Aliens VS Predator 3 : la démo est là
Ils sont quand même malades de sortir une démo de cette qualité....
AvP3 où l'art de l'auto sabordage.... bannnnzaiiii !!!!
AvP3 où l'art de l'auto sabordage.... bannnnzaiiii !!!!
Impossible de trouver une partie... je lâche l'affaire pour ce soir !
Après beaucoup de patience j'ai enfin pu tester cette démo. En quelques mots:
Presque naze. On va dire pas tout à fait parce que je me suis assez marré en Alien à faire des mises à mort à la chaine, en plus on voit tout le monde à travers les murs en Alien c'est overkilllll.
Le système qui permet de monter sur les murs n'est pas très intuitif, parfois je pense l'avoir désactivé mais je reste pourtant collé à la paroi.
En Marine c'est du survival, on tire au jugé parce que les flammes qui sortent du canon empêchent de voir quoi que ce soit. En marine sur cette map on sprint en tirant partout jusqu'à choper le super autocanon d'Aliens 2 qui détecte tout le monde y compris le Predator invisible et on bourine, il fait mal, il autoaim, il sauve la vie et fait presque la lessive.
Je n'ai pas pu tester le Predator, sachant qu'on ne peut pas changer de race en cours de partie, j'ai déjà eu de la chance d'en faire 3 d'affilé, après j'ai été déconnecté, presque normal vu la finition du truc.
Étant fan des AvP évidemment je trouve ça naze, le 2 en multi était meilleur et de loin. S'ils avaient repris le 2 en se concentrant sur les graphismes là on aurait eu quelque chose de potable.
En tant que joueur de FPS, je répète ce qui a été dit tout au long de ces réponses, c'est mou du genou autant au niveau des déplacements, de la visée avec un pad analogique déguisé en souris, des death-animation qui stoppent l'action et permettent les abus, des corps-à-corps mal gérés et brouillon malgré que ce soit une partie importante du gameplay, des animations pauvres et saccadées. On dirait que tout le boulot est concentré dans les différentes mises à mort et que le reste est bâclé.
C'est bon comme mini-jeu à jouer entre potes pour s'amuser avec les autres modes multi en LAN pendant la pause pipi.
Pour le solo on verra bien, ça peut-être pas trop mal, mais alors juste au niveau du scénar... :p
Presque naze. On va dire pas tout à fait parce que je me suis assez marré en Alien à faire des mises à mort à la chaine, en plus on voit tout le monde à travers les murs en Alien c'est overkilllll.
Le système qui permet de monter sur les murs n'est pas très intuitif, parfois je pense l'avoir désactivé mais je reste pourtant collé à la paroi.
En Marine c'est du survival, on tire au jugé parce que les flammes qui sortent du canon empêchent de voir quoi que ce soit. En marine sur cette map on sprint en tirant partout jusqu'à choper le super autocanon d'Aliens 2 qui détecte tout le monde y compris le Predator invisible et on bourine, il fait mal, il autoaim, il sauve la vie et fait presque la lessive.
Je n'ai pas pu tester le Predator, sachant qu'on ne peut pas changer de race en cours de partie, j'ai déjà eu de la chance d'en faire 3 d'affilé, après j'ai été déconnecté, presque normal vu la finition du truc.
Étant fan des AvP évidemment je trouve ça naze, le 2 en multi était meilleur et de loin. S'ils avaient repris le 2 en se concentrant sur les graphismes là on aurait eu quelque chose de potable.
En tant que joueur de FPS, je répète ce qui a été dit tout au long de ces réponses, c'est mou du genou autant au niveau des déplacements, de la visée avec un pad analogique déguisé en souris, des death-animation qui stoppent l'action et permettent les abus, des corps-à-corps mal gérés et brouillon malgré que ce soit une partie importante du gameplay, des animations pauvres et saccadées. On dirait que tout le boulot est concentré dans les différentes mises à mort et que le reste est bâclé.
C'est bon comme mini-jeu à jouer entre potes pour s'amuser avec les autres modes multi en LAN pendant la pause pipi.
Pour le solo on verra bien, ça peut-être pas trop mal, mais alors juste au niveau du scénar... :p
Bon bah entre deux parties de la beta de Bad Company 2, je me suis dis que j'allais tester ce petit AvP....
