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Il y a quelques jours, nos confrères de chez PlayStation Blog ont pu interviewer les développeurs de Metro Awakening, le futur épisode en VR de la célèbre saga, annoncé en février dernier. Pour rappel, le studio en charge du développement est Vertigo Games, qui a notamment réalisé Arizona Sunshine et Arizona Sunshine 2, ou encore After The Fall. On va dire qu’ils commencent à avoir une petite expérience. Dans cette interview, on apprend deux ou trois choses intéressantes, comme par exemple le fait qu’ils aient eu accès à tous les assets des jeux précédents, leur permettant d’en incorporer directement dans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=212714", true); http.send(); };
Des détails sur Metro Awakening, le futur épisode VR de la saga
pfff franchement pour faire ca... Entre Batman, le dernier MoH et ca, vraiment, faites nous des jeux AAA excellents en mode normal, la VR c'est une niche
Après, ça mobilise un studio qui ne fait que de la VR, donc c'est pas comme si ça empêchait 4A Games de bosser sur Metro 4 ;)
ahh ok je retire ce que j'ai dis, merci pour la précision :)
Franchement grosse hype, l'ambiance de Metro mais en VR ça peut être très cool
Vivement
Vivement
Magnifique !
Au vu du trailer je vais quand même me préparer un stock de couches.
Croisons les doigts pour que le (nécessaire) mode autonome ne bride pas trop les graphismes en link sur pc.
Au vu du trailer je vais quand même me préparer un stock de couches.
Croisons les doigts pour que le (nécessaire) mode autonome ne bride pas trop les graphismes en link sur pc.
Je ne comprends pas précisément ta phrase. Tu crains que la version PC ne soit pas la plus belle possible, car ils auront d'abord développé pour Meta Quest 2 ? J'espère vraiment pas, car entre la puissance d'un smartphone et celle d'un PC, il y a un monde.
Exactement . Je crains que faire une version pc plus belle que sur quest ne soit pas une priorité.
Cependant je suis bien conscient que la planche de salut de la VR vient du quest et de son mode autonome.
J'accepte donc cette situation.
Cependant je suis bien conscient que la planche de salut de la VR vient du quest et de son mode autonome.
J'accepte donc cette situation.