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Alors qu’ils avaient initialement prévu la sortie de Bodycam pour fin septembre, ses deux jeunes développeurs français avaient été contraints de reporter une première fois le jeu multijoueur, à cause de soucis administratifs. Pour rappel, il s’agit d’un titre employant une esthétique ultra-réaliste, en utilisant des artifices visuels afin de donner un rendu « caméra embarquée », comme on peut le voir pour les forces de l’ordre. À l’instar de son grand frère Unrecord, qui arbore le même style graphique, le jeu a bénéficié d’un gros buzz lors de ses différentes annonces, ce qui a encouragé les concepteurs à reconsidérer des aspects ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=204141", true); http.send(); };
Bodycam ne garantit plus sa sortie à la fin du mois
How convenient ! Sinon cette vidéo n'a rien à voir niveau finition avec la première. C'est possible que la première était donc partiellement pipotée
C'est fou comment 1 trailer de 1 minute a suffit à déclancher un style de FPS. Le FPS body cam dans des immeubles abandonnés. En fait c'est du paint ball entre potes quoi ^^