Non ! Pas toi, Arkane Lyon !

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Message par Estyaah » 08 déc. 2023, 10:38

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L’heure est grave. Alors que l’on s’attendait à une annonce réjouissante de la part de Bethesda, car on savait qu’ils allaient révéler le jeu sur lequel travaillait le studio Arkane Lyon (Dishonored, Deathloop), il n’y a finalement rien du tout pour nous, l’Élite des joueurs PC. Ça nous fait vraiment mal au cœur, mais au moins, on ne sera pas obligés de contempler un nouvel accident industriel de la part des studios Arkane. En effet, le prochain titre des Lyonnais ne sera pas un FPS, mais un TPS, et en plus, ce sera une adaptation de Blade, un personnage de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=206402", true); http.send(); };

Message par Skami » 08 déc. 2023, 10:39

Rest in power :(

Message par duncan357 » 08 déc. 2023, 10:46

Cela m'aura au moins permis de découvrir l'existence de The Black Parade, merci Arkane.

Message par drloser » 08 déc. 2023, 10:48

En attendant, tournez-vous vers les développeurs indépendants, qui eux, ont de vraies ambitions !
C'est un peu vache... Arkane est justement victime de ses ambitions. À trop vouloir faire des univers originaux, des personnages tordus, et des histoires alambiquées, ils sont toujours passés à côté du public. Ils ont tenté un virage à 180° avec Red Fall, mais ce n'était pas du tout leur truc et ils se sont donc encore plus plantés.

Une fois qu'ils auront terminé ce TPS, peut-être que leur prochain titre sera le bon.

Message par moltes101 » 08 déc. 2023, 12:04

Ras le bol des trucs de superhéros, Marvel et compagnie.

Message par geno527 » 08 déc. 2023, 12:22

Dommage le fait que ce soit un TPS, mais au moins ils vont pouvoir tenter quelque chose de nouveau.

Blade ça le fait comme licence !

Message par Dublab » 08 déc. 2023, 12:32

Ras la casquette de Marvel.

J'avais pourtant vu des fuites de feuilles de routes pour Disho 3 ;(

(Bon j'ai été naïf).

Message par Vroden » 08 déc. 2023, 13:05

Dommage que ce soit pas un FPS, mais ils vont sortir de leur zone de confort, je suis très curieux !
drloser a écrit :
En attendant, tournez-vous vers les développeurs indépendants, qui eux, ont de vraies ambitions !
C'est un peu vache... Arkane est justement victime de ses ambitions. À trop vouloir faire des univers originaux, des personnages tordus, et des histoires alambiquées, ils sont toujours passés à côté du public. Ils ont tenté un virage à 180° avec Red Fall, mais ce n'était pas du tout leur truc et ils se sont donc encore plus plantés.

Une fois qu'ils auront terminé ce TPS, peut-être que leur prochain titre sera le bon.
Redfall c'était une commande de Zenimax, Arkane Austin voulait pas le faire, quand Xbox a racheté le tout, ils espéraient que le projet soit annulé, mais Xbox avait besoin d'un jeu à annoncé, malheureusement pour eux

Message par drloser » 08 déc. 2023, 13:12

"C'est la faute du méchant éditeur, c'est le manque de marketing, c'est la concurrence, ce sont les joueurs, et patati, et patata".

C'est surtout la faute de fans dans ce genre qu'ils ont toujours été convaincus de faire des jeux géniaux, sans jamais comprendre pourquoi ils ne se vendaient pas bien.

Message par oufman » 08 déc. 2023, 13:25

Y a des exemples d'immersive sim en vue TPS autre que Weird West ?

Message par Ricocorico » 08 déc. 2023, 13:25

C'est mal barré, souvenez-vous de Monolith Productions, ça a commencé pareil et maintenant ils en sont à développer un jeu Wonder Woman...

Message par Erkin » 08 déc. 2023, 13:57

Deathloop semblait amorcer une légère pente, Redfall l'a réellement concrétisée, et maintenant cette annonce... on perd les seuls devs à faire des chef d'œuvres dans les AAA.
Mais en effet, on a heureusement attaqué l'âge d'or des immersives sim sur la scène indé.

Message par Waroxed » 08 déc. 2023, 15:24

Ça sent le truc sans ambition pour ne pas bousculer le public ciblé. Je ne serais pas surpris si le jeu se résumait à un monde ouvert avec des points d'intérêt.

