Concord est sorti, mais il aurait peut-être mieux fait de s'abstenir

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Message par Estyaah » 24 août 2024, 02:37

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Concord, le énième hero shooter sans âme et sans feeling poussé par Sony, est sorti comme prévu hier. C’est assez amusant, mais dans les critiques positives – majoritaires sur Steam –, on peut voir un peu le même schéma que dans les previews dont on vous parlait début juillet : les gens ne le trouvent pas nul, mais ils le comparent à d’autres FPS – pourtant pas exceptionnels –, et concluent qu’il est quand même moins bien. Les Grands Journalistes, quant à eux, semblent être revenus de leur lune de miel avec les développeurs, et sont un peu plus critiques. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214010", true); http.send(); };

Message par moltes101 » 24 août 2024, 08:40

Parait que Sony ont dépensé 100 millions pour acquérir le studio... J'espère pas.

Message par YDLM » 24 août 2024, 10:38

moltes101 a écrit : Parait que Sony ont dépensé 100 millions pour acquérir le studio... J'espère pas.
Juste comme ça gérer 200 employés à 60hrs (et tickets resto) en 3x8 c'est une cantine dédiée à 100000€, allé sony doit payer la moitié de ce prix avec les réduction de masse et l'utilisation à l'heure sur du serveur de café . Donc pour 400 employé c'est environ 200000€ par par mois, fois 9 000 000 pour le nombre de repas en moyenne dans le monde en simultanée, ça donne du 495 000 000€ par mois, ya un quart de se prix pour les serveurs en coupures aux heures creuses 60 000 000, 20 000 salariés fois 7000€ en moyenne (et oui les salariés ça coute cher même avec une part à l'étranger) fois 8 vaut 340 000 000€. soit 200 000 000 000€ je retiens 8 j'ajoute 3 par mois.
=> fois un menu par an soit 420 000 000 000€ à générer en un an simplement pour les serveurs et 2 690 000 000 pour les salariés, soit 202 400 000 000€ par an
=> ah les pubs 100 000 000 000 part an
=> un menu à 70 soit 34 000 000 000 d'exemplaires du steak à vendre à l'année. distribution sodexo de l'ordre des 15% de commision +36 400 000 d'exemplaires à vendre, les actionnaires 15% +59 100 000 d'exemplaires à vendre
=> total d'exemplaires à vendre pour tenir les coûts 420 500 000.
=> conclusion soyez heureux que les patrons fasse tenir le coup à ces entités monstrueuses au pied de l'effondrement sinon ce serait 1200€ le repas actuellement. Aussi en vous rappelant l'époque, et pourtant si proche, ou les serveurs étaient hébergés sur place avec des conditions douteuses et plus d'heures non déclarées.

Message par dr00l » 24 août 2024, 12:15

[mention]YDLM[/mention] haha :'D

Message par Ben999_1977 » 24 août 2024, 13:55

Dustborn fait pire le steamchart fait réver. ^^

Message par drloser » 24 août 2024, 15:22

Ben999_1977 a écrit : Dustborn fait pire le steamchart fait réver. ^^
Ah ah, j'imagine l'équipe de dév, avec leurs cheveux bleus.
https://store.steampowered.com/app/721180/Dustborn/

Message par moltes101 » 24 août 2024, 16:19

D'ailleurs vous saviez que le jeu a pris 8 ans à developper?
Une dinguerie

Message par Waroxed » 24 août 2024, 17:20

Un pic à 660 joueurs, le jeu est déjà mort et enterré sur PC. J'imagine qu'il s'est mieux vendu sur PS5 puisque c'est une exclu' (un argument qu'il ne faut pas sous-estimer).

Pour Dustborn, les évaluations laissent entendre un jeu bien raciste saupoudré d'un peu de prosélytisme. Il sera vite oublié lui aussi.

Message par Estyaah » 24 août 2024, 17:28

Ben999_1977 a écrit : Dustborn fait pire le steamchart fait réver. ^^
Après, tu peux pas vraiment comparer, c'est un jeu solo, et qui n'a pas eu la même communication que Concord...

