Indiana Jones et l'Optimisation aux Fraises de Cristal arrive lundi pour défoncer votre PC

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Message par Estyaah » 06 déc. 2024, 00:30

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Il y a quelques jours, Bethesda a publié une vidéo de lancement pour Indiana Jones et le Cercle Ancien. Oui, on a craqué, on vous met le titre en français, même si ça fait con. On sait déjà à peu près tout sur ce qu’on pourra avoir dans le jeu, puisqu’on avait eu une présentation approfondie du gameplay, et des previews qui parlaient d’un jeu principalement axé sur l’aventure plutôt que l’action, qu’il y aura de nombreuses phases d’infiltration, de l’exploration et des puzzles.
https://www.youtube.com/watch?v=poaScfytLTo
D’après les différents échos que l’on a pu entendre çà et là, le jeu inclura près de quatre ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=217299", true); http.send(); };

Message par JeFrag » 06 déc. 2024, 00:48

30fps en faite.
C'est le FG qui te fait passer à 60fps en 4k dlss perf...ça à l'air bien claqué au sol le ray tracing sauce opengl.
J'ai envie de pleurer.
En plus il n'y aucune vidéo promotionnelle de cette connerie alors que d'habitude ça y va plein pot...doivent pas avoir super envie de faire les malins.

Message par Sadyn » 06 déc. 2024, 01:28

Gmanlives a fait une review, d’après lui c’est techniquement très propre et bien optimisé.

Seul hic : sa vidéo est sponso nVidia.

Message par Cireme » 06 déc. 2024, 01:39

Les benchmarks d'NVIDIA montrent un jeu pas spécialement gourmand : https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... at-circle/

93 FPS en 1440p natif avec les options graphiques à fond et le ray tracing (RTGI en plus donc pas juste les reflets ou les ombres comme dans certains jeux) activé sur une RTX 4070. 148 FPS avec DLSS Quality + Frame Generation. C'est plus que correct.

C'est uniquement le path tracing qui sera hyper gourmand, comme dans les autres jeux où il est présent (Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 notamment).

Message par JeFrag » 06 déc. 2024, 01:52

Sadyn a écrit : Gmanlives a fait une review, d’après lui c’est techniquement très propre et bien optimisé.

Seul hic : sa vidéo est sponso nVidia.
Le gars dit que le ray tracing est dispo au lancement, surement l'option Global Illumination qu'il cite.
Par contre le Path Tracing sera lui dispo "peu de temps" après le lancement via patch...c'est celui là qui doit faire très mal...

Message par kal » 06 déc. 2024, 10:28

Pas convaincu que 60 fps ce soit avec frame gen en fait, 30 fps sur une 4090 en 1080p ce serait vraiment dingue. Je pense à une petite erreur dans la fiche et que c'est plutôt 60 fps sans frame gen, du même niveau que CP77 path tracing quoi.

Mais bon on verra bien, jeu solo = pas besoin d'y jouer à la sortie en ce qui me concerne (même si c'est mon anniversaire et que je suis fan d'Indy).

Message par Jean Paulhan » 06 déc. 2024, 11:10

Les premières reviews Steam semblent fréquemment saluer une optimisation exemplaire. Faut croire que le truc qui pèse c'est le path tracing

Message par Fcp » 06 déc. 2024, 12:33

Bon je crois que ma 2080 Ti a fait son temps hein

Message par Cireme » 06 déc. 2024, 12:50

Les benchmarks du dessus montrent un jeu qui tourne parfaitement sur une RTX 4060 Ti, qui a les mêmes perfs que ta 2080 Ti, donc non.

Message par Fcp » 06 déc. 2024, 13:36

Merci encore Cireme, 1200€ d''économiser.

Je pense quand même que 2025 sera le moment pour moi de changer/upgrade ma config si je veux continuer à jouer en high/ultra en WQHD à au moins 60 FPS ?

Message par Vroden » 07 déc. 2024, 13:37

J'ai vu des bench montrant qu'une 3070 en 1440p, tout à fond (sauf les textures) et sans DLSS c'est plus de 60fps en moyenne, c'est cool
Mais à noter que le RT n'arrive que lundi, là ça risque d'être moins sympa

Message par Cireme » 07 déc. 2024, 15:35

C'est le path tracing qui arrive lundi. Le ray tracing (Ray Traced Global Illumination) est déjà dans le jeu, sans qu'il soit possible de le désactiver, et c'est pour ça que le jeu exige une carte ayant le support du ray tracing hardware.

Message par karibou » 07 déc. 2024, 18:15

Digital Foundry est plutôt positif sur le sujet de "l'optimisation" : https://www.youtube.com/watch?v=xbvxohT032E
Le principal facteur limitant selon eux est l'option de taille du cache des Texture. En suivant leur recommandation, le jeu tourne quasi tout à fond pour le reste des options sur beaucoup de GPU Nvidia.

Image
(8/10/12GB correspondent à la VRAM de votre carte graphique)

Message par Estyaah » 07 déc. 2024, 23:03

J'ai testé rapidement avec mon PC portable qui a un core i5 13500H et une RTX 4060. J'ai augmenté des trucs pas rapport aux paramètres d'origine en surveillant l'utilisation de la CG (90 %) et du CPU, je peux faire du 60 FPS stable avec à peu près tout en moyen, DLSS qualité, sans frame gen. En activant la framegen, je trouve ça légèrement plus agréable, et il m'indique que j'ai bien 120 FPS stables, que mon écran ne peut, de toute manière, pas afficher. Je dirais donc que globalement, sans path tracing, ça a l'air correctement optimisé pour avec les CG moyen de gamme de dernière génération.
Voici mes paramètres :
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Et sinon, sur mon gros PC avec un 7800X3D et une 4090, en 4K tout à fond, en DLAA, ça tourne entre 70 et 90 FPS.

Message par D3FR4G » 08 déc. 2024, 21:23

Est-ce qu'il te donne visuellement l'impression d'en avoir pour tes Tflops ?

Message par Cireme » 08 déc. 2024, 21:41

Tu prévois de publier un test [mention]Estyaah[/mention] ? Je vois que des gens le comparent à Hitman, Dishonored et même The Forgotten City. Je suis curieux de savoir ce que t'en penses.

Message par Estyaah » 08 déc. 2024, 21:42

[mention]D3FR4G[/mention] Vient voir sur Twitch, je vais le steamer sur la chaîne de NoFrag !

Et oui [mention]Cireme[/mention], on a prévu un test. Ce n'est peut-être pas moi qui le rédigerai, mais il y en aura un.

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