Atelier découpage en VR chez Skydance's BEHEMOTH

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Message par Estyaah » 18 juil. 2024, 13:33

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Il y a quelques jours, nos confrères d’IGN ont publié une nouvelle vidéo de gameplay de Skydance’s BEHEMOTH. Nouvelle, c’est un peu vite dit, car c’est plutôt une version étendue de celle que nous relayions en juin dernier. Mais quelle extension ! Les développeurs nous montrent avec moult détails comment nous pourrons taillader nos adversaires : coups d’épée, de hache, lancer de dagues, etc. C’est vraiment très alléchant. En fouillant un peu, on a même trouvé une vidéo d’une dizaine de minutes de gameplay, encore plus démonstrative, et ça donne très envie de tester, même si les ennemis ont l’air ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=212812", true); http.send(); };

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Atelier découpage en VR chez Skydance's BEHEMOTH