Tout d'abord, si vous voulez appréciez un minimum le jeu, ben va falloir passer outre ces pu***** de matchmaking de bouse.... J'ai un peu tourné en rond dans les menus pendant quelques minutes, et comble de chance j'ai réussi à trouver une partie assez rapidement. Bref, mieux vaut passer outre ces saletés de menu.
Bon ben, j'espère que ce n'est en rien la version finale, parce que là c'est du très très médiocre (à mes yeux). Le gameplay est pas évident. L'alien, au début c'est marrant de vouloir se fondre au plafond pour tomber sur un marines... mais même quand on réussit, il faut attendre que la commande apparaisse pour pouvoir transpercer l'ennemi. Pas assez instinctif. Le marines, rien de spécial, et ca c'est un peu dommage. Le predator a était très laborieux pour moi. Pour l'instant le plus fun c'est l'alien pour moi.
Sinon niveau graphisme, le motion blur est insupportable, la carte proposée est pas trop trop moche, mais ca reste vide et plutôt petit malgré les 3 étages.
J'avais très peu joué à AvP2, mais dans mon souvenir c'était moins brouillon que ca.
Tout d'abord, si vous voulez appréciez un minimum le jeu, ben va falloir passer outre ces pu***** de matchmaking de bouse.... J'ai un peu tourné en rond dans les menus pendant quelques minutes, et comble de chance j'ai réussi à trouver une partie assez rapidement. Bref, mieux vaut passer outre ces saletés de menu.
Bon ben, j'espère que ce n'est en rien la version finale, parce que là c'est du très très médiocre (à mes yeux). Le gameplay est pas évident. L'alien, au début c'est marrant de vouloir se fondre au plafond pour tomber sur un marines... mais même quand on réussit, il faut attendre que la commande apparaisse pour pouvoir transpercer l'ennemi. Pas assez instinctif. Le marines, rien de spécial, et ca c'est un peu dommage. Le predator a était très laborieux pour moi. Pour l'instant le plus fun c'est l'alien pour moi.
Sinon niveau graphisme, le motion blur est insupportable, la carte proposée est pas trop trop moche, mais ca reste vide et plutôt petit malgré les 3 étages.
J'avais très peu joué à AvP2, mais dans mon souvenir c'était moins brouillon que ca.
Attendu 15 min pour trouver une partie en matchmaking, rien, uninstall.
Consolitis strikes again !
Consolitis strikes again !
Bon je viens de tester la démo 360 et bien c'est du même tonneau que la version PC.
Voilà ce qu'il faut retenir:
Les plus:
-Le jeu est plutôt correct graphiquement.
-Belle modélisation du Predator et de l'Alien.
-Les visions du Predator sont bien rendues.
-Les animations "kill moves" sont sympa.
-L'environnement sonore est dans l'esprit des films.
Les moins:
-Système de matchmaking complètement moisi.
-Démo multi seulement (J'aurais préféré une mission solo).
-Pas de tutorial.
-Impossible de créer un serveur LAN, pour visiter la map, et tenter de s'entrainer seul dans son coin avant de lancer une partie.
-Lobby à chier (impossible de muter un joueur, 3 options à tout casser et pas intuitif du tout).
-Ping désastreux sur PC (et pas d'affichage du ping une fois ingame).
-Portage PC honteux (Version console pur jus).
-Gameplay général à la ramasse (et une licence, une !).
-Jeu complètement automatisé (et encore plus sur console)
-Systèmes de déplacements des Aliens et sauts des Predators foireux.
-Animations de déplacements globalement décevantes.
-Les kill moves sont peu nombreux (on doit vite s'en lasser)
-La map de la démo est vide, relativement petite, et le level design est ultra basique (ça manque de trappes et de tuyaux de ventilation (du moins dans cette map).
-Pas de démembrements (sauf si le vaillant Marines sert de trophés de chasse au Predator lors d'un kill move).
-Le Marines ne sert à rien (enfin si, il sert de réserve de viande pour les Aliens et les Predators).
-Les missiles du Prédator sont limite abusés.
-Lampe torche du Marines qui éclaire encore moins qu'un Iphone.
-Menus relativement moches (agrémenté d'une musique dans le ton).
Le massacre en détail:
Compter 10 min pour se connecter à un serveur PC (avec un ping de merde en plus), et 3 min sur 360 (dans le meilleur des cas), tout simplement scandaleux et complètement suicidaire pour l'avenir d'un jeu multi.
