Left 4 Dead sortirait sur PC le 6 novembre au prix de 50 euros ?
"Nous avons contacté Electronic Arts, responsable de la distribution de Left 4 Dead dans l'hexagone. Le jeu sera disponible en magasin (en France) le 6 novembre 2008. La version PC de Left 4 Dead est annoncée à 49,99 euros."
- VosseyNous avons demandé à notre contact chez EA s'il pouvait confirmer l'information, mais il ne souhaite pas répondre. Il est possible qu'à l'heure où j'écris ces lignes, un gars d'EA soit en train de se faire tirer les oreilles...
Lire toute la news sur Nofrag.com...
- VosseyNous avons demandé à notre contact chez EA s'il pouvait confirmer l'information, mais il ne souhaite pas répondre. Il est possible qu'à l'heure où j'écris ces lignes, un gars d'EA soit en train de se faire tirer les oreilles...
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et à 30€ sur Steam
je pense pas qu'il soit possible de faire ça vu leur contrat avec EA. Les prix retail et steam sont à peu près les mêmes, puis tu sais c'est parce que maintenant les jeux leur coutes moins cher à "déployer" qu'ils vont baisser les prix, faut pas rêver. Retail ou DD c'est très souvent retail qui l'emporte.Ghadzoeux a dit :
et à 30€ sur Steam
Sinon vu le prix ça sera définitivement sans moi! Trop cher!
exactement ça mais en plus court, et moins limpide doncSethDeNod a dit :
Je pense surtout que ce qu'il voulait dire c'est que sur steam tu payes en $ et 50$ ça fait à peut près 30€.
Sous réserve qu'il ne filtre pas les IP europénnes
Quelques jeux ne sont achetables sur Steam que si on est aux USA.
Sans parler du prix de certains autres, qui est démultiplié si on se connect depuis le vieux continent.
Quelques jeux ne sont achetables sur Steam que si on est aux USA.
Sans parler du prix de certains autres, qui est démultiplié si on se connect depuis le vieux continent.
Il y a aussi des chances de voir un rabais de quelques % sur une éventuelle précommande.
Perso peut m'importe le prix je le prends, puis 50€ on est habitué depuis toujours à ce tarif donc c'est pas une grande surprise.
Moi Battlefield 2 ça ne m'a pas dérangé.flash89 a dit :
Ca fait cher payé pour un jeu uniquement multi.
50e si le jeu évolue régulièrement comme TF2, c'est acceptable.
Par contre, si ça coûte 60e sur Xbox où les updates risquent de ne jamais sortir (comme pour TF2), ça va coincer.
Il faut rappeler que la campagne solo/coop est constituée de 4 missions se bouclant chacune en 1h à 2h.
Par contre, si ça coûte 60e sur Xbox où les updates risquent de ne jamais sortir (comme pour TF2), ça va coincer.
Il faut rappeler que la campagne solo/coop est constituée de 4 missions se bouclant chacune en 1h à 2h.
"Il faut rappeler que la campagne solo/coop est constituée de 4 missions se bouclant chacune en 1h à 2h."
Si on compte 6h pour faire une fois les 4 maps. Alors avec toutes les classes différentes, et le fait de pouvoir jouer les infected, ça doit bien faire plusieurs dizaines d'heures de jeu.
Si en plus on a le suivie de valve comme pour TF2, ça vaut bien 40€ sur steam.
Si on compte 6h pour faire une fois les 4 maps. Alors avec toutes les classes différentes, et le fait de pouvoir jouer les infected, ça doit bien faire plusieurs dizaines d'heures de jeu.
Si en plus on a le suivie de valve comme pour TF2, ça vaut bien 40€ sur steam.
Tu ne peux pas raisonner comme ça. Il y a des démos multi contenant 2 cartes sur lesquelles j'ai passé 20h, et pourtant je ne les estiment pas à 10 euros.
Aussi irrationnel que ça puisse paraître au premier abord, on n'estime pas un jeu vidéo en se basant uniquement sur sa durée de vie et le plaisir qu'il nous procure. Je parle des jeux vidéo, mais c'est la même chose dans quasiment tous les domaines.
Aussi irrationnel que ça puisse paraître au premier abord, on n'estime pas un jeu vidéo en se basant uniquement sur sa durée de vie et le plaisir qu'il nous procure. Je parle des jeux vidéo, mais c'est la même chose dans quasiment tous les domaines.
Ah pardon j'avais pas compris. Cependant valve, et il faut les remercier ont jusqu'à présent pratiqué un tarif international. Donc je pense pas qu'il y ait une quelconque différence de prix sur steam.SethDeNod a dit :
Je pense surtout que ce qu'il voulait dire c'est que sur steam tu payes en $ et 50$ ça fait à peu près 30€.
en même temps, quand tu payes 30€ c'est bien 50$ qui vont dans leurs poches, qu'on l'achète aux USA ou à Brie-Comte-Robert, donc dans l'absolu qu'est-ce que ça peut leur faire? je veux dire par là, pourquoi ne le feraient-ils pas? à moins de vouloir faire comme tous ces autres rigolos qui se tirent une balle dans le pied en pratiquant un dollar plus cher que l'euro (voir la récente histoire du package Rock Band)Tibotot a dit :Ah pardon j'avais pas compris. Cependant valve, et il faut les remercier ont jusqu'à présent pratiqué un tarif international. Donc je pense pas qu'il y ait une quelconque différence de prix sur steam.SethDeNod a dit :
Je pense surtout que ce qu'il voulait dire c'est que sur steam tu payes en $ et 50$ ça fait à peu près 30€.
