Chet Faliszek se plaint de Steamdb qui mentirait sur le nombre de joueurs pour The Anacrusis

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Message par Estyaah » 30 nov. 2023, 13:14

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Chet Faliszek est connu pour être l’un des scénaristes de Portal et Portal 2, Left 4 Dead et Left 4 Dead 2, Half-Life 2: Episode One et Two, mais aussi plus récemment du pitoyable The Anacrusis. Et dans un post sur LinkedIn, il s’est plaint. Il n’est vraiment pas content. D’après lui, Steamdb ne donne pas la réalité des chiffres de joueurs pour sa copie en toc de Left 4 Dead dans l’espace. Il déclare que « Steamdb dira que nous avons eu un joueur hier, alors que nous en avons eu 10 000 ». Il affirme que la méthode de comptage ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=206004", true); http.send(); };

Message par Dublab » 30 nov. 2023, 17:02

Cheh 😝

Message par PhilGrimnir » 06 déc. 2023, 12:20

Je viens de tester la 1.0 et le netcode est toujours aussi affreux. Y a pas vraiment plus de contenu non plus, à part quelques armes spéciales qu'ont aussi peu de répondant que le reste.

J'ai trouvé marrant qu'un des développeurs ou des chargés de comm du truc me sorte qu'ils étaient contents d'avoir publié à peu près autant que ce qu'on trouve dans le premier L4D hors campagnes d'extension. A temps de jeu égal et sans connaître les cartes, on a en réalité le temps de faire le tour de The Anacrusis deux fois, modes secondaires compris. Par contre, si vous voulez rigoler deux minutes, je peux que recommander de tester le Versus contre des IA. Les soucis de cheminement qu'ils ont lorsqu'ils sont à proximité d'un joueur (notamment leur tendance à se jeter dans des gouffres) disparaissent et ils deviennent des sprinteurs olympiques. J'ai jamais vu des niveaux terminés aussi rapidement.

Y a toujours une base pour faire un jeu correct (c'est con mais j'avais bien aimé les grenades par exemple) mais après quasi deux ans, ça a toujours la tronche d'un projet secondaire.

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