Le gameplay multi est une honte, c'est inadapté au combo clavier/souris surtout quand on a connu le gameplay hyper nerveux de la saga AvP. Le gameplay au pad est un peu plus facile mais c'est tellement vide d'intérêt que ça n'a plus de sens.
-Les déplacements sont chaotiques au possible:
Alien: On court, puis on saute sur une proie, problème le saut est exactement le même que le saut de base, du coup on est ralenti (aucun intérêt). Système de transition de surface à la rue, on veut s'agripper à un mur ça fonctionne 1 fois sur 2, et si on s'amuse à courir bien souvent on part dans tout les sens sauf le bon (ce qui ne m'arrivait jamais sur PC, j'allais exactement là où je voulais aller, et je savais parfaitement si j'étais sur un mur, un plafond ou au sol).
Predator: Saut assisté merdique, on saute à des endroits prédéfinis et jamais là où on aimerait sauter.
Marines: Quand on se prends des coups dans la gueule, la caméra qui nous sert de tête s'agite comme pas permis ce qui rends encore plus difficile la lisibilité.
A l'instar du Marines, le CàC ne sert à rien, la plupart des joueurs courent et se contentent de spammer la touche pour déclencher un "kill move" dans le dos d'un ennemi pour le one shot a tous les coups. Révolutionnaire !
Il est très courant de tuer un ennemi de cette manière et de se faire tuer juste à la fin de l'animation par un autre ennemi qui arrive dans notre dos. Et si jamais on se fait avoir en premier, on voit rarement arriver le type et c'est encore plus frustrant. Vous avez bien les coups de griffes en Alien mais c'est tellement mal foutu qu'on arrive rarement à toucher correctement un ennemi.
J'ai l'intime conviction que l'Alien est la meilleure classe pour finir premier du serveur, suivi du Predator (gavé de super gadgets qui ne servent que dans le film) sauf son super missile "aimbotalépaule", et enfin notre bon vieux Marines qui sert globalement de chair à canon ferme doucement la marche.
Enfin bref si vous avez connu un temps soit peu les anciens AvP en multi, vous pouvez dire adieu à cette nouvelle version complètement assisté et dénué d'intérêt, tout ce qui faisait la force du gameplay de l'époque est passé à la trappe. Franchement j'ai l'impression d'avoir fait le tour du gameplay en quelques parties.
Conclusion:
Moi qui attendait un AvP 1 remis au goût du jour, je crois que je vais passer mon chemin et prier pour que Alien Colonial Marines se montre digne d'intérêt (si il est toujours en développement, mais bon exit les Predators). Ce que j'ai pu voir de cette démo multi m'a extrêmement déçu, les trailers montrés jusqu'ici m'avaient pourtant mis l'eau à la bouche, les premières vidéos de gameplay m'avaient mis le doute. Reste à voir si le solo sera correct (car c'est la partie du jeu qui pourrait se révéler la plus intéressante grâce à l'ambiance des films). Je vais attendre gentiment les premiers tests pour voir ce que ça vaut, mais j'avoue avoir un peu peur mais pas forcement dans le bon sens.
Voilà ce qu'il faut retenir:
Les plus:
-Le jeu est plutôt correct graphiquement.
-Belle modélisation du Predator et de l'Alien.
-Les visions du Predator sont bien rendues.
-Les animations "kill moves" sont sympa.
-L'environnement sonore est dans l'esprit des films.
Les moins:
-Système de matchmaking complètement moisi.
-Démo multi seulement (J'aurais préféré une mission solo).
-Pas de tutorial.
-Impossible de créer un serveur LAN, pour visiter la map, et tenter de s'entrainer seul dans son coin avant de lancer une partie.
-Lobby à chier (impossible de muter un joueur, 3 options à tout casser et pas intuitif du tout).
-Ping désastreux sur PC (et pas d'affichage du ping une fois ingame).
-Portage PC honteux (Version console pur jus).
-Gameplay général à la ramasse (et une licence, une !).
-Jeu complètement automatisé (et encore plus sur console)
-Systèmes de déplacements des Aliens et sauts des Predators foireux.
-Animations de déplacements globalement décevantes.
-Les kill moves sont peu nombreux (on doit vite s'en lasser)
-La map de la démo est vide, relativement petite, et le level design est ultra basique (ça manque de trappes et de tuyaux de ventilation (du moins dans cette map).
