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Cette année, la conférence Day of the Devs, prenant place au sein du Summer Game Fest, n’a pas été des plus intéressantes. Le rythme était très lent, et il y avait de longs passages soporifiques avec des devs mal à l’aise qui expliquent tant bien que mal le concept de leur jeu. Le seul passage qui nous a intéressé, c’est Thick as Thieves, le premier jeu d’Otherside Entertainment, dirigé par le mythique Warren Spector (System Shock, Thief, Deus Ex…). On a pu voir quelques nouvelles séquences de gameplay d’une version pré-alpha, montrant quelques mécaniques de ce « multiplayer stealth action game ». ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=223120", true); http.send(); };
[Day of the Devs] Warren Spector nous parle encore de Thick as Thieves
Fufu/infiltration en multi-joueurs ? Ca ne marchera jamais.
Aller hop: Next !
Aller hop: Next !
Ca a fonctionné sur Splinter cell chaos theory et Intruder.
Intruder, c'est quand même un peu un bide.
Intruder c'est très fun mais effectivement c'est un gros bide et c'est surtout pas fini.
Comment on est passé de Thief : The Dark Project à ça ?