Message par drloser » 24 août 2024, 18:17

Image

"200 concurrent genders". jpp

Je me sens mal à l'aise, gêné, quand je vois de tels développeurs mettre 8 ans pour sortir un truc qui a zéro chance de succès. Autant que ce sont les débilos de Tribes 3 ou ce monstre de prétention qu'est CliffyB, ça me fait marrer de les voir se vautrer et je me dis bien fait pour leurs gueules. Mais cette petite équipe de dév woke innocents, ils me font de la peine. Même s'ils sont quand même un peu con :

[2016]
- Tiens, c'est pas mal overwatch, et ça a beaucoup de succès, et si on développait un clone ?

[8 ans plus tard, overwatch 2 est gratuit, le marché est saturé]
- Et voilà, on a terminé notre jeu, il est presque aussi bien qu'Overwatch. J'espère qu'il va marcher !

Message par Estyaah » 24 août 2024, 23:06

Tu serais pas en train de mélanger les deux jeux qui n'ont rien à voir ? Concord est la copie d'Overwatch, tandis que Dustborn est un jeu solo d'aventure à la 3ème personne.

Message par drloser » 25 août 2024, 00:10

Nope.

Message par dukesam » 25 août 2024, 13:08

Si on pouvait éviter de récupérer le langage utilisé par les bigots pour éviter de critiquer ouvertement les mouvements LGBT, féministes, antiracistes ou généralement progressistes ce serait top :)

Je comprends qu'il soit parfois compliqué d'étayer des arguments sans utiliser des mots fourre-tout mais un effort intellectuel n'est jamais vain.

Message par Toriel » 25 août 2024, 15:51

Faudra vraiment qu'on m'éclaire sur ce "go woke, go broke". Concord et Dustborn se sont pas ramassés parce qu'ils étaient progressifs, non, ils se sont plantés parce que, jusqu'à ce que je tombe sur la page des commentaires, je savais même pas qu'ils existaient. Et très probablement parce qu'ils sont "sympas sans plus". Suffit pas de reprendre une formule qui marche ailleurs et d'y foutre de la diversité pour vendre des copies.

Est-ce que les gamers alt-right prennent le temps de brancher leur cerveau avant de la ramener ? Parce que OW et BG3, c'est woke as fuck (avec des pronoms, des transgenres, des relations LGBT OH LALALA, WEST HAS FALLEN) et pourtant, ils ont cartonné.

Message par Kalzem » 26 août 2024, 15:07

Toriel a écrit : Est-ce que les gamers alt-right prennent le temps de brancher leur cerveau avant de la ramener ? Parce que OW et BG3, c'est woke as fuck (avec des pronoms, des transgenres, des relations LGBT OH LALALA, WEST HAS FALLEN) et pourtant, ils ont cartonné.
Ne connaissant pas BG3, je ne parlerais que de OW, surtout du 1.
Rien dans le jeu dit "Vive les trans et les gays !". Ils ont certes parfois une com' pro-LGBT en dehors du jeu (ils avaient par exemple sorti une BD online pour découvrir la vie de lesbienne d'un des perso OW), mais - dans le jeu - il n'y a pas de militantisme.

Et c'est là toute la différence.

Go woke, go broke, c'est vis-à-vis de l'activisme explicite. Dustborn, avant d'être un semblant de jeu, c'est un message politique.
Il y avait le fameux walking simulator Gone Home qui parle également de lesbiennes, mais sans militantisme. Donc c'est "neutre" et c'est bien.
Ou un peu comme One Piece avec le personnage travelo en tutu d'oie. C'est litérallement un travesti, mais il n'y a aucun message politique "Vive les travelo !".

Message par dukesam » 26 août 2024, 17:24

Kalzem a écrit : bla bla bla
Vive les trans et les gays !
bla bla bla
Vive les travelo !
bla bla bla
Merci pour ce soutien si chaleureux envers une communauté dont le seul défaut est d'exister, au grand dam d'une partie de la population.

Message par Toriel » 26 août 2024, 18:44

Kalzem a écrit :
Toriel a écrit : Est-ce que les gamers alt-right prennent le temps de brancher leur cerveau avant de la ramener ? Parce que OW et BG3, c'est woke as fuck (avec des pronoms, des transgenres, des relations LGBT OH LALALA, WEST HAS FALLEN) et pourtant, ils ont cartonné.
Rien dans le jeu dit "Vive les trans et les gays !". Ils ont certes parfois une com' pro-LGBT en dehors du jeu (ils avaient par exemple sorti une BD online pour découvrir la vie de lesbienne d'un des perso OW), mais - dans le jeu - il n'y a pas de militantisme.
Image

tu tapes "Overwatch woke" dans ton moteur de recherche et t’as tout un défilé de gameurs fragiles qui s’indignent pour un drapeau arc-en-ciel en icone comme si on leur avait demandé de pomper des types en tutu. Dès qu’un jeu ose aligner un casting plus varié qu’un épisode de FRIENDS, c’est le hate-train.