-Pas de démembrements (sauf si le vaillant Marines sert de trophés de chasse au Predator lors d'un kill move).
-Le Marines ne sert à rien (enfin si, il sert de réserve de viande pour les Aliens et les Predators).
-Les missiles du Prédator sont limite abusés.
-Lampe torche du Marines qui éclaire encore moins qu'un Iphone.
-Menus relativement moches (agrémenté d'une musique dans le ton).
Le massacre en détail:
Compter 10 min pour se connecter à un serveur PC (avec un ping de merde en plus), et 3 min sur 360 (dans le meilleur des cas), tout simplement scandaleux et complètement suicidaire pour l'avenir d'un jeu multi.
Le gameplay multi est une honte, c'est inadapté au combo clavier/souris surtout quand on a connu le gameplay hyper nerveux de la saga AvP. Le gameplay au pad est un peu plus facile mais c'est tellement vide d'intérêt que ça n'a plus de sens.
-Les déplacements sont chaotiques au possible:
Alien: On court, puis on saute sur une proie, problème le saut est exactement le même que le saut de base, du coup on est ralenti (aucun intérêt). Système de transition de surface à la rue, on veut s'agripper à un mur ça fonctionne 1 fois sur 2, et si on s'amuse à courir bien souvent on part dans tout les sens sauf le bon (ce qui ne m'arrivait jamais sur PC, j'allais exactement là où je voulais aller, et je savais parfaitement si j'étais sur un mur, un plafond ou au sol).
Predator: Saut assisté merdique, on saute à des endroits prédéfinis et jamais là où on aimerait sauter.
Marines: Quand on se prends des coups dans la gueule, la caméra qui nous sert de tête s'agite comme pas permis ce qui rends encore plus difficile la lisibilité.
A l'instar du Marines, le CàC ne sert à rien, la plupart des joueurs courent et se contentent de spammer la touche pour déclencher un "kill move" dans le dos d'un ennemi pour le one shot a tous les coups. Révolutionnaire !
Il est très courant de tuer un ennemi de cette manière et de se faire tuer juste à la fin de l'animation par un autre ennemi qui arrive dans notre dos. Et si jamais on se fait avoir en premier, on voit rarement arriver le type et c'est encore plus frustrant. Vous avez bien les coups de griffes en Alien mais c'est tellement mal foutu qu'on arrive rarement à toucher correctement un ennemi.
J'ai l'intime conviction que l'Alien est la meilleure classe pour finir premier du serveur, suivi du Predator (gavé de super gadgets qui ne servent que dans le film) sauf son super missile "aimbotalépaule", et enfin notre bon vieux Marines qui sert globalement de chair à canon ferme doucement la marche.
Enfin bref si vous avez connu un temps soit peu les anciens AvP en multi, vous pouvez dire adieu à cette nouvelle version complètement assisté et dénué d'intérêt, tout ce qui faisait la force du gameplay de l'époque est passé à la trappe. Franchement j'ai l'impression d'avoir fait le tour du gameplay en quelques parties.
Conclusion:
Moi qui attendait un AvP 1 remis au goût du jour, je crois que je vais passer mon chemin et prier pour que Alien Colonial Marines se montre digne d'intérêt (si il est toujours en développement, mais bon exit les Predators). Ce que j'ai pu voir de cette démo multi m'a extrêmement déçu, les trailers montrés jusqu'ici m'avaient pourtant mis l'eau à la bouche, les premières vidéos de gameplay m'avaient mis le doute. Reste à voir si le solo sera correct (car c'est la partie du jeu qui pourrait se révéler la plus intéressante grâce à l'ambiance des films). Je vais attendre gentiment les premiers tests pour voir ce que ça vaut, mais j'avoue avoir un peu peur mais pas forcement dans le bon sens.
Tu devrais copier/coller sur ton blog, t'as bien résumé sans rager.
Je me suis aperçus que quand un joueur fait un killmove on peut se contenter d'attendre qu'il le finisse pour le buter facilement... Formidable tout ça, les aliens qui t'arrivent dans le dos et te one shot sans pouvoir rien faire. Les coups de crosse qui servent à rien... Je l'ai testé sur 360 vu le temps d'attente sur PC et ben même sur console c'est bien naze. Il est toujours à 5€ le premier sur steam ???
non 2€99.Da_FaNaTiK a dit :
Je me suis aperçus que quand un joueur fait un killmove on peut se contenter d'attendre qu'il le finisse pour le buter facilement... Formidable tout ça, les aliens qui t'arrivent dans le dos et te one shot sans pouvoir rien faire. Les coups de crosse qui servent à rien... Je l'ai testé sur 360 vu le temps d'attente sur PC et ben même sur console c'est bien naze. Il est toujours à 5€ le premier sur steam ???
