Le développement de Core Decay suis son cours

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Message par Estyaah » 03 juin 2024, 19:24

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La dernière fois que l’on vous parlait de Core Decay, c’était lors du licenciement d’une partie des effectifs chez 3D Realms et Slipgate Ironworks en début d’année. Ivar Hill, l’unique développeur, avait été mis à la porte, mais heureusement, avec son projet sous le bras. Il avait d’ailleurs indiqué qu’il continuait à travailler dessus malgré la situation. Néanmoins, cela faisait quelques mois que nous n’en entendions plus parler. Il y a quelques jours, notre cher Ivar est sorti de son mutisme en mettant en ligne un forum, pour communiquer sur l’avancée de son projet. Pour rappel, il s’agit d’un immersive ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=211517", true); http.send(); };

Message par Erkin » 03 juin 2024, 19:45

Il est magnifique celui là.

Message par oufman » 03 juin 2024, 20:57

Bonne nouvelle.

Message par Shamanix » 04 juin 2024, 08:48

Mmm, faut voir, déjà le gameplay a l'air sympa, y compris les gunfights, mais pour moi le point le plus important dans un immersive sim, et comme dans tout RPG, c'est son écriture, c'est ce qui a fait de Deus EX 1er du nom ainsi que des System Shock et de Bioshock des jeux cultes, et ce malgré un gameplay parfois bancal (les gunfights des jeux précédemment cités en sont un bon exemple).

Ensuite j'aime beaucoup le type de rendu néo-rétro du remake de System Shock et de ce jeu mais j'ai un peut peur sur la longueur du syndrome des petites équipes a savoir une réutilisation abusives d'assets tout au long du jeu qui donne un peut l'impression de voir toujours la même chose (syndrome que le remake de SS a heureusement su évité dans l'enssemle).

Quoi qu'il en soit il est dans ma wishlist Steam, on verra bien comment ça évolue, mais vu que le dev semble seul sur le truc a mon avis c'est pas prêt de sortir.

Message par Angelfox » 05 juin 2024, 22:07

Si le dev peut développer le jeu à son rythme, on l'aura dans 5 ans peut être, mais on peut espérer que ce sera sympa. S'il était resté sous la coupe de 3D Realms/Slipgate, il aurait été forcé de bâcler son jeu comme Phantom Fury, Gloomhaven ou la grosse banane qu'est Kingpin Reloaded.

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Le développement de Core Decay suis son cours