BF Bad Company 2 : téléchargez la bêta
Enfin j'ai pu l'essayer 1/2 heure et c'est pas mal. le son et vraiment bon, graphiquement c'est assez bien mais on se rend compte que c'est un portage console il y a certaine texture pas terrible mais c'est surtout qu'ils ont l'air d'appliquer un filtre qui fait mal aux yeux.
A par ca toujours impossible de straffer quand on court et plus de prone; je ne sais pas si il y en avait dans le premier. dommage que beaucoup joue sniper car car ca devient soulant tout le monde campe sur ses positions alors qu'ils faut attaquer.
A par ca toujours impossible de straffer quand on court et plus de prone; je ne sais pas si il y en avait dans le premier. dommage que beaucoup joue sniper car car ca devient soulant tout le monde campe sur ses positions alors qu'ils faut attaquer.
La luminosité de "cette" map me gêne, je ne sais pas si c'est une visu par défaut mais personnellement j'ai du mal a m'y adapter. Pour les Snipers c'est une plaie mais aussi vieille que les FPS existent ;pTito a dit :
Il y a certaine texture pas terrible mais c'est surtout qu'ils ont l'air d'appliquer un filtre qui fait mal aux yeux. Beaucoup joue sniper car car ca devient soulant tout le monde campe sur ses positions alors qu'ils faut attaquer.
En plus en courant impossible de straffer, bref c'est bien chiant, et c'est super lent, mais c'est le rythme globale du jeu qui veut ca, je le trouve trés lent.Ithoual a dit :
Et enfin la vitesse de la course... Je sais que les FPS " realistes " sont plus lent que Q3 mais là sérieux ... les mec se baladent en chaise roulante!!!
Un truc bien relou aussi, il est ou le ping bordel ?!
Pour ma part j'ai pas été si emballé que ca mais je m'y remettrais ce soir, les problemes de ping/warp/ browser qui plante / etc semblent résolu au moment ou j'écris ces lignes.
Un premier patch semble être sorti en fin d'aprem. Je ne sais pas trop ce qu'il corrige.
Les gros problèmes de lags étaient réglés en début d'aprem.
Par contre ce serait bien que ceux qui jouent à ce jeu uniquement pour les frags retournent sur UT ou Css... J'arrête pas de changer de serveur, et les mecs c'est toujours la même histoire, les spots clignotent à mort, et pas un qui bouge de son spot à sniper...
C'est pas du deathmatch !!!!!!
Les gros problèmes de lags étaient réglés en début d'aprem.
Par contre ce serait bien que ceux qui jouent à ce jeu uniquement pour les frags retournent sur UT ou Css... J'arrête pas de changer de serveur, et les mecs c'est toujours la même histoire, les spots clignotent à mort, et pas un qui bouge de son spot à sniper...
C'est pas du deathmatch !!!!!!
Patché. Déja fin d'aprem, problèmes de lag résolus. Impossible de straffer -> c'est le plus lourd et le plus chiant de tous les soucis!
Le patch ne se lance pas, il me dit de vérifier ma connexion internet, what a joke, que se passe il? Saturation?
Lance le en tant qu'AdminTyP a dit :
Le patch ne se lance pas, il me dit de vérifier ma connexion internet, what a joke, que se passe il? Saturation?
Voodoonice.... mais .... merci =) (attention, ce merci vient du coeur, j'ai eassayé et ça a marché, assez magnifique)
De rien ;)
Franchement c'est sympa, je pensais que je serais déçu, mais j'aime beaucoup l'ambiance "c'est la guerre et ça tire de partout". Comme beaucoup je regrette qu'on ne puisse pas s'allonger, que les joueurs ont trop de vie. Mais je retrouve l'ambiance BF2 que j'aimais bien (les médics et les véhicules surtout). Je suis bluffé par rapport à la destruction des décors! Je n'avais pas essayé BC premier du nom et c'est peut être pour cela, mais je trouve fun.
C'est ton choix, OpFp2 n'a pas l'air de t'entuber par derrière et m'a l'air d'un jeu arcade honnête.
Testé et approuvé... Aucun soucis graphique, pas de plantages sur chacune des parties jouées. L'ambiance sonore nickel : on s'y croirait presque.
Très satisfait du support de l'écran LCD du Logitech G19 (ping, nom du serv., points de chaque classe, grade, points globaux et rang mondial) et merci Dice pour ça.
Par contre comme dis plus haut : le prone manque vachement et le sprint "couloir" pas terrible.
Pour la rosace radio on repassera avec BF3 (un jour peut-être...) et d'ailleurs je pensais pouvoir trouver quelques ordres radio en multi mais tampis.
