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Comme annoncé lors du Realms Deep 2023, GRAVEN, un rétro-FPS se déroulant dans un monde de Dark Fantasy, a quitté son accès anticipé, ce 23 janvier 2024. Pour rappel, vous incarnerez un homme de foi exilé et condamné à tort, se retrouvant sur une terre où le mal sévit en maître. Cette version 1.0 sera l’occasion pour vous d’explorer de nouveaux hubs, d’affronter de nouveaux types d’ennemis, d’utiliser de nouvelles armes ou sortilèges. Les développeurs vous rappellent également que les anciennes sauvegardes ne pourront pas fonctionner sur cette nouvelle build.
https://www.youtube.com/watch?v=DUY7um6Ul1w
Bien que la preview de notre ancien expert Rutabaga laissait entendre ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=207816", true); http.send(); };
La version 1.0 de GRAVEN est sortie
J'ai testé vite fait. Il y a beaucoup de chose à casser (tonneaux, vases etc), on prend des défauts de chutes très facilement et ya des pierres/portes qu'on semble pouvoir fracturer mais je n'ai pas trouvé comment.
c'est moi ou 3d realms à l'air de pas mal se foirer dernièrement ? et c'est vraiment bien dommage...
Voilà pourquoi j'attends toujours la version finale pour y jouer. Devoir tout se retaper alors qu'on croule sous les jeux.Les développeurs vous rappellent également que les anciennes sauvegardes ne pourront pas fonctionner sur cette nouvelle build.
J'avais testé la démo de "Graven" : plutôt sympa. Puis j'ai eu le titre dans un bundle, donc je vais encore attendre quelques patchs pour voir si les dévs vont écouter les critiques (l'absence de map, ça c'est pas glop).
Globalement oui, même s’ils ont quand même quelques perles avérées ou potentielles telles que Wrath, Phantom Fury et surtout Cultic…neophus975 a écrit : ↑ c'est moi ou 3d realms à l'air de pas mal se foirer dernièrement ? et c'est vraiment bien dommage...
(Et moi j’ai beaucoup beaucoup aimé Ion Fury mais je sais que ça n’est pas vraiment le cas ici !)
Gman lives est australien pas anglais :)
3D Realms est dans la tourmente depuis la bague de départs imposés par Embracer Group.
Ce ne sont pas Kingpin Reloaded et Graven qui vont arranger les choses.
On peut s'inquiéter pour la suite d'autant que la démo de Phantom Fury n'était pas folle, même si celle de Tempest Rising est elle très cool.
3D Realms est dans la tourmente depuis la bague de départs imposés par Embracer Group.
Ce ne sont pas Kingpin Reloaded et Graven qui vont arranger les choses.
On peut s'inquiéter pour la suite d'autant que la démo de Phantom Fury n'était pas folle, même si celle de Tempest Rising est elle très cool.
En avant goût du test, on peut confortablement vous dire que c'est de la merde. A part la DA, le jeu n'a aucun intérêt. Les combats sont terriblement nuls, même l'arbalète shotgun donne la déprime. Le pathfinding des ennemis est pété, et quand je peux, je traverse les zones en sprintant pour gagner du temps.
Le système de stamina n'a rien à foutre dans un jeu où les zones sont aussi grandes, les puzzles sont déconcertant de facilité, et le principe d'inventaire avec la hotbar pour mettre ses armes et objets est juste pénible.
L'absence de carte ne m'a, pour l'instant, pas gêné car le jeu est finalement assez linéaire, mais on se demande quand même pourquoi les quête font référence à votre carte, et pourquoi on a un bouton dédié pour l'ouvrir...
Bref, c'est finit à la pisse, et ça fait longtemps que Splitgate a dû jeter l'éponge sur ce jeu qui est en "mixed" sur Steam depuis le début de l'accès anticipé en 2021.
Le système de stamina n'a rien à foutre dans un jeu où les zones sont aussi grandes, les puzzles sont déconcertant de facilité, et le principe d'inventaire avec la hotbar pour mettre ses armes et objets est juste pénible.
L'absence de carte ne m'a, pour l'instant, pas gêné car le jeu est finalement assez linéaire, mais on se demande quand même pourquoi les quête font référence à votre carte, et pourquoi on a un bouton dédié pour l'ouvrir...
Bref, c'est finit à la pisse, et ça fait longtemps que Splitgate a dû jeter l'éponge sur ce jeu qui est en "mixed" sur Steam depuis le début de l'accès anticipé en 2021.