The Outer Worlds 2, le FPS action et RPG dans l'espace, sortira en 2025
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Discret depuis son annonce en 2021, le studio Obsidian, en charge également d’Avowed prévu pour février 2025, a diffusé un nouveau trailer de The Outer Worlds 2 à l’occasion des Game Awards 2024. Toujours avec humour, on y découvre un nouveau héros au milieu d’un conflit opposant plusieurs factions sur la colonie d’Arcadia. Bien que vos choix auront toujours une incidence sur le déroulé de votre aventure, les armes parleront également pour résoudre de manière plus abrupte les problèmes de diplomatie. La direction artistique est plutôt jolie et le gunplay a l’air un peu mieux que dans le premier – ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=217726", true); http.send(); };
Discret depuis son annonce en 2021, le studio Obsidian, en charge également d’Avowed prévu pour février 2025, a diffusé un nouveau trailer de The Outer Worlds 2 à l’occasion des Game Awards 2024. Toujours avec humour, on y découvre un nouveau héros au milieu d’un conflit opposant plusieurs factions sur la colonie d’Arcadia. Bien que vos choix auront toujours une incidence sur le déroulé de votre aventure, les armes parleront également pour résoudre de manière plus abrupte les problèmes de diplomatie. La direction artistique est plutôt jolie et le gunplay a l’air un peu mieux que dans le premier – ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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La séquelle dont personne ne voulait...
Encore une licence qui survit sans que je comprenne comment. Je pensais vraiment que ça avait bidé.
Je l'avais récupéré gratos sur l'EGS et ça a été une bonne surprise. J'ai vraiment été motivé pour aller au bout tout en faisant les deux DLS inclus.
Bonne expérience le premier perso.
Perso j'avais bien aimé. C'est tout à fait ma came (sans compter l'aspect rétro futuriste). Et c'est le dernier jeu avec une bande-son composée par Justin E. Bell alors il a une place de choix dans ma ludothèque. Après, effectivement il me semblait qu'on avait fait le tour et qu'un deuxième opus n'était pas nécessaire. On verra bien.
Mouais, bof. Bien qu'il soit court, je n'ai pas réussi à finir le premier. Par contre je n'aurais pas dit non à un deuxième Tyranny.
J'avais trouvé le premier pas transcendant mais sympa, faudrait qu'ils améliorent le gameplay (jetpack, feeling des armes) et surtout qu'ils arrêtent les dialogues avec la caméra en mode Bethesda, c'était déjà dépassé il y a une douzaine d'années.
On dirait plus un Borderlands que la suite du premier qui était tristement creux et plat.
Marrant, je me disais qu'au vu du succès du premier opus, une sorte de galop d'essai, qu'ils allaient sortir l'artillerie lourde et mettre le paquet pour la suite si ça fonctionnait. Peut être que le le succès n'a pas été suffisant pour Microsoft ?