Message par Vroden » 08 déc. 2023, 15:46

drloser a écrit : "C'est la faute du méchant éditeur, c'est le manque de marketing, c'est la concurrence, ce sont les joueurs, et patati, et patata".

C'est surtout la faute de fans dans ce genre qu'ils ont toujours été convaincus de faire des jeux géniaux, sans jamais comprendre pourquoi ils ne se vendaient pas bien.
Ben quand plusieurs médias ont pu parler à des personnes en interne et qui sont parties du studio, que tous se rejoignent sur le fait qu'après le semi-bide de Prey et Zenimax voyant les GaaS jouable en coop à 4 exploser a voulu avoir le sien et a imposer un cahier des charges très loin de ce qu'on toujours fait Arkane Austin, on peut se dire que oui, en partie si le jeu est flingué, c'est parce que les commerciaux/éditeurs ont voulu quelque chose malgré le mur qui arrivait et que les équipes d'Austin ont rien fait pour essayer de redresser la barre (multiples reports, aucune vision intéressantes du jeu, équipe moteur à la rue)

Message par Toninus » 08 déc. 2023, 17:11

On se consolera en se disant que Arkane Austin bosse peut-être sur un nouveau Prey avec un moteur made in ID.

Bon après le trailer reste sobre par rapport au style Marvel moyen, donc à voir tout de même.
Et le fait de voir Paris et des croix partout m'a fait croire qu'ils avaient ressorti The Crossing du placard...

Message par Tatann » 08 déc. 2023, 23:02

Chez Marvel, c'est surtout la partie Avengers le problème, mais il y a des bons trucs dans cette écurie. A quand un bon FPS The Punisher

Message par DarkWolf » 09 déc. 2023, 09:11

Tenez bons
Ce sera donc la dernière fois qu’on parlera de Blades
Désolé de faire mon Grammar Nazi, mais y'a pas mal de S en trop non?

Après, si y'a une option pour passer en FPS comme dans le dernier Resident Evil, pourquoi pas...Je leur fais confiance (puis j'aime Blade et les Marvel en général).

Message par Estyaah » 09 déc. 2023, 10:26

Désolé, c'est l'émotion ! J'ai corrigé.

Message par Astyanax » 09 déc. 2023, 10:32

J'espère un super héro trans et racisé-e qui va sauver le monde de vampires au teint pâle avec son deconstructor / decolonisator. Pour régen, faudra s'assoir sur un pieux en latex. Ca va être TROP BIEN les fill-e-es-ent-eux-QIA+/-. Le truc cool serait qu'on puisse y jouer avec un pad uniquement.

Je blague, mais dès que je vois un truc marvel, c'est un peu ça non?

Message par JiHeM » 09 déc. 2023, 10:43

Pour raciser Blade il faut le faire blanc ?

Message par Major Dantalion » 11 déc. 2023, 14:46

Vous préférez un bon TPS ou un mauvais FPS ? Voila, je n'ai rien de plus à ajouter.
PS: peut-être que ce sera un mauvais TPS, on n'en sait rien.

Message par Sidrath » 14 déc. 2023, 12:38

[mention]Estyaah[/mention] , j'ai dû rassurer pour mon enlèvement présumé il y a quelques années, cette fois je rassure encore: l'équipe est plus que ravie et le moral n'a jamais été aussi haut au studio depuis ouuuh je ne sais même pas.

Mais merci de t'en soucier.

And voilà, la bise 😘

Message par Gladius » 27 déc. 2023, 15:21

Le problème c'est que les immersive sim, c'est pas pour tout le monde. Ce sont des jeux complexes dont les règles sont rarement simples et il arrive souvent aussi que ces jeux soient frustrants. Et ça je pense que c'est ce qui rebute énormément de joueurs, c'est la même chose avec les simulateurs de police ou militaires, il y a un public pour ça mais c'est un petit public.
C'est comme les FPS d'arène, le genre est pratiquement mort alors qu'il y a un public pour ça, sauf que le multi dans ces jeux là n'est tellement plus accessible aux néophytes que forcément ils vont vers des jeux moins frustrants ou jouent contre les bots avec une difficulté minimale.
Je suis un fan d'immersive sim et de FPS d'arène, en plus de shooters rétro.
Alors le dernier a connu une résurgence fulgurante après des tentatives qui ne touchaient pas vraiment au but. Peut être aussi qu'il faut attendre un certain renouveau ou recyclage. Je pense que certains jeux pourront se concrétiser en faisant moins, mais en offrant une mise à jour tout en restant plaisant.

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