La démo du mod RTX pour Half-Life 2 est sortie

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Message par Estyaah » 19 mars 2025, 00:22

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En fin de journée, la démo du mod RTX pour Half-Life 2 développé par Orbifold Studios, un collectif de modders, est sortie. Le but n’est pas de changer le gameplay du jeu de 2004, mais d’apporter de la modernité dans les graphismes grâce au RTX remix de Nvidia. Cela se traduit par un travail sur les textures et certains modèles 3D, pour obtenir un rendu très correct pour 2025 – pour peu qu’on ait une machine qui tienne la route. Et c’est là où le bât blesse : comme on peut le constater dans beaucoup de commentaires sur la page Steam ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=220188", true); http.send(); };

Message par Vroden » 19 mars 2025, 11:21

Petite question, le 130 fps avec la 4090, c'est bien avec FrameGen ?
Je vais tester ça sur ma machine, mais si c'est avec FrameGen, je pense qu'il faudrait le préciser, comme pour la 4060

Message par Estyaah » 19 mars 2025, 11:29

Yes, c'est avec framegen, je précise dans la news.

Message par Vroden » 19 mars 2025, 12:27

Je me doutais, mais merci pour la précision !

Message par kipue » 19 mars 2025, 13:21

4070ti, R5 7600X, 1440p.
Je suis assez positivement surpris que ça tourne pas mal (autour des 100 fps, j'ai mis Ultra en préréglages, laissé DLSS auto).
Par exemple Portal RTX me semblait impossible à faire tourner, et je m'attendais à pareil.
Par contre HL2, je connais quand même bien par cœur, j'attendrai la sortie finale pour vraiment m'y replonger!

Message par ZedIsDead » 19 mars 2025, 21:56

Bon par contre j'ai vu des séquences de gameplay du niveau Ravenholm et c'est pas ouf, jouer à ce passage en portant des lunettes de soleil ça nique un peu l'ambiance glauque de l'original.

Cela dit pour le reste je me laisserai bien tenter si j'ai un peu de temps.

Message par Cireme » 20 mars 2025, 06:54

Les joueurs s'amusent à tweaker la démo pour changer l'heure du jour : https://www.reddit.com/r/HalfLife/comme ... tx_scenes/

L'éclairage est vraiment impressionant.

Message par YDLM » 20 mars 2025, 07:10

This was achieved by massively increasing the skybox brightness and adding a directional sunlight as a permanently enabled "fallback light" under "Game Setup" -> "Parameter Tuning" in the RTX Remix developer settings. I also disabled the volumetric fog, as well as various minor tweaks.

Edit: I just noticed I uploaded one image twice, because I'm a doofus

Message par kizerybis » 21 mars 2025, 08:48

Un jeu qui m'a vraiment marqué à l'époque de sa sortie. J'avais encore un écran cathodique et une tour trop peu puissante pour y jouer. Je l'ai découvert chez mon meilleur ami, dont le père venait de s'équiper d'un super PC surpuissant (512 Mo de RAM tout de même !) et, surtout, c'était la première fois que je voyais un écran plat (en 4:3) ! J'avais pris une énorme claque visuelle. Depuis ce jour, l'upgrade de mon PC était devenue une vraie obsession, je faisais tout pour gratter le moindre sou (j'avais 13 ans...).

J'ai terminé la démo de ce remake RTX, et je suis très content de pouvoir me replonger dans l'aventure. Cette refonte graphique est hyper prometteuse, j'ai très hâte d'en voir plus. C'est chouette qu'ils n'aient quasiment pas touché au reste. Le gameplay et les environnements un peu vides ont vieilli, c'est sûr, mais je trouve que ça a bien tenu dans le temps ! Le gravity gun est toujours aussi efficace 20 ans plus tard :)

Je n'ai pas affiché le compteur de FPS, mais je peux confirmer que ça tourne plutôt bien (expérience largement fluide pour moi et aucune saccade) sur ma config, en 1440p, tout à fond en DLSS Qualité + Frame Generation. Par contre, c'est vrai que la latence du Frame Gen se ressent pas mal à certains moments.

Absolument aucun bug visuel ou autre à déclarer !

Config : 4070 + 5800X3D + 32 Go de RAM dual channel et dual rank.

Message par JeFrag » 21 mars 2025, 17:05

J'espère que la télémétrie que les devs vont récolter avec cette démo va les aider à sortir le jeu complet réglé au petit oignon.
J'ai vraiment hâte de replonger dans l'univers HL.
20 ans plus tard quoi.
20 ans...(soupir)

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