bah faut compter la TVA aussi. Mais bon, moi je pense que le jeu devrait être à 30$ sur steam, donc à peu près 22 € ici...mmm, pas assez cher mon fils. Non finalement je vois vraiment pas.Ghadzoeux a dit :en même temps, quand tu payes 30€ c'est bien 50$ qui vont dans leurs poches, qu'on l'achète aux USA ou à Brie-Comte-Robert, donc dans l'absolu qu'est-ce que ça peut leur faire? je veux dire par là, pourquoi ne le feraient-ils pas? à moins de vouloir faire comme tous ces autres rigolos qui se tirent une balle dans le pied en pratiquant un dollar plus cher que l'euro (voir la récente histoire du package Rock Band)Tibotot a dit :Ah pardon j'avais pas compris. Cependant valve, et il faut les remercier ont jusqu'à présent pratiqué un tarif international. Donc je pense pas qu'il y ait une quelconque différence de prix sur steam.SethDeNod a dit :
Je pense surtout que ce qu'il voulait dire c'est que sur steam tu payes en $ et 50$ ça fait à peu près 30€.
J'ai entendu parler de rock band, pour eux 1$=1€ c'est bien ça?
En même temps les publishers se permettent ce genre d'abus que sur console. Mais voilà, les gens continuent d'acheter des jeux à 70€ qui sont maintenant monnaie courante, même des mois après leur sortie. Tant pis pour les joueurs sur consoles, ils n'ont qu'à pas acheter.
J'espère que ça arrivera pas sur PC. Déjà qu'on se fait couiller avec le direct download, soit le téléchargement par internet qui est ironiquement plus cher qu'en magasin, faut le faire.
Rock Band, c'est un truc genre : 170$ aux States, 240€ en France. Logique.
En lisant vite j'aurais dit : Ite missa est. Amen.drloser a dit :
Tu ne peux pas raisonner comme ça. Il y a des démos multi contenant 2 cartes sur lesquelles j'ai passé 20h, et pourtant je ne les estiment pas à 10 euros.
Aussi irrationnel que ça puisse paraître au premier abord, on n'estime pas un jeu vidéo en se basant uniquement sur sa durée de vie et le plaisir qu'il nous procure. Je parle des jeux vidéo, mais c'est la même chose dans quasiment tous les domaines.
mais je suis pas sûr de capter:
Ya moyen que t'expliques un brin les autres critères importants ? C'est juste de la curiosité.drloser a dit :
Aussi irrationnel que ça puisse paraître au premier abord, on n'estime pas un jeu vidéo en se basant uniquement sur le plaisir qu'il nous procure
A mon avis il a voulut dire que la valeur accordée à un objet (JV en l'occurrence) est irrationnelle : On achèterai L4D à 40€ si nos hormones sont plus agitées devant L4D que devant 40€, et ce serai tout.
"Ite missa est. Amen."
Ca par contre...
"Ite missa est. Amen."
Ca par contre...
Je ne fais qu'observer les faits. Un simple exemple : un jeu sorti il y a deux ans, les gens ne l'estiment pas à 60 euros alors qu'il est tout aussi fun/beau que ce qui sort actuellement.vimes a dit :
Ya moyen que t'expliques un brin les autres critères importants ? C'est juste de la curiosité.
Pourquoi ? Ca vient probablement de la façon dont la société de consommation nous conditionne. Je ne me suis pas aventuré plus loin dans mes réflexions, mais les faits sont là : L4D aura très certainement une bien meilleure durée de vie que Bioshock, mais ça choque les gens de devoir le payer 50 euros.
Bah oui parce que bon, au départ c'est un petit projet qu'on a tous un peu suivi. Un jeu un peu moche, qui devait surement être court et pas très cher. Mais valve a racheté turtle et je sais pas, mais moi je peux pas l'expliquer je vois pas ça comme un jeu "complet". Peut-être parce que c'est que multi.
Pour moi qui ne possède pas hl2 (oui je sais la honte, etc... mais c'est sur la liste ^^), je trouve que L4D est un jeu complet et qui vaut les 45 euros qu'on nous en demande.
C'est peut-être dû au fait que je vois ça comme un jeu à part entière et non comme un mod.
C'est peut-être dû au fait que je vois ça comme un jeu à part entière et non comme un mod.
Je ne pense pas que la rejouabilité soit réellement pertinente dans le prix du jeu. Je pense à Counter-Strike qui est vendu à 10$ maintenant. Et pourtant, c'est l'un des jeux en équipe avec certainement l'une des plus grandes courbes de progression sur le net. Et cela nécessite des centaines d'heures de pratique pour que tu ne paraisses pas misérable. Alors vendre L4D avec cet argument là pour ce prix, ça me fait tout de même légèrement chier.
En 25 minutes de CS tu est aussi bon que 80% des joeurs !
Yep, et dis-moi le temps que te prendra pour atteindre le niveau d'un Mickael Cassissi par exemple (mSx de l'équipe emuLate), pour ne parler que d'un français.
C'est hors sujet, inutile de poursuivre. Tu devais t'attendre à ce genre de remarque en écrivant que "CS est un des jeux en équipe avec certainement l'une des plus grandes courbes de progression".