Bodycam sort en accès anticipé le 7 juin
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On vous en parlait il y a deux jours, Bodycam vient de lancer un second playtest il y a quelques heures. Mais la nouveauté, c’est l’annonce de la sortie en accès anticipé dès le 7 juin prochain. Comme on peut brièvement le voir en vidéo, il semble qu’il y ait un mode defuse à l’instar de Counter-Strike, ce qui nous enthousiasme particulièrement. En effet, avoir un réel objectif – autre que d’assassiner brutalement son prochain – nous semblait nécessaire pour ajouter de l’intérêt, et donc obtenir une bonne rétention de joueurs.
https://www.youtube.com/watch?v=32-pJwpYjD0
Le trailer est très efficace, et donne terriblement envie. Si ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=211465", true); http.send(); };
On vous en parlait il y a deux jours, Bodycam vient de lancer un second playtest il y a quelques heures. Mais la nouveauté, c’est l’annonce de la sortie en accès anticipé dès le 7 juin prochain. Comme on peut brièvement le voir en vidéo, il semble qu’il y ait un mode defuse à l’instar de Counter-Strike, ce qui nous enthousiasme particulièrement. En effet, avoir un réel objectif – autre que d’assassiner brutalement son prochain – nous semblait nécessaire pour ajouter de l’intérêt, et donc obtenir une bonne rétention de joueurs.
https://www.youtube.com/watch?v=32-pJwpYjD0
Le trailer est très efficace, et donne terriblement envie. Si ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=211465", true); http.send(); };
C'est limite trop réaliste en fait. Je suis tiraillé entre l'envie et l'Uncany Valley.
Je trouve ça pas ouf la pixélisation des visages.
Ça donne un style , je pense que tu l’oublie vite en jeu.
La même en VR
Je n'ai malheureusement pas.pu essayé mais je reste toujours aussi dubitatif quant à l'intérêt de simuler la vue depuis une gopro low cost (en 2024, une imitation gopro à 40 boiules ne donne pas une image aussi dégueulasse). Enfin, je vois l'effet recherché, filtrée au travers d'une optique désuette, l'image semble plus réaliste, un espèce de cache misère, mais ça gâche l'immersion puisque l'on prend de la distance. Ça a l'intérêt d'être tenté, à voir souris et clavier en main ; la caméra ne semble pas mal placée malgré tout (elle reste au niveau des yeux il semble) et ça a l'air de moins bouger dans tous les sens comme dans le premier trailer.
A noter : les ragdolls sur le trailer sont complètement abusés mais très très fun...
A noter : les ragdolls sur le trailer sont complètement abusés mais très très fun...
Je pense que le concept serait mieux adapté pour un jeu d'horreur.
pareil je vois pas l'interet de pixéliser les visages....
C'est un cache-misère de plus, je pense, (que j'aime bien perso) , faut pas oublier que c'est 2 devs FR (des frères si je ne dis pas de connerie) très jeunes (17 et 20 ans) et qui sont aidé par leur mère pour la paperasse.
D'ailleurs, il y a plein de rumeurs bizarres sur le forum steam, comme quoi c'est un futur abandonware ?? Je n’ai pas compris pourquoi (en dehors que les gens râlent sur le prix et le nombre élevé d'asset acheté sur UE store) mais en tant que joueur lambda, je ne vois pas le problème, je suis incapable de reconnaitre une map achetée d'une map fait "main".
D'ailleurs, il y a plein de rumeurs bizarres sur le forum steam, comme quoi c'est un futur abandonware ?? Je n’ai pas compris pourquoi (en dehors que les gens râlent sur le prix et le nombre élevé d'asset acheté sur UE store) mais en tant que joueur lambda, je ne vois pas le problème, je suis incapable de reconnaitre une map achetée d'une map fait "main".
Le sound design est juste merveilleux.
Effectivement il suffit d'aller voir les discussions dans le hub de la communauté sur steam. Beaucoup de rumeurs, dur de savoir le vrai du faux.Orbital a écrit : ↑ C'est un cache-misère de plus, je pense, (que j'aime bien perso) , faut pas oublier que c'est 2 devs FR (des frères si je ne dis pas de connerie) très jeunes (17 et 20 ans) et qui sont aidé par leur mère pour la paperasse.
D'ailleurs, il y a plein de rumeurs bizarres sur le forum steam, comme quoi c'est un futur abandonware ?? Je n’ai pas compris pourquoi (en dehors que les gens râlent sur le prix et le nombre élevé d'asset acheté sur UE store) mais en tant que joueur lambda, je ne vois pas le problème, je suis incapable de reconnaitre une map achetée d'une map fait "main".
On veut une enquête officielle Nofrag \_/