Dagger Directive sortira en accès anticipé le 3 juin

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Message par Stuka » 15 mai 2025, 11:09

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C’est à travers une vidéo qui reprend les mêmes extraits de gameplay que ceux du premier trailer, mais dans un ordre différent tout de même, que Micropose — coup de vieux instantané — annonce la date de sortie en accès anticipé de Dagger Directive pour le 3 juin prochain. Aller, soyons sympas, on voit ici qu’on pourra jouer en coop pour aller TUER TUER TUER avec entrain.
https://www.youtube.com/watch?v=Dj_Ja0RK-8k
La démo du jeu est toujours disponible sur Steam, sans la partie coopération, et on avait trouvé ça plutôt agréable, malgré les trop nombreux ennemis qui jouent à cache-cache dans les hautes herbes, et des problèmes ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=222243", true); http.send(); };

Message par moltes101 » 16 mai 2025, 01:17

Oh cool... pareil comme les vieux Delta force! Je vais tester!

Message par Wild_Monkey » 16 mai 2025, 22:00

Sortir un jeu pour les vieux cons adeptes des shooters des années 90.
Ne pas faire fonctionner la souris inversée.
Des génies.

Message par oOMatt » 17 mai 2025, 09:52

Tu joues à des FPS avec la vue souris inversée ? Alors là je suis curieux ! J'avais jamais entendu qqn dire qu'il jouait comme ça (hors jeux d'avion et co bien sûr). Mais la vraie question est: pourquoi ? ^^

Message par Rom1 » 17 mai 2025, 09:55

Tu vas invoquer drloser.

Message par Wild_Monkey » 17 mai 2025, 10:13

oOMatt a écrit : Tu joues à des FPS avec la vue souris inversée ? Alors là je suis curieux ! J'avais jamais entendu qqn dire qu'il jouait comme ça (hors jeux d'avion et co bien sûr). Mais la vraie question est: pourquoi ? ^^
Parce que c'était sûrement le réglage par défaut des premiers FPS à la souris et c'est aussi un mouvement plus naturel (tout comme tirer le manche de l'avion pour aller vers le haut).

Le seul jeu pour lequel je me suis forcé à jouer sans la souris inversée c'était Deer Hunter 2000 et je ne veux pas revivre cette mauvaise passe de ma vie.

Message par drloser » 17 mai 2025, 10:14

Dans un avion :
- On “pousse le nez” de l’avion vers le bas en poussant le manche.
- On “tire le nez” de l’avion vers le haut en tirant le manche.
Dans un FPS, c'est la même chose, sauf que c'est le nez de ton perso.

Après, c'est une décision arbitraire. Même dans l'aviation, on a testé les 2.

Message par karibou » 17 mai 2025, 10:36

La démo m'avait pas vraiment convaincu au dernier Steam Fest.
L'IA était débile, on avait plutôt l'impression de tirer sur des poulet sans tête.

A voir s'ils ont amélioré ça pour la sortie.

Message par Wild_Monkey » 17 mai 2025, 12:39

L'IA débile et le tir pigeon c'est digne de Delta Force. Y a des gens qui y jouent toujours 25 ans après.

Message par oOMatt » 19 mai 2025, 17:53

Bon après tout, j'imagine que jouer en inversé ou non, c'est dû à la configuration de ta souris la première fois que tu joues sur PC, puis ensuite tu t'y fais ^^mais je ne pensais pas que c'était si courant.
En tout cas, pour en revenir à la news, j'ai hâte de me faire zigouiller en boucle en coop par des bots. XD

Message par drloser » 19 mai 2025, 18:16

C'était courant il y a plus de 20 ans.

Message par Wild_Monkey » 20 mai 2025, 21:10

Quake 1/2, Jedi Knight, Sin, Shogo avaient la souris inversée par défaut.

Goldeneye avait le joystick inversé également.

Vous êtes bizarres les gens.

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Dagger Directive sortira en accès anticipé le 3 juin