Les futurs jeux PC Ubisoft refuseront de lancer si vous n'êtes pas connecté
À mon avis, c'est pas la dépendance au net qui est le problème, c'est le fait qu'il ne soit pas revendable. Si le jeu est nul, on est prit avec.
Du coup les gens achèteront moins au prix fort et pirateront avant pour voir si ça vaut le coup. Et vu que ça risque des les embêter de devoir se connecter online à chaque fois alors que ça n'est pas obligatoire avec la version pirate, ils finiront par ne pas vouloir acheter le jeu du tout.Rolly a dit :
À mon avis, c'est pas la dépendance au net qui est le problème, c'est le fait qu'il ne soit pas revendable. Si le jeu est nul, on est prit avec.
A moins que les prix baissent significativement.rgk a dit :
Du coup les gens achèteront moins au prix fort et pirateront avant pour voir si ça vaut le coup.
Quoi je rêve ?
Petit rappel : Ubisoft distribue les cracks de ses propres jeux
Et qui gênera uniquement les acheteurs. Comme d'habitude donc.Chaka a dit :
Encore une superbe idée pour tuer le piratage !
Youpie !
Ubisoft nous aime !
Dixit un grand philosophe de la bouteille :
"on vous demande pas le grand soir , mais juste a tipiak et a boire "
Ubisoft nous aime !
Dixit un grand philosophe de la bouteille :
"on vous demande pas le grand soir , mais juste a tipiak et a boire "
Ca me rappel le week end dernier où m'a connexion a lâché et que j'ai passé la nuit sur mass effect acheté en promo sur steam en mode offline.
Baway, si plus de connexion on se fait un bon solo, si ubi bloque ça je crains qu'aucun de leurs jeux ne se vende à l'avenir.
En tout cas ils peuvent me rayer de leur liste client.
Baway, si plus de connexion on se fait un bon solo, si ubi bloque ça je crains qu'aucun de leurs jeux ne se vende à l'avenir.
En tout cas ils peuvent me rayer de leur liste client.
Personellement, je téléchargerai désormais leur jeu.
1: Ca marchera aussi bien qu'avant
2: Je n'aurais pas à être connecté à l'internet.
C'esr quand même fou, on paye 60€ pour un truc qu'on ne peut pas utiliser librement, et là encore l'avantage est au pirate (marre d'acheter un DVD 30€ et de me taper 10minutes de propagande anti-piatage alors que dans la version warez il n'y a même pas une pub)
1: Ca marchera aussi bien qu'avant
2: Je n'aurais pas à être connecté à l'internet.
C'esr quand même fou, on paye 60€ pour un truc qu'on ne peut pas utiliser librement, et là encore l'avantage est au pirate (marre d'acheter un DVD 30€ et de me taper 10minutes de propagande anti-piatage alors que dans la version warez il n'y a même pas une pub)
Un autre point à prendre en compte, et dont on a fait les frais sur Rise of Flight, c'est le master server d'authentification. Si ce dernier tombe ou est en maintenance, et bien plus de jeu. Encore plus frustrant que de ne plus avoir de connexion, quoique en général ça dure moins longtemps qu'une coupure de net sérieuse.
Très franchement, depuis 5 ans et hormis durant les vacances, combien de fois vous êtes vous retrouvés sans connexion internet sur votre PC ?
Moi ça ne doit même pas faire une semaine si on cumule tout. D'ailleurs je n'ai jamais utilisé le mode hors ligne de Steam, je ne sais même pas comment ça marche. Si tout cela peut nous éviter les activations et Securom à la con, je suis pour.
Moi ça ne doit même pas faire une semaine si on cumule tout. D'ailleurs je n'ai jamais utilisé le mode hors ligne de Steam, je ne sais même pas comment ça marche. Si tout cela peut nous éviter les activations et Securom à la con, je suis pour.
Tu oublies les déménagements où quand ça merde pouf facile 1 mois sans le net.
mouai j'ai quand même du mal a croire que la solution miracle anti piratage est la.
a mon avis ils doivent surtout se rendre compte que les securom et autre leur coute les yeux de la tête pour rien.
il faut donc(si j'ai bien compris) un lien constant avec les serveurs ubi ,mais est ce que les petites connexions ne vont pas être lésées par ça?
moi j'ai a peine 2mega chez moi si 1/3 de ma connexion est bouffée par ce lien je vais être embeté.
a mon avis ils doivent surtout se rendre compte que les securom et autre leur coute les yeux de la tête pour rien.
il faut donc(si j'ai bien compris) un lien constant avec les serveurs ubi ,mais est ce que les petites connexions ne vont pas être lésées par ça?
moi j'ai a peine 2mega chez moi si 1/3 de ma connexion est bouffée par ce lien je vais être embeté.
Pour ceux qui se feront couper internet par hadopi, plus de jeux non plus.
Sympa une config à plus de 1000€ pour faire du Word & Exel...
Sympa une config à plus de 1000€ pour faire du Word & Exel...
