Annonce de GRAVELORD : un nouveau rétro-FPS tout mou, qui nécessite encore du boulot

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Message par Estyaah » 18 août 2024, 15:18

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Il y a quelques jours, nous avons pu découvrir le trailer de GRAVELORD, un rétro-FPS à l’esthétique médiévale, mais en cel shading. Et on ne peut pas dire que ce qui nous est montré nous a vraiment donné envie : malgré la « vitesse » annoncée dans la fiche Steam, le jeu a l’air d’être d’une mollesse incroyable, et le feeling semble avoir été oublié pendant les premières phases de développement.
https://www.youtube.com/watch?v=Fm73-UqQ7XQ
Un narrateur avec une grosse voix et une musique énervée ne suffiront sans doute pas pour en faire un bon jeu. Espérons que les quelques développeurs du studio indépendant slovaque Fatbot Games ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=213671", true); http.send(); };

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Annonce de GRAVELORD : un nouveau rétro-FPS tout mou, qui nécessite encore du boulot