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Prévu initialement pour le 25 avril, La Quimera, un FPS développé par le studio Reburn, n’a finalement pas pointé le bout de son nez. Officiellement, les devs ont posté un message sur le réseau Bluesky pour informer d’un problème technique de dernière minute sur la plate-forme de Gaben. À la redac, nous ne sommes pas dupes, et on suppute que les retours sur le playtest, ainsi que les premiers tests de nos confrères d’Insider Gaming, Xboxera, Wccftech et GamingBolt, ont eu raison du jeu. Voici un petit récap sur les principaux points négatifs énumérés :
Un FPS moyen qui n’a rien ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=221721", true); http.send(); };
La Quimera est tellement nul que les développeurs annulent la sortie
Ils préfèrent continuer à dépenser de l'argent dans le dev qu'arrêter les frais ? Tant mieux pour les employés, ils devraient pouvoir gratter quelques mois avant que leur navire ne touche le fond.
Le frappage de poing à 49:20 est incroyable.
On dirait Crysis en naze.
J'aurais dit Titanfall chinois.