Witchfire débarque en accès anticipé sur Steam
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Alors qu’elle était prévue sur Steam en fin d’année, la sortie de Witchfire a été avancée au 23 septembre par les développeurs. En effet, la fin d’année est souvent marquée par la sortie de gros titres AAA ainsi que par les célèbres soldes Steam, ce qui les a poussé à intégrer leur rogue-lite solo ce mois-ci, soit un an après l’exclusivité sur l’Epic Games Store.
C’est aussi l’occasion pour eux de nous présenter leur nouvelle mise à jour intitulée High Stakes. Dans celle-ci on peut, voir arriver le Striga Stakegun, une arme, mais pas n’importe laquelle. Tous les vieux de la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214948", true); http.send(); };
Alors qu’elle était prévue sur Steam en fin d’année, la sortie de Witchfire a été avancée au 23 septembre par les développeurs. En effet, la fin d’année est souvent marquée par la sortie de gros titres AAA ainsi que par les célèbres soldes Steam, ce qui les a poussé à intégrer leur rogue-lite solo ce mois-ci, soit un an après l’exclusivité sur l’Epic Games Store.
C’est aussi l’occasion pour eux de nous présenter leur nouvelle mise à jour intitulée High Stakes. Dans celle-ci on peut, voir arriver le Striga Stakegun, une arme, mais pas n’importe laquelle. Tous les vieux de la ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214948", true); http.send(); };
C'était déjà le cas dans Painkiller !(...) mais en plus, le projectile s’enflammera en plein vol (...)
Quand vous voulez les gars de permettre de binder ses touches : |
Apparemment, c'est sur leur to do list mais c'est bien naze...Un jeu pensé pour les pads à ce qu'il faut croire.
Refund en attendant la sortie complète.
Apparemment, c'est sur leur to do list mais c'est bien naze...Un jeu pensé pour les pads à ce qu'il faut croire.
Refund en attendant la sortie complète.
...
ba c'est possible...

Il y a juste une gymnastique supplémentaire. On peut pas binder une touche qui sert déjà. Il faut donc d'abord aller binder l'autre fonction sur une touche bidon, pour libérer la touche en question. C'est un peu pénible, mais ca prend 30sec et on y pensera plus après.
Le jeu est super, j'aime beaucoup.
Sinon tu passes ton clavier en "uk" c'est aussi simple que ça..et oui c'est possible de bind tes touches.. faut juste chercher un peu
Refund pour ça ? LOL
Et ça permet de mapper les boutons souris ? Faut juste reflechir un peu.
Pour tout te dire je joue sur un gameboard où j'aurais pu mapper les touches imposées mais bon, je n'ai pas que ça à branler et le problème des boutons souris reste entier. Pour moi, c'est rédhibitoire.
En tout cas ce jeu, j'attends depuis les débuts d'y jouer mais je préfère qu'il soit en bon état. Les devs ont indiqué qu'ils devaient bosser là-dessus, et bien je ne suis pas pressé.
Et une installation/refund, ça prend moins de 10 min ROFL
Si c'est une question, ben non :
Manifestement faire son malin était plus sa priorité que de donner un coup de main.
Edit : je n'avais pas vu ta réponse [mention]karibou[/mention]. Il me semblait avoir essayé mais j'ai dû me louper, je vais réessayer, merci ! (C'est un peu couillon de ne pas gérer les conflits plus simplement, ou juste permettre d’effacer un bind avec Esc.)
Quel idée aussi de sauter avec le clic gauche, et d'avancer avec le clic droit !
Pffff...
En plus c'est même pas ça. Click gauche avancer et droit reculer.
En plus c'est même pas ça. Click gauche avancer et droit reculer.
Je l'ai déjà écrit plein de fois, mais ça vaut vraiment le coup de se faire violence quelques jours pour s'habituer aux contrôles par défaut. T'auras plus jamais à reconfigurer des touches dans un jeu durant le reste de ta vie. Et peut-être même après s'il y a une vie après la mort avec des PC sur lesquels jouer.
Déjà fait : D
Voilà ! Tu vois, c'était pas compliqué ;)
;-)
Le jeu a jamais été aussi appréciable qu'avec cette mise à jour, il y a plein d'armes cools à utiliser, c'est dur sans être trop injuste. Vivement la version finale.
En tout cas la DA lechée fantasy gothique qui m'avait tapé dans l'oeil dès la première vidéo ne s'est pas démentie ! C'est très beau.
On peut même pas binder le tir sur alt F4. Je vais me faire rembourser.
Par contre j'ai pu binder "refund" sur la barre d'espace !
Blague à part, tu as pu rebinder tout ce que tu voulais usul ?
Je suis gaucher et je joue avec ESDF, histoire d'avoir des touches sous l'index, et effectivement l'impossibilité de rebind a été pour moi une cause de refund (une paire de fois).
Je suis gaucher et je joue avec ESDF, histoire d'avoir des touches sous l'index, et effectivement l'impossibilité de rebind a été pour moi une cause de refund (une paire de fois).
Du coup c'est bon, il faut effectivement juste galérer un poil (inutilement) en bindant des trucs bidons pour "libérer la place".
Je n'avais pas insisté en voyant des messages reddit comme quoi ce n'était pas possible mais je m'étais fait piéger sur la date des messages !
Je n'avais pas insisté en voyant des messages reddit comme quoi ce n'était pas possible mais je m'étais fait piéger sur la date des messages !
