c'était 50M de copies vendues en un peu plus d'un an. Il est très peu probable que BF fasse mieux s'il est vendu 30-70€.
Pour l'anecdote, PUBG mobile, c'est plus d'un milliard de joueurs.

Message par Narch » 10 juil. 2025, 12:34

Sinon ils peuvent faire un jeu bien aussi.

Message par Vroden » 10 juil. 2025, 15:14

Pour PUBG Mobile, c'est 1 milliard de téléchargements, donc pas de comptes, ni de joueurs, c'est énorme oui, mais rien à voir quand même

Message par drloser » 10 juil. 2025, 16:22

Je me base sur Wikipedia :
"Including Peacekeeper Elite, the Chinese version of the game, and Battlegrounds Mobile India, the game had a total player count of around 1.3 billion as of December 2022"

Après, ils se trompent peut-être... ça paraît débile comme chiffre.

Message par usul1978 » 10 juil. 2025, 16:34

Ça parait dingue !

En tout cas pour BF10, il ne faut pas qu'ils comptent sur moi pour faire partie des 100 millions...

Message par drloser » 10 juil. 2025, 16:36

Ouais, quand tu vois les sommes engrangées (9 putains de milliards de recette en 4 ans), tu piges mieux pourquoi ils n'ont pas sorti la suite sur PC.

Message par Blue Plate » 11 juil. 2025, 14:25

Ils sont comme ça chez EA, foirer tout ce qu'ils touchent, c'est plus fort qu'eux.

Sérieusement, comment des types avec un quotient intellectuel aussi bas peuvent être à la tête d'aussi grosses entreprises ?
Ça me dépasse...

Message par AlphaBlueLight » 13 juil. 2025, 16:48

Blue Plate a écrit : Sérieusement, comment des types avec un quotient intellectuel aussi bas peuvent être à la tête d'aussi grosses entreprises ?
Ça me dépasse...
Ah ça... Faudra un jour qu'une étude se fasse sur le recrutement des dirigeants dans l'industrie du JV.
Ou au moins un état des lieux global, qui relèverait toutes les décisions débiles, prises par des dirigeants, qui ont amené à des catastrophes.
Je pense même que ça mériterait un classement mensuel sur la durée, avec le nom des mecs, avec ou sans photos.
Et puis il y aurait de quoi taper large : Annulation, jeu raté, lancement foiré, fermeture de studio, harcèlement, crunch, arnaque, skins d'armes rose bonbon et plus si affinités.
Entre les responsables de projet qui ont jamais vraiment été développeurs, les community manager qui se prennent pour des créatifs, ou les PDG qui ne voient le JV que par le prisme du pognon, y'aurait de quoi faire.

Message par Wiki » 20 juil. 2025, 02:37

Blue Plate a écrit : Ils sont comme ça chez EA, foirer tout ce qu'ils touchent, c'est plus fort qu'eux.

Sérieusement, comment des types avec un quotient intellectuel aussi bas peuvent être à la tête d'aussi grosses entreprises ?
Ça me dépasse...
1) ya pas que chez EA. On a ubisoft (cocorico)

2) ya pas que dans le monde du jeu video (coucou le monde politique)

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