Très satisfait du support de l'écran LCD du Logitech G19 (ping, nom du serv., points de chaque classe, grade, points globaux et rang mondial) et merci Dice pour ça.
Par contre comme dis plus haut : le prone manque vachement et le sprint "couloir" pas terrible.
Pour la rosace radio on repassera avec BF3 (un jour peut-être...) et d'ailleurs je pensais pouvoir trouver quelques ordres radio en multi mais tampis.
Merci, effectivement c'était le joystick qui posait probleme (pourtant bien calibré) .
j'ai pu le tester , je le trouve bien fun (comme un BF) explosions est sons terrible peu etre que les armes manque un peu de puissances, le mod de jeu est pas mal , mais j'ai hate d'essayer sur du conquest.
j'ai pu le tester , je le trouve bien fun (comme un BF) explosions est sons terrible peu etre que les armes manque un peu de puissances, le mod de jeu est pas mal , mais j'ai hate d'essayer sur du conquest.
Apparemment certains d'entre vous arrivent à jouer plus de 4 minutes sur un serveur ... Moi je me connecte je joue 4 minutes, puis soit je reviens sur la main page, soit c'est le retour windows de mayrd. Bref je voudrais savoir si cela vient de la saturation générale des serveurs ou alors si il y a un truc à faire avec steam du genre :
Comment ça en tant qu'Admin ?Voodoonice a dit :Lance le en tant qu'AdminTyP a dit :
Le patch ne se lance pas, il me dit de vérifier ma connexion internet, what a joke, que se passe il? Saturation?
Click droit, "démarrer en tant qu'Administrateur"
Cette nuit j'ai joué quatre heures sans être déco une seule fois
Cette nuit j'ai joué quatre heures sans être déco une seule fois
C'est bien voodoo, ouai il y a de moins en moins de lags, mais c'est pas encore ça, tirer sur un mec, le voir mourrir 2 secondes plus tard ça crains toujours, enfin je suis peut être le seul, mais je trouve ça vraiment moyen.
Je parle pas de lag mais de déco ^^TyP a dit :
C'est bien voodoo, ouai il y a de moins en moins de lags, mais c'est pas encore ça, tirer sur un mec, le voir mourrir 2 secondes plus tard ça crains toujours, enfin je suis peut être le seul, mais je trouve ça vraiment moyen.
La version PC n'est pas un portage de la version console, elle supporte le clavier et la souris!
Phrase collectorTyP a dit :
La version PC n'est pas un portage de la version console, elle supporte le clavier et la souris!
J'ai pas pu résister.
C'est du lourd en effet.TyP a dit :
La version PC n'est pas un portage de la version console, elle supporte le clavier et la souris!
J'ai testé, et y a du bon et du mauvais.
Déjà : La seule map disponible a un gros défaut, un spot à snipers-campouzes du côté attaquant, inaccessible par les défenseurs ... Donc en gros tout ce qu'ils peuvent faire est attendre, et mitrailler comme des débiles à 700m. Et heueusement qu'il n'y a pas de prone.
Ensuite, les graphismes ... Bien que ce ne soit qu'une bêta, ca ressemble de très loin a ce qui était montré. De plus, l'aliasing prononcé et les animations parfois rigides ruinent les sensations. Mais le tout reste très fluide, même avec une dizaine de soldats, deux ou trois véhicules et des explosions de partout.
Les joueurs sont très résistants. Trop. Par ailleurs, l'indicateur de vie (la toute petite bande rouge qui entoure votre écran quand on vous tire dessus) est trop peu visible pour que l'on se rende compte de sa présence. On sait difficilement quand on est blessé, et du coup, cela provoque quelques morts qui auraient pu être évitées.
On sait assez mal quand on tire ou pas sur un ennemi. La petite croix (repompée sur MW2) qui apparaît lorsque l'on touche un ennemi est trop furtive.
Les véhicules sont très fragiles face aux explosifs, et les tanks visent difficilement. Ainsi un ennemi pourra passer bêtement sous votre nez sans que vous ayez le temps de réagir, et se réfugiera dans un batiment proche.
Comme dans n'importe quel jeu proposant des véhicules, vous aurez forcément des kévins pour vous piquer les véhicules, et qui ne savent pas non plus comment piloter les véhicules correctement, et les amènent a découvert des tirs ennemis, ce qui instantanément, les rendant inutilisables car endommagés. Ou encore le pyj' amérloc de 10 ans qui gueule dans son micro comme un autiste, spécimen bien connu des jeux en ligne.
Le quad est rapide, certes, mais tremblote beaucoup trop, le moindre nid de poule sur la route fait faire un écart ou un bond au véhicule, ce qui est d'autant plus chiant une fois lancé à pleine vitesse.