Encore mieux :D
et avec multi maintenant.Tkos a dit :
Sans multi aussi
D'apres mes souvenir, dans la version gold t'avais un mod coop survivor, mais sans le changement d'équipe quand tu mourais.Tkos a dit :
Ha bon ca y ai ils l'ont rajouté ?! Et ca donne quoi le multi du premier opus alors ? Il y du survivor ?
tout a déjà été dit ici je crois
30 min de jeu, 1 minute pour désinstaller, 10 minutes pour réinstaller AVP2
30 min de jeu, 1 minute pour désinstaller, 10 minutes pour réinstaller AVP2
J'ai pu y jouer, c'est fou \o/
Bah je décerne une médaille aux développeurs d'avoir réalisé un jeu vomitif, au sens propre comme au figuré. Vous savez, cette bande de débile qui déclarent vomir devant un fps, bah je pensais pas ça vraiment possible, jusqu'à aujourd'hui §
Je félicite donc ce magnifique jeu d'être le premier à m'avoir fais vomir, pour de vrai, sans que je sache vraiment pourquoi; mais dès que j'y ai joué, j'ai commencé à chopper un mal de crâne pas possible, jusqu'à l'explosion vomitive.
En dehors de ça, le jeu est pas ultra mauvais, mais est d'une lourdeur et d'un classicisme absolu qui ne le démarque en rien d'un fps banal. Avec ces univers il y a pourtant de quoi faire quelque chose d'excellent mais vous oubliez à quel développeur on a à faire :D
J'attendais le jeu avant tout pour son solo, allez si ils nous pondent une démo solo, je veux bien jouer à nouveau avec mes entrailles pour me dévouer à tester le jeu.
Bah je décerne une médaille aux développeurs d'avoir réalisé un jeu vomitif, au sens propre comme au figuré. Vous savez, cette bande de débile qui déclarent vomir devant un fps, bah je pensais pas ça vraiment possible, jusqu'à aujourd'hui §
Je félicite donc ce magnifique jeu d'être le premier à m'avoir fais vomir, pour de vrai, sans que je sache vraiment pourquoi; mais dès que j'y ai joué, j'ai commencé à chopper un mal de crâne pas possible, jusqu'à l'explosion vomitive.
En dehors de ça, le jeu est pas ultra mauvais, mais est d'une lourdeur et d'un classicisme absolu qui ne le démarque en rien d'un fps banal. Avec ces univers il y a pourtant de quoi faire quelque chose d'excellent mais vous oubliez à quel développeur on a à faire :D
J'attendais le jeu avant tout pour son solo, allez si ils nous pondent une démo solo, je veux bien jouer à nouveau avec mes entrailles pour me dévouer à tester le jeu.
On s'en est fait un avec Gooddick hier (XoBaR nous a rejoint quelques minutes), c'est sympa mais ultra rapide. Il est préférable de jouer sur des maps ouvertes, celle d'hier était confinée et c'était vraiment violent. C'était un peu Noclip vs Predator pour le coup.Tkos a dit :
Ha bon ca y ai ils l'ont rajouté ?! Et ca donne quoi le multi du premier opus alors ? Il y du survivor ?
Bon je suis vraiment déçu !
Pas de crouch, pas de prone ... ca aurait été un peu plus immersif !
Pas de visée avec le tir secondaire ...
Matchmaking pas au top, mais je n'ai pas eu de soucis, 30 sec. pour trouver une partie et connexion ok.
Graphiquement je le trouve pas trop mal et l'ambiance ca va encore.
Mais en marine :
- pas de visée sur les flingues ...
- les mouvements au niveau des déplacements sont ... spéciaux
- Le fait de devoir rester un certain temps pour prendre une arme ... euh non je ne suis pas adepte.
C'est dommage car les éléments étaient la mais je les trouve mal agencés et mal exploité.
Pas de crouch, pas de prone ... ca aurait été un peu plus immersif !
Pas de visée avec le tir secondaire ...