Le jeu ne s’est pas planté à cause de son militantisme. Peut être que t’as jamais mis la main dessus non plus mais des licences comme Bioshock, Fallout ou MGS n’ont jamais planqué leurs message politiques, c’est carrément le cœur de ces jeux.

Message par Estyaah » 26 août 2024, 21:30

Et c'est pareil pour le lore des opérateurs de Rainbow Six: Siege. D'ailleurs, le sachiez-vous ? Le nom du jeu a été choisis exprès pour représenter la diversité des genres. Mais comme en 2015, il n'y en avait que 6 (LGBTQ+), ils l'ont appelé Rainbow Six. Et d'après des sources internes, le "siège" a été ajouté pour "assoir la domination de la diversité sur le patriarcat."

Message par drloser » 26 août 2024, 21:57

Drôle de débat où pour gagner il ne faut pas participer.

Message par Estyaah » 26 août 2024, 22:04

Quel débat ? Je pensais que c'était un concours pour écrire le commentaire le plus absurde.

Message par YDLM » 26 août 2024, 22:32

Et si on faisait une petite partie d'échecs ?

Message par Estyaah » 26 août 2024, 23:39

Je crois que c'est Concord qui a gagné, du coup.

Message par moltes101 » 27 août 2024, 05:14

Je viens de tomber sur un premier fragmovie sur Concord. https://x.com/brendancaseyart/status/18 ... 2325829045 Une tuerie mortelle!
Si vous aussi avez grandi sur les fragmovies de Quake, Team fortress, etc vous allez vous régaler!!! haha

Message par poca123 » 27 août 2024, 08:02

Suffisamment éloigné pour ne pas être inquiété mais assez pour voir et entendre :)
En tout cas, ce sont des jeux de merde avant tout.

Message par PhilGrimnir » 27 août 2024, 16:58

En vrai, ça me semble quand même évident que quand tu chies une liste de persos à la cohérence esthétique digne d'un personnage Cyberpunk 2077 pré 1.6, t'as quand même plus de chance d'avoir subi un cahier des charges bien crétin que d'avoir tenté de livrer une opinion politique. Après, si je trouve le roster rigolo, je suis obligé de concéder que même avec des cinématiques produites comme ça, t'as parfois l'impression de regarder un machinima sur un serveur Gmod.

Plus sérieusement, je pense que le vernis de mauvais goût du jeu n'est pas un facteur si déterminant dans son probable futur échec. De ce côté là, Concord a quelques points commun avec des machins comme Bleeding Edge et c'est clairement pas la grosse dame à cheveux roses en salopette dans une brouette (nan, je plaisante pas) qu'a coulé le jeu en question. Le truc de Sony manque "juste" cruellement de contenu, d'identité et a l'air vraiment équilibré avec le cul. Par exemple, le système de compo "individuelle" d'équipe me fume encore, en particulier dans la façon dont il interagit avec le roster de départ bien réduit.

Lors de la phase de test, le boulot effectué sur l'interface et l'expérience utilisateur semblait aussi lacunaire, pour rester poli. A l'époque, t'avais ni réel tuto, ni mode entrainement. Les mecs t'avaient en échange flanqué un genre de "compendium" surchargé avec du lore façon The Ascent et puis démerde-toi. Or donc, si tu voulais tester ton personnage, direction la file publique à te faire pétrir le fondement par des mecs à l'aise avec les compos qui fonctionnent.

Tu peux te permettre de faire ça quand t'es douze sur le projet et que tu sors un jeu à la formule simple et familière comme Marauders (qui comptait sur le même système pour présenter univers et mécaniques) mais pour un jeu de tir à héros coûtant 150 ou 200 millions avec Sony derrière, je comprends pas. Idem pour la seule et unique (je crois) phase de test qu'a laissé entrevoir tout ce qu'allait pas dans la structure du jeu (le système de parties, notamment). Vraiment, vu l'influence qu'ont ces phases sur des phénomènes/comportements comme la mise en liste de souhait, le résultat pouvait pas rater.

Concord est sorti, mais il aurait peut-être mieux fait de s'abstenir