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Jeudi soir, lors du PC Gaming Show Most Wanted 2024, un nouveau jeu nous a été présenté : Darkwater. Attention, il ne faut pas confondre avec Dark Waters, le nouveau DLC de Ready or Not, car ici, c’est une sorte de mix entre Baratrauma et Lethal Company. En coopération jusqu’à quatre joueurs, il faudra réussir à maintenir un sous-marin en bon état pour explorer « un océan mystérieux », tout en échappant à un monstre hantant les coursives.
https://www.youtube.com/watch?v=BpWK-qGP9aM
Visuellement, ça n’a pas l’air trop mal, et surtout, on pourra utiliser un fusil à pompe. On suppose qu’il y aura des actions à réaliser ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=217388", true); http.send(); };
[PC Gaming Show] Darkwater, un mélange entre Baratrauma, Lethal Company et Void Crew
Barotrauma est super sympa en coop. Je me suis toujours demandé ce que ça donnerait en 3D, j'ai hâte de voir ça.
La limite à 4 joueurs est pénible par contre.
La limite à 4 joueurs est pénible par contre.
J'ai essayé plein de jeux du même genre, et à chaque fois c'était à chier. Par exemple, Void Crew qui est cité dans la news, on s'est tous fait rembourser après 2h.
A chaque fois, on retombait sur le même schéma : t'as plusieurs postes avec des mini jeux. Genre le système de pilotage, le générateur, le système d'armement. Chaque mini jeu nécessite de lire une doc de 1-2 pages. Une fois que tu les maitrises, ben c'est aussi passionnant que de jouer au tic-tac-toe ou de commander un menu big mac sur une borne. Et autour de ça, t'as des missions, mais toujours des trucs super simples, avec peu d'exploration ou de surprise, et pas vraiment de continuité ou de mode campagne. Au final, on met 1-2h à apprendre à jouer laborieusement, et ensuite on se fait chier.
Vu la tronche de la vidéo, j'ai pas l'impression que ce jeu fasse exception à la règle.
Par contre, je confirme que Barotrauma est excellent.
A chaque fois, on retombait sur le même schéma : t'as plusieurs postes avec des mini jeux. Genre le système de pilotage, le générateur, le système d'armement. Chaque mini jeu nécessite de lire une doc de 1-2 pages. Une fois que tu les maitrises, ben c'est aussi passionnant que de jouer au tic-tac-toe ou de commander un menu big mac sur une borne. Et autour de ça, t'as des missions, mais toujours des trucs super simples, avec peu d'exploration ou de surprise, et pas vraiment de continuité ou de mode campagne. Au final, on met 1-2h à apprendre à jouer laborieusement, et ensuite on se fait chier.
Vu la tronche de la vidéo, j'ai pas l'impression que ce jeu fasse exception à la règle.
Par contre, je confirme que Barotrauma est excellent.