Matchmaking pas au top, mais je n'ai pas eu de soucis, 30 sec. pour trouver une partie et connexion ok.
Graphiquement je le trouve pas trop mal et l'ambiance ca va encore.
Mais en marine :
- pas de visée sur les flingues ...
- les mouvements au niveau des déplacements sont ... spéciaux
- Le fait de devoir rester un certain temps pour prendre une arme ... euh non je ne suis pas adepte.
C'est dommage car les éléments étaient la mais je les trouve mal agencés et mal exploité.
Bien content de lire tant de Feedbacks positif, je pense me le prendre.
J'y ai joué un bon moment ce week end.
Globalement je suis déçu par cette démo multi.
-D'abord par principe, ce système de matchmaking complètement fermé, sans filtres, sans possibilités de voir le ping par rapport à l'hébergeur, toutes ces raisons rendent les parties multi frustrantes. Parfois 10 min avant de trouver une partie, faut avoir envie.
-Le graphisme. J'avais regardé la vidéo des développeurs expliquant que le progrès graphique, leur a permis de réaliser des ambiances qu'ils n'avaient pu faire à l'époque de AVP2. Et bien soit, j'ai réinstallé AVP2, et franchement, ils se sont vite satisfait du résultats. Ok, il y a une différence, mais elle n'est pas transcendante. Peut qu'en être en solo...?
-Le gameplay. Le choix d'une démo en DM, n'est pas très pratique pour évaluer le gameplay,teamplay de AVP3. Je suis même arrivé sur des parties ou les joueurs s'interdisaient volontairement de s'attaquer en étant de la même race, et déjà le jeu donnait plus de plaisir.
J'espère vivement que des patch sortiront pour affiner l'équilibre des races ainsi que l'équipement.
Pour conclure, je ne me jetterais pas sur le jeu à sa sortie. Pour le multi, je ne me fais pas d'illusion et il faudra bien que j'arrête mon boycott des jeux avec des interfaces multi minimaliste façon "console" (COD MW2 est resté en rayon pour moi...).
Je suis vraiment fan de la série Aliens, mais plus la puissance du matos informatique permet de faire de jolies choses, plus le gameplay (prone,crouch,penché...) et le multi(serveurs dédiés,tri de serveurs,ping...) se trouvent amputés de possibilités...basiques. Frustrant tout cela.
Globalement je suis déçu par cette démo multi.
-D'abord par principe, ce système de matchmaking complètement fermé, sans filtres, sans possibilités de voir le ping par rapport à l'hébergeur, toutes ces raisons rendent les parties multi frustrantes. Parfois 10 min avant de trouver une partie, faut avoir envie.
-Le graphisme. J'avais regardé la vidéo des développeurs expliquant que le progrès graphique, leur a permis de réaliser des ambiances qu'ils n'avaient pu faire à l'époque de AVP2. Et bien soit, j'ai réinstallé AVP2, et franchement, ils se sont vite satisfait du résultats. Ok, il y a une différence, mais elle n'est pas transcendante. Peut qu'en être en solo...?
-Le gameplay. Le choix d'une démo en DM, n'est pas très pratique pour évaluer le gameplay,teamplay de AVP3. Je suis même arrivé sur des parties ou les joueurs s'interdisaient volontairement de s'attaquer en étant de la même race, et déjà le jeu donnait plus de plaisir.
J'espère vivement que des patch sortiront pour affiner l'équilibre des races ainsi que l'équipement.
Pour conclure, je ne me jetterais pas sur le jeu à sa sortie. Pour le multi, je ne me fais pas d'illusion et il faudra bien que j'arrête mon boycott des jeux avec des interfaces multi minimaliste façon "console" (COD MW2 est resté en rayon pour moi...).
Je suis vraiment fan de la série Aliens, mais plus la puissance du matos informatique permet de faire de jolies choses, plus le gameplay (prone,crouch,penché...) et le multi(serveurs dédiés,tri de serveurs,ping...) se trouvent amputés de possibilités...basiques. Frustrant tout cela.
C'est pas eux AVP2, eux c'est le "1", le 2 c'est monolith.James a dit :
-Le graphisme. J'avais regardé la vidéo des développeurs expliquant que le progrès graphique, leur a permis de réaliser des ambiances qu'ils n'avaient pu faire à l'époque de AVP2. Et bien soit, j'ai réinstallé AVP2, et franchement, ils se sont vite satisfait du résultats.