T'as pas l'impression d'exagérer un peu les besoins en bande passante d'un tel système ? Steam te prends 1/3 de ta bw ?triplejak a dit :
mouai j'ai quand même du mal a croire que la solution miracle anti piratage est la.
a mon avis ils doivent surtout se rendre compte que les securom et autre leur coute les yeux de la tête pour rien.
il faut donc(si j'ai bien compris) un lien constant avec les serveurs ubi ,mais est ce que les petites connexions ne vont pas être lésées par ça?
moi j'ai a peine 2mega chez moi si 1/3 de ma connexion est bouffée par ce lien je vais être embeté.
Hey attendez là, il y a déjà une bonne partie des jeux dans steam qui refuse de se lancer en mode non connecté, alors qu'il n'utilise pas forcement le net. Avec la solution d'Ubi, on se retrouve dans le même genre de truc, pas de quoi fouetter une chat.
Et soyons raisonnable, si on prend l'utilisation classique d'un PC fixe, on est toujours relié au Net.
Et admettons que votre FAI fasse du caca : vous choppez un pauvre NoCD (ok, un NoConnect) sur l'internet mondial, et c'est repartie.
Pour madame michu, c'est nettement moins emmerdant qu'un Securom ou une connerie avec des activations.
Et niveau connexion, ça sera probablement basé sur une connexion au démarrage, une autorisation, et hop le jeu se lance. Bref, un CDCheck, mais avec un serveur au lieu d'un lecteur physique.
Et soyons raisonnable, si on prend l'utilisation classique d'un PC fixe, on est toujours relié au Net.
Et admettons que votre FAI fasse du caca : vous choppez un pauvre NoCD (ok, un NoConnect) sur l'internet mondial, et c'est repartie.
Pour madame michu, c'est nettement moins emmerdant qu'un Securom ou une connerie avec des activations.
Et niveau connexion, ça sera probablement basé sur une connexion au démarrage, une autorisation, et hop le jeu se lance. Bref, un CDCheck, mais avec un serveur au lieu d'un lecteur physique.
ok j'admets ,j'ai été pessimiste lolGaLaK a dit :
T'as pas l'impression d'exagérer un peu les besoins en bande passante d'un tel système ? Steam te prends 1/3 de ta bw ?
C'est un gros problème dont je ne cèsse de me plaindre.ecaheti a dit :
Hey attendez là, il y a déjà une bonne partie des jeux dans steam qui refuse de se lancer en mode non connecté, alors qu'il n'utilise pas forcement le net.
Très souvent.Naudec a dit :
Très franchement, depuis 5 ans et hormis durant les vacances, combien de fois vous êtes vous retrouvés sans connexion internet sur votre PC ?
Je suis dans un appart ou mon proprio fournit le net, couplé à france telecon, ça aide pas. Résultât je peux avoir une coupure de net le soir, qui reviendra que deux jour plus tard. Et en 2 mois ça m'est arrivé au minimum 5 fois.
J'ai beaucoup de jeux Steam sur mon PC portable qui fonctionnent en mode nom connecté, il faut juste prévoir son coup à l'avance et redémarrer en mode hors connexion tant que l'on dispose d'internet. Il ne faut surtout pas tenter de passer en ligne lorsque la connexion est bridée (Hotspot, réseau d'entrepise/bahut, ...).
Ouais aucun soucis donc. Tant qu'on peut jouer dans un huitième des endroits où on vit, tout baigne.
désolé, j'ai pas encore steam, c'est pas déjà le cas avec le systeme de valve?akatsuki57 a dit :
Ca devient n'importe quoi.
Le jour ou ta connexion merde et que tu veux jouer tu l'as dans l'os.
Bravo Ubi
Donc si je comprend bien, tout vos jeux qui utilise un CD check, vous embarquez TOUTES votre logithèque quand vous partez en vacances, histoire de pouvoir jouer à tout sur votre portable (et je rentre pas sur le débat du jeu sur portable...) ?
Tout dépend de la manière dont ils implémentent ça... S'il faut créer ENCORE un nouveau compte (en plus de steam, GFWL, etc) et qu'on a un processus dans le tray qui checke en temps réel si on est connecté, ça saoule un peu... En fait, j'ai l'impression que depuis la démocratisation de l'ADSL, on nous pond tout un tas de machins qui viennent gentiment pomper de la bande passante. Je croyais que l'idée c'était de ne pas l'encombrer avec tout un tas de process à la con et inutiles, mais visiblement j'ai mal compris.
Non, Steam se met en mode hors ligne quand tu n'as plus de connexion, et tout tes jeux marchent en solo.Holi a dit :désolé, j'ai pas encore steam, c'est pas déjà le cas avec le systeme de valve?akatsuki57 a dit :
Ca devient n'importe quoi.
Le jour ou ta connexion merde et que tu veux jouer tu l'as dans l'os.
Bravo Ubi
Pas forcément si les sauvegardes ne sont pas enregistrées en local, là ça peut être plus gênantecaheti a dit :
Et admettons que votre FAI fasse du caca : vous choppez un pauvre NoCD (ok, un NoConnect) sur l'internet mondial, et c'est repartie.