BF Bad Company 2 : téléchargez la bêta

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Message par Fen-X » 28 janv. 2010, 23:50

Si vous cherchez un serveur pour télécharger rapidement le machin, testez No More Continues.

Message par pilate69 » 28 janv. 2010, 23:52

pour ma part, téléchargé, installé, mais ne démarre pas .dll manquante. Je réinstalle ...

Message par guibs » 28 janv. 2010, 23:55

BeaMeR a dit :
Pour ma part sur PC, pour le moment injouable sur la majorité des serveurs, un lag de fou, des "transportations", blocages, etc .... bref ... une bonne tête de beta ;)
Pareil que toi.

Et surtout pas mal de boulets qui comprennent pas le principe du jeu. Genre là je viens de faire une partie en défense. Les attaquants étaient tous au snipe, et ils attendaient...

Sinon pour le dl, j'ai pas une connexion de fou, mais pourtant je l'ai eu en 30mn avec le lien torrent. Donc foncez sur ce lien, et pensez bien à partager.

Message par Perfidator » 28 janv. 2010, 23:59

Disponible chez BF-France avec un joli 1,8 Mo/s chez moi.

Message par le0 » 29 janv. 2010, 00:46

capsultom a dit :
Bon ça eut marché avec un warp de fou, puis des kick à tt bout de champ et là; mes amis c le plantage qd je charge la page des serveurs.
Rassurez-moi et dites moi que je ne suis pas le seul...
Cordialement,
Desperate Fragger
Pareil, rendez-vous vers 3h.

Message par Mumble » 29 janv. 2010, 01:03

Je peux même pas lancer le server browser. Le jeu plante à chaque fois :/

Message par Rolly » 29 janv. 2010, 01:32

Bon impossible pour moi d'y jouer, le jeu plante à chaque fois que je vais dans le browser.

Message par Sora » 29 janv. 2010, 01:40

Chez moi aussi le browser plante mais il suffit de faire : Play now. Et d'avoir de la chance sur le serveur où vous tombez :)

J'ai pu jouer un peu plus d'une heure, et honnêtement j'accroche bien, l'ambiance sonore est extra, le feeling des armes assez bon, surtout en sniper pour moi.

J'ai hâte d'en voir plus mais c'est sûr qu'il va faire partie de ma collection de jeu.


Message par Thebigkif » 29 janv. 2010, 01:45

bon ben 00.45 et toujours pas réussi à jouer ..... verra bien demain ;)

Message par pilate69 » 29 janv. 2010, 01:47

la même bonne nuit je verrais ca demain ...

Message par Mobman02 » 29 janv. 2010, 01:53

Je rentre de soirée, je lance le DL sur Steam (hop 1.5Mo/s) et je me rend compte en lisant un peu le topic que j'ai bien fait de sortir plutôt que de la tenter !

J'espère y jouer demain soir mais je me demande quand va arriver le premier patch pour la beta...

Message par busteross » 29 janv. 2010, 02:59

Moi aussi j'ai des problemes rendu a waiting data de server browser !

J'imagine que si un friends réussit a se connecter, on pourra le rejoindre.
Impatient d'en voir plus puisque je n'ai pas réussi a me connecter sur un serveur!

Message par le0 » 29 janv. 2010, 05:11

Et sinon c'est normal le retour bureau en fin de partie ?


Message par W4NT3D » 29 janv. 2010, 05:54

J'ai du avoir de la chance, ma partie laggait beaucoup moins que les vôtres, à priori. Côté graphisme, fallait s'y attendre, c'est un portage, ils allaient pas reculer la sortie PC de 2 mois pour retravailler le visuel.
Côté sonore par contre j'ai bien pris mon pied avec les explosions à tout va.

Le Recon (décidément ma classe de prédilection) n'est pas trop mal à jouer, malgré le retrait du prone et les Assault qui ne veulent presque jamais vous ravitailler en munitions... Les tirs ne vont pas tout droit, mais on apprend vite à compenser avec la distance, et on est encore plus fier de realiser un headshot sur un crane qui dépasse de quelques cm d'une tourelle à 100m.

Message par guibs » 29 janv. 2010, 06:38

W4NT3D a dit :

Le Recon (décidément ma classe de prédilection) n'est pas trop mal à jouer, malgré le retrait du prone et les Assault qui ne veulent presque jamais vous ravitailler en munitions... Les tirs ne vont pas tout droit, mais on apprend vite à compenser avec la distance, et on est encore plus fier de realiser un headshot sur un crane qui dépasse de quelques cm d'une tourelle à 100m.
Je ne suis certainement pas aussi doué que toi, mais j'ai l'impression que ca touche difficilement. Moi le sniper, j'ai beau bien me calé sur le mec accroupi, je touche une fois sur cinq à peu près... De même au corps à corps, obligé de vider un chargeur en rafale pour tuer le mec. J'ai jamais fais de one shot pour l'instant... c'est moi où il y a des problèmes vis à vis de ca?

Message par Bugfx32 » 29 janv. 2010, 07:00

Perso, je le trouve pas mal, le seul truc qui me gène c'est une lourdeur au niveau du perso, et le fait de pas pouvoir s'allonger.

