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On ne va pas passer par quatre chemins, le compte officiel X d’Arena Breakout: Infinite a publié un post mercredi dernier pour annoncer une idée saugrenue qu’est l’intégration de personnages féminins dans le jeu. Déjà qu’EA Games et Patrick Söderlund avec son fameux « If you don’t like it, don’t buy it » avaient tenté de nous la faire à l’envers avec Battlefield V. L’accueil de cette nouvelle par le public n’avait pas été des plus chaleureux. Tout le monde sait que les femmes ne jouent pas aux jeux vidéo et ne font pas la guerre, ces dernières préfèrent les ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Le wokisme a encore frappé : un personnage féminin dans la saison 1 d’Arena Breakout: Infinite
J'argumenterai que jouer un personnage féminin réduit la taille du modèle 3D, donc une réduction de la perception adverse, et apporte aussi un dilemme psychologique pour les mâles en manque de rapports sociaux, pouvant hésiter une micro seconde de plus avant de tirer avec leur arme se laissant distraire par des émotions primitives.
2 paramètres réduisant de manière légère la menace adverse, mais qui associés à d'autres peuvent se montrer intéressant à cumuler dans le but de gagner le championnat. En effet, si le personnage de sexe féminin se trouvait être d'une ethnie à fort potentiel ensoleillé, la couleur du personnage ferait que les paramètres atteindrait un montant de 2.3% de réduction d'aggro (d'après des études scientifiques peer reviewed).
2 paramètres réduisant de manière légère la menace adverse, mais qui associés à d'autres peuvent se montrer intéressant à cumuler dans le but de gagner le championnat. En effet, si le personnage de sexe féminin se trouvait être d'une ethnie à fort potentiel ensoleillé, la couleur du personnage ferait que les paramètres atteindrait un montant de 2.3% de réduction d'aggro (d'après des études scientifiques peer reviewed).
Mais jusqu’où ira la science?
ça fait quoi de jouer une femme ? d'ou c'est woke ?
Le hit box est plus grand avec un personnage féminin à cause des hanches plus large c'est bien connu.
La Déesse Athéna, la Vierge Marie, Jeanne d'Arc et Lara Croft c'est du sale woke!
La Déesse Athéna, la Vierge Marie, Jeanne d'Arc et Lara Croft c'est du sale woke!
Toujours trouvé ça gonflant, les idéologies qui s'opposent dans le jeu-vidéo...
D'autant que la plupart du temps, c'est tellement contre-productif que ça en devient débile.
A force, j'ai du mal à supporter les arguments des uns et des autres.
Entre ceux qui ne supportent pas d'incarner un personnage féminin, ou d'une origine différente de la leur, et ceux qui voient des représentations fantasmées de partout, ça m'saoule.
Quant aux éditeurs qui ont pris le train en marche pour se donner un air progressiste et qui à la première vague, prétendent que leurs jeux sont pas politiques, histoire de pas froisser tout un pan de leur clientèle... J'vous dis pas c'que j'en pense.
Limite, le « If you don’t like it, don’t buy it » de Patrick Söderlund me va. C'était pas une si mauvaise réponse que ça.
Le problème c'est pas ce qu'il y a dans le jeu vidéo, le problème c'est la vie réelle.
D'autant que la plupart du temps, c'est tellement contre-productif que ça en devient débile.
A force, j'ai du mal à supporter les arguments des uns et des autres.
Entre ceux qui ne supportent pas d'incarner un personnage féminin, ou d'une origine différente de la leur, et ceux qui voient des représentations fantasmées de partout, ça m'saoule.
Quant aux éditeurs qui ont pris le train en marche pour se donner un air progressiste et qui à la première vague, prétendent que leurs jeux sont pas politiques, histoire de pas froisser tout un pan de leur clientèle... J'vous dis pas c'que j'en pense.
Limite, le « If you don’t like it, don’t buy it » de Patrick Söderlund me va. C'était pas une si mauvaise réponse que ça.
Le problème c'est pas ce qu'il y a dans le jeu vidéo, le problème c'est la vie réelle.
Perso, mâle ou femelle je m'en fout royalement, je suis la pour jouer.