Starship Troopers: Extermination revoit sa roadmap

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Message par Loulou » 05 févr. 2024, 20:37

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Après avoir annoncé du changement dans le système de progression, les développeurs du studio Offworld Industries, ont publié un billet de blog de Steam pour annoncer une mise à jour de la roadmap de Starship Troopers: Extermination. Dans cette dernière, vous pourrez constater tout le contenu ajouté dans les trois premières phases et découvrir toutes les nouveautés à venir dans les cinq phases suivantes, qui se déploieront au-delà de 2025. La phase 4 prévue pour cet hiver, en ravira plus d’un, avec l’amélioration des performances et de l’optimisation, vu que le jeu est complétement à la ramasse. À ceci, s’ajoutera ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=208369", true); http.send(); };

Message par Kalzem » 05 févr. 2024, 22:33

Oh ! Ca promet. Je le réinstallerai une fois le patch de perf sorti.

Message par maxi26 » 05 févr. 2024, 23:09

Itou. J'y rejouerai quand il sera jouable. C'est peu demandé...

Message par raoulospoko » 06 févr. 2024, 09:43

Mais c'est bien ? Offworld c'est squad, j'imagine mal la transposition.

Message par Ricocorico » 06 févr. 2024, 19:05

En gros il y a quatre modes de jeu:
1- Capturer des secteurs, puis construire une base, et enfin repousser un assaut arachnide.
2- Récolter des ressources (bleu et jaune) et construire une base, puis repousser des assauts ennemis.
3- Avoir beaucoup de ressources d'entrée de jeu, construire une base, et repousser les assauts ennemis.
4- Hive Hunt, chasser des arachnides sous terre, le moins au point, et le moins passionnant.

De toute manière, à chaque fin de phase de niveau, dès qu'il y a beaucoup d'ennemis, ça rame, donc prévoyez une marge de patate dans vos paramètres graphiques.

Après si vous voulez une expérience moins arcade, il y a le mode "Troopers" sur Squad, mais rempli qu'entre environ 20h et 06h du mat'.

Message par Kalzem » 07 févr. 2024, 19:33

C'est bien si on aime les gunfights brouillons.
Le maniement des armes n'est pas tout à fait fluide. Il y a une effet bulldozer (plutôt désagréable).
Les personnages se déplacent aussi à la bulldozer.
Et la réaction des ennemis quand ils subissent des dégats est également brouillon (parfois ils bougent, parfois pas).

Je pense que le fun du jeu est dans la coop de l'équipe et/ou le "roleplay". Si tout le monde joue dans son coin sans micro, le jeu perd de son intérêt. Il y a clairement de meilleurs jeux ailleurs.
Mais si on tombe sur une partie vocalement présente, ça devient très fun.

Les grosses difficultés nécessitent de l'organisation entre joueurs, et subséquemment un micro. C'est le plus fun en pratique. Mais encore faut-il que tout le monde joue au jeu de la coop...

Message par VGDan » 14 févr. 2024, 09:13

Vous devriez faire une new sur Helldivers 2

Le gameplay de ce jeu est tellement parfait et il y a une vue FPS

Message par Apokalyps » 14 févr. 2024, 11:28

Mais du coup ils comptent pousser l'EA jusqu'en 2025 ? Ca me semble un poil long.

Message par Estyaah » 14 févr. 2024, 11:43

VGDan a écrit : Le gameplay de ce jeu est tellement parfait et il y a une vue FPS
Si j'ai bien compris, il n'y a pas "une vue FPS", mais uniquement la possibilité d'utiliser la mire ou une optique de visée. Comme Ghost Recon Wildlands et Breakpoint. Tu veux vraiment qu'on parle de ces deux jeux ?

Message par Barfrice » 14 févr. 2024, 18:27

Wildlands était sympa n'empêche en coop. Oui j'ai eu un moment de faiblesse, n'en parlez pas svp.

Message par VGDan » 16 févr. 2024, 12:00

Estyaah a écrit :
VGDan a écrit : Le gameplay de ce jeu est tellement parfait et il y a une vue FPS
Si j'ai bien compris, il n'y a pas "une vue FPS", mais uniquement la possibilité d'utiliser la mire ou une optique de visée. Comme Ghost Recon Wildlands et Breakpoint. Tu veux vraiment qu'on parle de ces deux jeux ?
Helldiver 2 est vraiment excellent, ne pas en parler sur Nofrag parce que c'est un tps est idiot je trouve.

Message par Estyaah » 16 févr. 2024, 12:50

Ok, et demain je fais un dossier sur Genshin Impact. N'oublie pas l'abonnement et la cloche bleue !

Message par ezechiel » 16 févr. 2024, 16:11

Estyaah a écrit : Ok, et demain je fais un dossier sur Genshin Impact. N'oublie pas l'abonnement et la cloche bleue !
Trop impatient !!!!!!

Message par Momowz » 19 févr. 2024, 20:50

Estyaah a écrit : Ok, et demain je fais un dossier sur Genshin Impact. N'oublie pas l'abonnement et la cloche bleue !
Y'a bien des news No Man's Sky.

Message par Estyaah » 19 févr. 2024, 22:09

C'est un FPS, couillon !

Message par Momowz » 19 févr. 2024, 22:31

C'est pas vraiment un simulateur de meurtres pour autant :). Après tu fais bien ce que tu veux.

Message par drloser » 19 févr. 2024, 22:37

C'est toi qui va meutriser.

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