Par contre petit HS: niveau moteur, killing floor c'est l'UE2/2.5, aucunement le 3.

Message par le0 » 29 janv. 2010, 07:22

Faut vraiment qu'ils mettent le prone. Sinon j'ai aucun problème avec le recon même pour des cibles en mouvement.

Message par Mobman02 » 29 janv. 2010, 08:42

G4g0uN3 a dit :
Par contre, j'aime beaucoup les menu et la souris est très fluide et précise dans les menus!
Ah bah voyez ! Il est pas si mal ce jeu !

Message par Shuppo_Shu » 29 janv. 2010, 09:07

Bugfx32 a dit :
Perso, je le trouve pas mal, le seul truc qui me gène c'est une lourdeur au niveau du perso, et le fait de pas pouvoir s'allonger.

Par contre petit HS: niveau moteur, killing floor c'est l'UE2/2.5, aucunement le 3.
Hah, c'est vrai, il me semble que KF utilise le même moteur que Unreal Tournament 2004, non ?!
Après, personnellement, j'ai pas été déçu du recon, j'ai déja réussi des HS avec des cibles en mouvement... Ca change pas trop du premier BC je dirais car beaucoup d'anticipation quand la cible est loin mais ça donne plus de mérite. Après, c'est vrai, il y a une certaine lourdeur dans le déplacement du personnage mais on s'y fait au final.
Il ne faut pas oublier que ça reste une beta et qu'il est peut être possible que ça change (un minimum) après avoir soumis ses impressions à l'équipe de développement.
Restons positif... Tant qu'on peut.

Message par blackmesa » 29 janv. 2010, 09:12

Pour vous connecter à un serveur, faites "play now" plusieurs fois pour avoir les serveurs sur lesquels le jeu veut vous ajouter et ensuite aller dans le petit onglet en bas à droite et les serveurs apparaissent dans l'historique .
A partir de là vous pouvez choisir votre serveur et vous connectez .

Je trouve le jeu pas mal, du même acabit que Call od Duty mais avec des vrais serveurs .
J'y est joué une bonne partie de la nuit et ça tient la route,le système de niveau est sympatique, les armes que l'on peut débloquer sont pas mal(j'ai du mal avec le recon),l'ambiance sonore est superbes et la destruction des décors plaisantes(je me suis spécialisé pour le meurtre de sapins).

Après le jeu n'est pas parfait mais en même temps c'est une béta hein faut être indulgent hein et puis c'est une sortie mondiale !!!

Message par Fishbed » 29 janv. 2010, 10:37

G4g0uN3 a dit :
Depuis combien de temps attendions nous un suite a ce bf2...
Je sais pas, mais suffisamment pour savoir depuis le début que ce n'est PAS la suite de BF2... Ho les gars! Comparez BC2 à BC1, c'est le but...

Message par pilate69 » 29 janv. 2010, 10:56

la friendlist ne fonctionne pas encore non plus

Message par pilate69 » 29 janv. 2010, 11:32

Bon ce matin, je vois enfin des amis dans la friendlist.
Par contre j'ai l'impression que c'est une grosse blague, j'arrive dans un serveur, mais les mouvements assignés a la souris ne fonctionne pas, genre je ne peux pas regarder en l'air le cusrseur est comme bloqué sur mes pieds .... je ne peux pas avancer non plus seulement strafer ...
trop bien !

Message par Camille » 29 janv. 2010, 11:43

Bon, alors : j'ai réussi à jouer une bonne heure ce matin (de 9h30 à 10h30, puis ça a planté). J'ai passé le rang 1.

Première remarque : je le trouve très mal optimisé. J'ai un quad core oc à 3.3ghz, une gtx 295 et 4gb de ram ( sous seven 64) et je tourne entre 35 et 45 fps. Euh... ça craint.

Ensuite, la première chose qui m'a vraiment gêné, c'est le fait de ne pas pouvoir se déplacer latéralement lorsqu'on cour, c'est très frustrant. Puis bien entendu, le fait de ne pas pouvoir s'allonger, mais enfin et surtout le niveau de dégâts des armes. Merde il faut 15 balles pour tuer un adversaire, raaaa ça craint. Puis n'ayant jamais testé aucun battlefield, j'en ai pris plein la gueule avec les véhicules, bordel c'est la guerre, surtout l'hélicoptère, qui tue un grand nombre de gens.

Mais je m'éclate quand même, c'est une vrai guerre ! Sans akimbo, sans baroud, sans martyr... (cf : COD)

PS : c'est très dure de tuer au sniper, un manque de précision mais surtout de dégâts.

Message par Baphomet » 29 janv. 2010, 11:45

Camille a dit :
...mais enfin et surtout le niveau de dégâts des armes. Merde il faut 15 balles pour tuer un adversaire, raaaa ça craint.
PS : c'est très dure de tuer au sniper, un manque de précision mais surtout de dégâts.
Je m'avance peut-être mais ça devrait s'ameliorer avec les armes que tu débloques. Il suffit de regarder les stats des armes dans le menu principal.

BF Bad Company 2 : téléchargez la bêta