Focal Point, le chapitre 5 de Black Mesa: Blue Shift, sortira le 17 novembre
Lire l'article complet
Cela fait quelques années que l’on suit l’ambitieux mod Black Mesa: Blue Shift, qui entreprend de refaire le standalone Half-Life: Blue Shift, sorti en 2001, avec le moteur de Black Mesa, lui-même un remake du légendaire Half-Life, mais en travaillant aussi bien sur l’aspect esthétique que sur le gameplay et le level design. C’est pourquoi ils prennent autant de temps. Pour rappel, le dernier chapitre disponible, le quatrième, était sorti fin 2022. Focal Point, le cinquième, était initialement prévu pour l’été dernier, mais nous n’avions eu droit qu’à une interview et un peu de gameplay. L’attente va enfin s’achever, car ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=216592", true); http.send(); };
Cela fait quelques années que l’on suit l’ambitieux mod Black Mesa: Blue Shift, qui entreprend de refaire le standalone Half-Life: Blue Shift, sorti en 2001, avec le moteur de Black Mesa, lui-même un remake du légendaire Half-Life, mais en travaillant aussi bien sur l’aspect esthétique que sur le gameplay et le level design. C’est pourquoi ils prennent autant de temps. Pour rappel, le dernier chapitre disponible, le quatrième, était sorti fin 2022. Focal Point, le cinquième, était initialement prévu pour l’été dernier, mais nous n’avions eu droit qu’à une interview et un peu de gameplay. L’attente va enfin s’achever, car ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=216592", true); http.send(); };
Après focal point, il reste 2 gros chapitres surtout. Le 9eme est plus contemplatif qu'autre chose. Enfin, à voir ce qu'ils vont faire.
Pas tout à fait. Après Point Focal, il reste 1 chapitre qui se déroule dans les anciens laboratoires au sous sol, et l'avant dernier chapitre (Un acte de foie) se déroule sur la dernière carte du Captive Freight (dans la salle du téléporteur), et le chapitre "Délivrance" est juste une cinématique de fin. Donc on peut encore espérer une sortie en fin d'année 2025 ou en 2026.
Ce chapitre a l'air sympa. J'ai pas beaucoup de bon souvenirs des premiers chapitre excepte la idees de mise en scene globale de certaines scenes. Je trouvais que ca faisait tres sous-BlackMesa. Je me souviens avoir donne plein de feedbacks sur leur discord a l'epoque et m'etre fait mechament ghoster.
On attends, on attends, perso j'attendrais que tout sorte pour le faire d'une traite, ça n'en sera que plus satisfaisant, on a bien attendu des années pour Black Mesa et ça en valait la peine donc on peut bien attendre pour ce mod aussi, il a l'air d'en valoir la peine aussi... Peut être un jour un remake d'Opposing Force et la boucle sera bouclée...
Concernant le remake d'Opposing Force, Operation: Black Mesa, d'après ce que j'ai cru comprendre, un de leurs Devs était un taré de première pour qui, entre autres joyeusetés, l'élimination IRL d'êtres humains sur des critères arbitraires était une idée censée... Bref, la team à implosé et apparemment c'est pas demain la veille que l'on pourra y jouer.
Je pensais pas vraiment a la version de Tripmine Studio mais plutôt a une version faites par une autre equipe comme ce Black Mesa Blue Shift...Ricocorico a écrit : ↑ Concernant le remake d'Opposing Force, Operation: Black Mesa, d'après ce que j'ai cru comprendre, un de leurs Devs était un taré de première pour qui, entre autres joyeusetés, l'élimination IRL d'êtres humains sur des critères arbitraires était une idée censée... Bref, la team à implosé et apparemment c'est pas demain la veille que l'on pourra y jouer.
Tripmine Studios devaient aussi faire un remake de Blue Shift, Guard Duty mais bon on sait que ça a peu de chances de voir le jour, je préfère pas trop compter sur eux, surtout que je trouve que c'est mieux de se baser sur les assets déjà existantes de Black Mesa pour faire ces remakes, ça simplifie le travail et ça rend le tout plus cohérent...
Le chapitre est disponible pour ceux qui veulent y jouer
9 chapitres pour un 'mod' officiel qui durait 3h et n'avait quasi aucune nouveauté (que des trucs en moins) ?
ha le fameux BS universe pour les initiés.
hey les Amis, pour le 10ème anniversaire de Black Mesa, HECU Collective donne des nouvelles du chapitre 6 "Power Struggle"!
Merci pour l'info, je le rajoute à notre liste de news à traiter ;)alex_du597 a écrit : ↑ hey les Amis, pour le 10ème anniversaire de Black Mesa, HECU Collective donne des nouvelles du chapitre 6 "Power Struggle"!
Bonjour,Estyaah a écrit : ↑Merci pour l'info, je le rajoute à notre liste de news à traiter ;)alex_du597 a écrit : ↑ hey les Amis, pour le 10ème anniversaire de Black Mesa, HECU Collective donne des nouvelles du chapitre 6 "Power Struggle"!
Je me permet de revenir vers vous pour savoir si vous comptez publier un article sur les nouvelles concernant le chapitre 6 du mod?
Yes, c'est prévu, mais on a été pas mal occupé avec le test de DOOM ;)