[TEST] Star Wars: Dark Forces Remaster : moins bon que The Force Engine

Commentez les news de Nofrag.
Répondre

Message par Estyaah » 09 mars 2024, 21:41

  Lire l'article complet
Dès l’annonce du remaster de Star Wars: Dark Forces par Nightdive, les vidéos ne nous avaient pas énormément convaincues. En effet, difficile de voir la différence avec le travail effectué par les modders sur The Force Engine un an plus tôt. Néanmoins, les réalisations du studio sont souvent de qualité, alors un espoir restait présent. Finalement, pas de surprises : sur PC, Star Wars: Dark Forces Remaster fait le strict minimum en termes de gameplay. Les seuls avantages de cette version seront les cinématiques entièrement refaites et la possibilité de choisir la qualité de la musique. Youpi.
Genre : rétro-FPS | Développeur ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=209296", true); http.send(); };

Message par raoulospoko » 09 mars 2024, 22:47

C'est ultra cher...

Message par VGDan » 10 mars 2024, 08:29

En tout cas, grâce à ce remaster je découvre qu'il existait une VF pour ce jeu...

Je vais aller de tester tout ça ^^

Message par gd*T » 10 mars 2024, 08:51

Bah, y'a un patch qui va sortir dans 2 mois pour "disable auto aim" et voilà.

Message par Fastkill » 10 mars 2024, 11:27

Quand je pense au projet Dark Forces pour Jedi Academy resté inachevé, je me dis qu'il y avait là une belle opportunité complètement gâchée.

https://m.youtube.com/watch?v=58O19NP3n ... gs&index=3

Ce mod remake était loin d'être parfait mais il ajoutait encore plus de détails, réinterprétait les niveaux ou les décors pour rendre le jeu plus immersif encore. L'immersion était après tout le point novateur du jeu en son temps. 8l aurait mérité de la part de Nightdive un traitement équivalent à celui apporté à System Shock.

Message par Estyaah » 10 mars 2024, 12:37

Je suis d'accord, mais il faut se rappeler que System Shock est une exception dans les productions de Nightdive, et a nécessité 8 années de dev. Contrairement aux autres, qui sont des remasters, System Shock est un remake.

Message par Fastkill » 12 mars 2024, 17:16

@Estyaah
Oui tput à fait, je pense que DF aurait mérité un véritable remake. Les missions et les environnements visités (sauf les derniers niveaux trop génériques) auraient pu donner quelque chose de bien sympa, avec plus de détails, façon Star Wars, et des réinterprètations pour plusbde réalismebet de variété comme l'avait tenté ce remake sous JA.

Message par Sadyn » 13 mars 2024, 01:24

Fastkill a écrit : Quand je pense au projet Dark Forces pour Jedi Academy resté inachevé, je me dis qu'il y avait là une belle opportunité complètement gâchée.

https://m.youtube.com/watch?v=58O19NP3n ... gs&index=3

Ce mod remake était loin d'être parfait mais il ajoutait encore plus de détails, réinterprétait les niveaux ou les décors pour rendre le jeu plus immersif encore. L'immersion était après tout le point novateur du jeu en son temps. 8l aurait mérité de la part de Nightdive un traitement équivalent à celui apporté à System Shock.
En tout cas le modèle 3D du fusil E11 puait la classe, je me souvient que j’avais cherché un moyen d’incorporer ce modèle dans les campagnes de JK2 et 3 à l’époque, mes premières expériences de modding ahah..

Message par Fastkill » 01 avr. 2024, 13:15

Exact, gros modèle!

Répondre

[TEST] Star Wars: Dark Forces Remaster : moins bon que The Force Engine