Les explosions, même si elles sont belles, font trop peu d'effet, sûrement un effet secondaire de la trop grande résistance des ennemis.
La destruction des batisses se fait à merveille, mais on remarque tout de même que tous ne sont pas destructibles comme promis. Je ne sais pas si c'est propre à la Bêta, mais vu toutes les annonces faites, cela ne devrait pas avoir lieu d'être.
Les déplacements paraissent lents étant donné la taille des maps.
En bref, la bêta donne un aperçu, le jeu final à l'air sympathique, mais les quelques défauts qui viennent nuire à l'expérience du jeu méritent d'être corrigés avant sa sortie.
Déjà : La seule map disponible a un gros défaut, un spot à snipers-campouzes du côté attaquant, inaccessible par les défenseurs ... Donc en gros tout ce qu'ils peuvent faire est attendre, et mitrailler comme des débiles à 700m. Et heueusement qu'il n'y a pas de prone.
Ensuite, les graphismes ... Bien que ce ne soit qu'une bêta, ca ressemble de très loin a ce qui était montré. De plus, l'aliasing prononcé et les animations parfois rigides ruinent les sensations. Mais le tout reste très fluide, même avec une dizaine de soldats, deux ou trois véhicules et des explosions de partout.
Les joueurs sont très résistants. Trop. Par ailleurs, l'indicateur de vie (la toute petite bande rouge qui entoure votre écran quand on vous tire dessus) est trop peu visible pour que l'on se rende compte de sa présence. On sait difficilement quand on est blessé, et du coup, cela provoque quelques morts qui auraient pu être évitées.
On sait assez mal quand on tire ou pas sur un ennemi. La petite croix (repompée sur MW2) qui apparaît lorsque l'on touche un ennemi est trop furtive.
Les véhicules sont très fragiles face aux explosifs, et les tanks visent difficilement. Ainsi un ennemi pourra passer bêtement sous votre nez sans que vous ayez le temps de réagir, et se réfugiera dans un batiment proche.
Comme dans n'importe quel jeu proposant des véhicules, vous aurez forcément des kévins pour vous piquer les véhicules, et qui ne savent pas non plus comment piloter les véhicules correctement, et les amènent a découvert des tirs ennemis, ce qui instantanément, les rendant inutilisables car endommagés. Ou encore le pyj' amérloc de 10 ans qui gueule dans son micro comme un autiste, spécimen bien connu des jeux en ligne.
Le quad est rapide, certes, mais tremblote beaucoup trop, le moindre nid de poule sur la route fait faire un écart ou un bond au véhicule, ce qui est d'autant plus chiant une fois lancé à pleine vitesse.
Les explosions, même si elles sont belles, font trop peu d'effet, sûrement un effet secondaire de la trop grande résistance des ennemis.
La destruction des batisses se fait à merveille, mais on remarque tout de même que tous ne sont pas destructibles comme promis. Je ne sais pas si c'est propre à la Bêta, mais vu toutes les annonces faites, cela ne devrait pas avoir lieu d'être.
Les déplacements paraissent lents étant donné la taille des maps.
En bref, la bêta donne un aperçu, le jeu final à l'air sympathique, mais les quelques défauts qui viennent nuire à l'expérience du jeu méritent d'être corrigés avant sa sortie.
Je pense que c'est une valeur pour la bêta, histoire que l'on ne débloque pas tout. Parce que dans ce cas il faudrait entre 3 et 4 ans de jeu non stop 10h/24 pour unlock la moitié des armes, ridicule. C'est juste une démo/beta. Don't worryG4g0uN3 a dit :
- Écart entre les unlock débile! 100000000 pts pour unlocker le 4e (ou le 5e je ne sais plus) élements de chaque classe. Par exemple, 100000000 pts. supplémentaires sont nécessaire pour débloquer le scope 4x.
Exact, vous ne conserverez que votre pseudo, tout le reste disparaitra. Je viens d'atteindre le niveau 11 et il me faut 100000000 points pour passer au 12. Bon j'ai bien compris que c'est une demo/béta, mais ceux ayant participé à la béta ps3 pouvaient tout débloquer. Je suis tout de même jaloux, car la lassitude va vite se faire sentir.
Effectivement on ne débloque rien de plus après le level 11. Encore heureux que tout va disparaitre, ce serait injuste vis a vis de ceux qui n'ont pas la beta.
Ben voyons, tant qu'on y est, autant prendre tous les points sur une seule carte, dans un mode unique, joué 10000 fois, mais réservé à quelques bénéficiaires !
Belle conception de la compétition ou de l'émulation (choisissez) dans ce cas. Heureusement que le ranking est remis à zéro !
Belle conception de la compétition ou de l'émulation (choisissez) dans ce cas. Heureusement que le ranking est remis à zéro !