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La semaine dernière, le YouTuber MoiDawg a publié une vidéo résumant le stream caritatif d’Offworld Industries du 11 novembre dernier. Ils ont notamment parlé de Squad, l’un des meilleurs jeux tactiques de ces dernières années. Et l’information majeure, c’est que les développeurs ont décidé de migrer de l’Unreal Engine 4 à l’Unreal Engine 5. Ils avaient d’ailleurs déjà partagé quelques images cet été, montrant le travail réalisé sur le rework de la carte Al Basrah. Mais ils n’avaient rien dit, les petits coquins. A priori, cela devrait permettre de redonner un petit coup de peinture bienvenu à un jeu qui ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Squad veut migrer vers l'Unreal Engine 5
Qu'ils prennent leur temps pour le porter correctement sur l'UE5, si c'est pour tuer les perfs, autant rester sur le 4
Ils vont goûter au joie du stuttering de l'UE 5. Ça va être gratiné.
Bon va falloir passer au path tracing les gars aussi.
Bon va falloir passer au path tracing les gars aussi.
Fais chier, ceux qui ont une rtx 2xxx vont prendre cher...