Après son rachat, Microsoft découvre que Blizzard développait un jeu de survie : il licencie 1 900 employés en représailles

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Message par Estyaah » 02 févr. 2024, 18:23

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En fin de semaine dernière, on apprenait que Microsoft, bien loin d’être le grand sauveur du méchant Bobby Kotick que beaucoup imaginaient, avait licencié 1 900 employés chez Activision-Blizzard et dans la branche Xbox (dont fait partie ZeniMax/Bethesda). D’après les informations de nos confrères de The Verge, cela représente environ 8 % de la branche dédiée aux jeux vidéo. Quelques détails sur la répartition ont été partagés par un autre confrère, KAMI, via son compte X. Il nous dit notamment que 30 % du staff de Sledgehammer Games, qui a travaillé sur Call of Duty: Modern Warfare III, aurait été ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Message par Wild_Monkey » 02 févr. 2024, 19:53

J'espère que dans les 1900, il y a les hérétiques qui ont développé le aim-assist new gen pour MW2 et MW3.

Message par Toriel » 02 févr. 2024, 21:18

Si ces types étaient vraiment taillés pour créer un jeu de survie, ils auraient su esquiver un licenciement collectif.

Message par iMix » 02 févr. 2024, 23:45

Serait grand temps que l'état Américain démantèle la section "gaming" de microsoft histoire de laisser tous ses studios dans leur coin... Microsoft rachète tout ce qui bouge depuis des années pour toujours faire plus de fric, un moment foutez la paix aux dev qui ne veulent que faire leur passion putain

Message par Estyaah » 03 févr. 2024, 00:22

La fameuse passion d'Activision-Blizzard...

Message par poca123 » 03 févr. 2024, 06:16

La passion du [s]chri[/s] frique

Message par drloser » 03 févr. 2024, 07:48

Personne n’oblige les gentils petits développeurs à vendre leurs fesses.

Message par Shamanix » 03 févr. 2024, 09:10

"ces annulations et licenciements nous rappellent que l’industrie vidéoludique est avant tout une histoire de finances, bien avant une quelconque vision artistique…"

Ca dépend de quoi tu parle, je peut te citer un studio, mené aujourd'hui par un ancien comptable, qui est arrivé au sommet a grand coups d'ambitions artistiques: From Software.
Le souci principale des studios avec des artistes vraiment au dessus du lot c'est que souvent les artistes en question sont de fortes personnalitéset que la structure a tendance a exploser après le/les premiers succès, empêchant ainsi le studio de vraiment prendre de l'importance: That Game Company après Journey, Playdead après Inside, Phil Fish après Fez (lui c'est encore mieux, il a réussi a s'embrouiller avec toute sa commu ^^),...

Mais bon, quoi qu'il en soit, ici on ne parle pas de la même chose, ça fait longtemps que Blizzard a foiré en vendent son fion au plus offrant, ils ne récoltent aujourd'hui que ce qu'ils méritent.
Acti/Blibli, Ubisoft, E.A, et de plus en plus, Bethesda, ce sont tous des industriels du divertissement qui ne pensent qu'au fric et non plus des artistes, perso ces studios/éditeurs peuvent bien tous disparaitre demain, ça ne m’empêchera pas de dormir.

Message par Shamanix » 03 févr. 2024, 09:14

iMix a écrit : Serait grand temps que l'état Américain démantèle la section "gaming" de microsoft histoire de laisser tous ses studios dans leur coin... Microsoft rachète tout ce qui bouge depuis des années pour toujours faire plus de fric, un moment foutez la paix aux dev qui ne veulent que faire leur passion putain
Oui, fort heureusement ils n'ont qu'une vision a court terme et ne rachète donc pas de studios vraiment importants artistiquement comme From Software, ZA/UM, ou d'autres plus petits studios indés.

Encore que pour From, j'ai un peut peur qu’après le succès d'Elden Ring, le studio n'attire un peut trop la convoitise des pignoufs de financiers des gros éditeurs.

Message par Vroden » 03 févr. 2024, 19:46

Shamanix a écrit :
iMix a écrit : Serait grand temps que l'état Américain démantèle la section "gaming" de microsoft histoire de laisser tous ses studios dans leur coin... Microsoft rachète tout ce qui bouge depuis des années pour toujours faire plus de fric, un moment foutez la paix aux dev qui ne veulent que faire leur passion putain
Oui, fort heureusement ils n'ont qu'une vision a court terme et ne rachète donc pas de studios vraiment importants artistiquement comme From Software, ZA/UM, ou d'autres plus petits studios indés.

Encore que pour From, j'ai un peut peur qu’après le succès d'Elden Ring, le studio n'attire un peut trop la convoitise des pignoufs de financiers des gros éditeurs.
Après FromSoft appartient à un plus gros groupe et Bandai serait au taquet pour pas le laisser partir

Et puis en interne ils font encore ce qu'ils veulent, avec Armored Core VI qu'on a eu l'été dernier, curieux de voir ce qu'ils vont faire

Sinon cette vague de licenciement c'est assez dramatique, ok ils y avaient des postes en doubles, mais quand tu annules un projet en dev depuis 6 ans, que les équipes voulaient garder et qu'à côté t'as financé jusqu'au bout Redfall (dont personnes ne voulaient à part Zenimax) ben pas très crédible

Courage aux dev licenciés, Xbox a bien géré son coup de bloquer toute syndicalisation pendant plusieurs mois avec le rachat, ça permet de licencier en masse

Message par Major Dantalion » 05 févr. 2024, 14:30

Toriel a écrit : Si ces types étaient vraiment taillés pour créer un jeu de survie, ils auraient su esquiver un licenciement collectif.
Malheureusement, couper du bois, pêcher ou crafter des pioches ne prémuni pas contre un licenciement.

Message par iMix » 06 févr. 2024, 20:11

Estyaah a écrit : La fameuse passion d'Activision-Blizzard...
Activision ce n'est pas que Coull Ouf hein

Message par Estyaah » 06 févr. 2024, 21:23

iMix a écrit : Activision ce n'est pas que Coull Ouf hein
On ne compte donc pas Blizzard et King, comme ça on voit pas Diablo IV, Diablo Immortal et Candy Crush ;)

Mais si ce n'est pas que Coull Ouf, c'est quoi Activision ? Des suites ? des remakes ? des remakes de suites ?

Tu penses à quel jeu qui serait édité par Activision, et qui embrasserait la vision d'un créatif ? (je connais que la partie FPS)

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Après son rachat, Microsoft découvre que Blizzard développait un jeu de survie : il licencie 1 900 employés en représailles