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Il y a quelques jours, du gameplay de la bêta fermée de La Quimera, développé par Reburn (nouveau nom de 4A Games Ukraine), est apparu sur la toile chez plein de créateurs de contenu. On a choisi un joueur clavier/souris pour souffrir un peu moins, mais ça rame du cul. On ne peut pas tout avoir. On y voit une mission linéaire jouée en solo, mais on sait qu’on pourra subir cela à trois joueurs. Après une cinématique et de longs passages de dialogues complètement soporifiques, on nous montre un gameplay absolument à chier dans des niveaux « couloir » sortis d’un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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La Quimera sort demain, mais a l'air d'être d'une nullité sans nom
C'est en effet ignoble.
Petite coquille dans le titre :
'' La Quimera sort dans demain ''
? ;)
Petite coquille dans le titre :
'' La Quimera sort dans demain ''
? ;)
Ha oui :) J'avais écrit "dans deux jours" initialement, mais on est déjà demain. Merci.
Je hais le motion blur. Voilà.... bonne journée ^^
On dirait un jeu City Interactive. C'est bluffant.
Graphiquement c’est pas dégueu en soit mais y’a zéro âme, c’est générique et impersonnel au possible. On reconnaît une petite touche 4D dans la mise en scène (le gars derrière son comptoir au début, la « vie » dans le camp…).
J’ai pouffé du nez sur le coup du chargeur « aimanté », le détail inutile au possible.
Pour le reste, on a déjà joué à ça 100 fois, en mieux, et c’était entre 2006 et 2013 quoi. Strictement aucun intérêt.
J’ai pouffé du nez sur le coup du chargeur « aimanté », le détail inutile au possible.
Pour le reste, on a déjà joué à ça 100 fois, en mieux, et c’était entre 2006 et 2013 quoi. Strictement aucun intérêt.