Concord signe l'échec de l'année et ferme ses serveurs à la fin de la semaine

Commentez les news de Nofrag.
Répondre

Message par Estyaah » 04 sept. 2024, 00:35

  Lire l'article complet
C’est avec une certaine surprise que nous avons appris la fermeture imminente des serveurs de Concord, le dernier hero shooter édité par Sony et sorti il y a moins de deux semaines. Les développeurs ont annoncé, via un communiqué sur le blog PlayStation, que le « lancement initial ne s’était pas déroulé comme prévu ». Ah bon ? Un pic à 700 joueurs au démarrage et 25 000 copies vendues après huit ans de développement pour un jeu AAA financé par Sony à coups de centaines de millions, n’était pas la performance attendue ? Quoi qu’il en soit, il n’est désormais plus ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214350", true); http.send(); };

Message par Pequod » 04 sept. 2024, 07:31

Du jamais vu un jeu qui ferme ses serveurs si vite , après c’est pas une mauvaise chose vu le four.

99% qu’ils le passent en F2p , Sony a pas claqué autant de pognon dans un gaas pour la jeter si vite à la poubelle.

Message par drloser » 04 sept. 2024, 08:37

S'ils le passent en F2P sans rien changer, ça bidera une 2e fois.

Le nombre de joueurs chutait dès les premiers jours. Si des joueurs ayant payé 60€ ne prennent pas la peine d'y jouer, pourquoi des joueurs l'ayant eu gratuit le ferait ?

Message par Pequod » 04 sept. 2024, 12:50

Le jeu a coûté des millions je pense pas qu’il vont juste le foutre à la poubelle comme ça.

Si mes souvenirs sont bon fortnite a sa sortie étais payant et personne y jouait, bon ok c’était un tower défense qu’ils ont transformé en battle royal mais ils l’ont foutu gratos et ça a fonctionné.

Là ce sera sûrement pas le cas car le jeu se démarque nullement de la concurrence mais bon je vois pas d’autres solutions… à moins qu’ils ne le retravaillent en profondeur mais alors là ce serais y remettre du fric pour peut être se casser la gueule une deuxième fois.

Message par Netrisca » 04 sept. 2024, 12:53

Amen, j'espere que cela signe la fin de l'ère des heros shooter edulcoré sans aucune direction artistique.

Message par Ricocorico » 04 sept. 2024, 12:58

On va pas se mentir, la D.A. des personnages est à vomir, avec son choix de couleurs digne d'un cahier de coloriage de maternelle.

Message par moltes101 » 04 sept. 2024, 13:25

Netrisca a écrit : Amen, j'espere que cela signe la fin de l'ère des heros shooter edulcoré sans aucune direction artistique.
Amen! Mais n'oublions pas le prochain GAAS de Sony (développé par Haven) dans le même genre : Fairgame$
Encore des héros et du rose!

Message par Dublab » 04 sept. 2024, 13:39

Ah les jeux services, de la chiasse.

Message par Narch » 04 sept. 2024, 20:02

S'ils voulaient vraiment rendre service ils arrêteraient leurs conneries

Message par Kalzem » 05 sept. 2024, 01:33

Le plus cher dans le cout de prod c’est les employés.

C’est moins cher de jeter à la poubelle le jeu que de le transformer, avec à nouveaux des employés à payer, en essayant de trouver le truc qui pourrait fonctionner.

On appelle cela le sunk cost fallacy ou encore… « The Concorde fallacy » !

Coincidence ? Je ne pense pas :)

Message par drloser » 05 sept. 2024, 09:09

Il ne faut pas comparer "jeter à la poubelle" et "transformer". Il faut comparer "refaire un jeu à partir de zéro" et "transformer".

Si une partie du jeu actuel est récupérable, par définition ce n'est pas un coût irrécupérable ("sunk cost"). Cf. l'exemple de Fortnite cité par Pequod un peu plus haut.

Message par Mancunien » 05 sept. 2024, 19:28

RIP petit ange parti trop tard

Message par Rek Hinz » 06 sept. 2024, 09:01

Pourtant, le nouveau jeu de Valve, Deadlock, Hero shooter TPS moba cartonne alors qu'il n'a aucune publicité, et qu'il faut une invit' pour pouvoir y jouer.

Les joueurs de LoL chiale car la DA est dégueulasse. Je trouve au contraire la DA sympathique avec cette ambiance new york des années 1900, ca change des couleurs fluo à tout va ou des perso féminin waifu avec des cheveux bleu/rose

https://www.youtube.com/watch?v=w8BQTOvln-A

Message par vlnc » 07 sept. 2024, 10:04

Faut-il vraiment prendre en compte les goûts douteux en terme de DA des joueurs de LoL ?


Message par Kalzem » 07 sept. 2024, 12:17

Leur frustration est sidérante. À ce stade, c'est un psychologue qu'il faut consulter.

Message par drloser » 07 sept. 2024, 13:30

Il est bien long cet article.

Message par Deepth » 07 sept. 2024, 19:18

J'ai lu cinq paragraphes, c'était déjà pas mal. Je ferais les 5 autres millions restant l'année prochaine.

Message par poca123 » 07 sept. 2024, 21:58

C'est quand même moche de dédier plusieurs années de sa vie pour voir son travail écraser en quelques jours. Mais bon, les développeurs vivaient dans une bulle.

Répondre

Concord signe l'échec de l'année et ferme ses serveurs à la fin de la semaine