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À la vue du titre, vous vous demandez sans doute pourquoi on en fait une news. En effet, les nouveautés du côté de l’update 15.1 de Hell Let Loose ne sont pas très excitantes. Pas de nouvelle map ni de nouvelle faction, mais juste une variante de nuit pour Utah Beach, le crépuscule pour Omaha, et le mode Control Skirmish pour Carentan et Sainte-Mère-Église. Il y a aussi des vidéos pour les noobs, maintenant présentés dans le menu pour leur apprendre à jouer, tandis qu’une légère refonte de l’interface a été opérée. Enfin, on trouve des ajustements et des corrections ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=212577", true); http.send(); };
Peu de nouveau contenu pour l'update 15.1, mais un DLC de cosmétiques à 12 balles pour Hell Let Loose
Ça sent tellement mauvais pour la suite du jeu
Je ne pense pas, ils ont peux être besoin d'argent.
Même si j'avoue c'est assez malhonnête...
Après c'est juste un dlc cosmétique, pas besoin de le prendre pour bien se faire plaisir en jeu.
Même si j'avoue c'est assez malhonnête...
Après c'est juste un dlc cosmétique, pas besoin de le prendre pour bien se faire plaisir en jeu.
Je vois pas trop en quoi c'est malhonnête, car c'est bien écrit sur la page du DLC. On peut juste dire que c'est osé de mettre un DLC cosmétique aussi cher.
Le jeu est sorti il y a 5 ans, ça fait 5 ans qu'on a régulièrement du contenu gratuit (gameplay ou cosmétique) alors franchement si les devs veulent que les fans hardcores du jeu payent 12 balles pour un skin c'est leur droit, si ça leur permet de continuer à bosser sur le jeu...
[mention]Industrias[/mention] Ne pas oublier que le jeu a été racheté par Team17. Black Matter n'est plus aux commandes.
Non seulement ce n'est plus l'équipe d'origine, mais dans ces cas-là ils invoquent le fait de soutenir le jeu alors que bien souvent l'équipe de devs est maintenue barebones et voit rarement la couleur de cet argent.
Et ensuite la réalité historique, elle est à géométrie variable dans ce jeu, parce que la Thompson, le Bar, le Stg 44, le PPSH, la MG34...etc, n'ont pas de sélecteur de tir, et les organes de visée, notamment les œilletons (mais pas que) ne correspondent pas à la réalité.
Sans compter que les armes tirant le même calibre avec la même puissance peuvent ne pas faire les mêmes dégâts. Et pour finir la répartition des armes dans une escouade n'a strictement rien à voir avec la réalité, mais correspond à la classique recette "Battlefield".
Maintenant HLL reste un bon jeu, mais le coup de "j'agite ma carte spéciale réalité historique quand ça me chante", ils me font bien marrer.
Et ensuite la réalité historique, elle est à géométrie variable dans ce jeu, parce que la Thompson, le Bar, le Stg 44, le PPSH, la MG34...etc, n'ont pas de sélecteur de tir, et les organes de visée, notamment les œilletons (mais pas que) ne correspondent pas à la réalité.
Sans compter que les armes tirant le même calibre avec la même puissance peuvent ne pas faire les mêmes dégâts. Et pour finir la répartition des armes dans une escouade n'a strictement rien à voir avec la réalité, mais correspond à la classique recette "Battlefield".
Maintenant HLL reste un bon jeu, mais le coup de "j'agite ma carte spéciale réalité historique quand ça me chante", ils me font bien marrer.