Mais qui a demandé le retour de Boiling Point: Road to Hell sur Steam ?
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Peut-être vous souvenez-vous de Boiling Point: Road to Hell, un FPS-RPG en monde ouvert extrêmement prometteur, développé par le studio ukrainien Deep Shadows, et qui s’était fait défoncer par la critique à sa sortie en 2005, car il était truffé de bugs. Quelques mois après, des patches étaient sortis pour tenter de redresser la barre, et ça semblait beaucoup mieux. Mais les premières impressions ont la vie dure, et il est resté, pour beaucoup, un jeu pourrave avec trop d’ambition. Dix-huit ans plus tard, l’éditeur Ziggurat a récupéré les droits, et compte le republier tel quel sur Steam dès le ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=204986", true); http.send(); };
Peut-être vous souvenez-vous de Boiling Point: Road to Hell, un FPS-RPG en monde ouvert extrêmement prometteur, développé par le studio ukrainien Deep Shadows, et qui s’était fait défoncer par la critique à sa sortie en 2005, car il était truffé de bugs. Quelques mois après, des patches étaient sortis pour tenter de redresser la barre, et ça semblait beaucoup mieux. Mais les premières impressions ont la vie dure, et il est resté, pour beaucoup, un jeu pourrave avec trop d’ambition. Dix-huit ans plus tard, l’éditeur Ziggurat a récupéré les droits, et compte le republier tel quel sur Steam dès le ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Le moment le plus épique c'était l'installation du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=_SaVz22RZvk
Je me rappelle y avoir joué à l'époque et trouvé ça très raide/rigide, et dans l'ensemble mauvais, mais oui c'était grand.
Allez, deux euros en solde pour se marrer une soirée, autrement je vois pas.
Allez, deux euros en solde pour se marrer une soirée, autrement je vois pas.
Le jeu faisait quand même envie à l'époque.
C'était l'un des tout premiers FPS en monde ouvert. A l'époque c'était encore impensable.
C'était l'un des tout premiers FPS en monde ouvert. A l'époque c'était encore impensable.
Ils ont prévu une refonte graphique au moins ?
J'avais oublié ça.Wild_Monkey a écrit : ↑ Le moment le plus épique c'était l'installation du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=_SaVz22RZvk
Je relance avec celle-ci qui était cool.
https://www.youtube.com/watch?v=6kxIq8ZE1gU
Tu as lu la news au moins ? Où ne serait-ce que cliquer sur le lien de la page Steam du jeu présent dans cette même news ?
Je me rappel que le jeu était assez présent dans la presse spécialisé de l'époque.
Il me faisait un peu rêver ce jeu.
Il est sorti 2 ans avant STALKER Shadow of Chernobil n'empêche. On connaissait pas trop les jeux de cette envergure à l'époque.
J'y ai finalement jamais joué. Je pense que je me laisserai tenter lors d'une promo, rien que pour la douche froide que je me suis évité à l'époque.
Il me faisait un peu rêver ce jeu.
Il est sorti 2 ans avant STALKER Shadow of Chernobil n'empêche. On connaissait pas trop les jeux de cette envergure à l'époque.
J'y ai finalement jamais joué. Je pense que je me laisserai tenter lors d'une promo, rien que pour la douche froide que je me suis évité à l'époque.
Aucune idée, mais ce qu'ils vendent sur steam ça semble être le jeu original avec ses patchs. Je me demande combien ils vont en vendre...
A l'époque, c'était tellement injouable que j'avais pas réussi à y jouer assez pour écrire un test.
J'avais passé une semaine à le télécharger à l'époque pour y jouer moins de 5 minutes tellement c'était bugé
A savoir qu’il y a une suite sortie en 2008, Xenus 2 : White Gold (Boiling Point s’appelle en réalité Xenus dans son pays d’origine)
Aucune idée de ce que ça vaut.
Aucune idée de ce que ça vaut.
En 1999, il y avait déjà Outcast et Omikron: The Nomad Soul, en monde ouvert et pouvant se jouer en vue première personne (partiellement pour Omikron.)
Il m'avait fait rêver se jeu mais tellement merdique....
Et j'ai persévéré mais rien a faire...
Et j'ai persévéré mais rien a faire...
J'ai toujours cette musique dans la playlist de ma bagnole.Wild_Monkey a écrit : ↑ Le moment le plus épique c'était l'installation du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=_SaVz22RZvk
Eh pour ma part je l'ai fini et je me souviens l'avoir grandement apprécié.
Il avait un côté immersif mine de rien : l'ambiance, les petites mécaniques comme la possibilité de ranger son matos dans le coffre de sa voiture, reprendre de l'essence, changer de type de munition (on était en 2005 hein ...), suivre des mecs dans la rue qui faisaient un peu leurs trucs à eux (on était en 2005 ...)
J'étais "dedans", je ne sais pas comment décrire cette impression. C'est vraiment le souvenir que j'en ai.
Il avait un côté immersif mine de rien : l'ambiance, les petites mécaniques comme la possibilité de ranger son matos dans le coffre de sa voiture, reprendre de l'essence, changer de type de munition (on était en 2005 hein ...), suivre des mecs dans la rue qui faisaient un peu leurs trucs à eux (on était en 2005 ...)
J'étais "dedans", je ne sais pas comment décrire cette impression. C'est vraiment le souvenir que j'en ai.