GladOS sous l'oeil pervert de game-ism
Dans la série "c'est bien connu, ça coûte moins cher de jouer sur consoles", nous apprenons aujourd'hui que Portal: Still Alive qui sortira en exclusivité sur le XBLA contiendra le jeu original ainsi que 40 cartes disponibles gratuitement depuis deux mois sur PC. Il ne s'agit donc ni d'une suite, ni même d'une extension vaguement scénarisée.
Mais ce qu'il faut retenir de tout ça, c'est que Microsoft va considérablement augmenter la taille des jeux distribuables sur le Xbox Live Arcade. Il y a à peine trois mois, VALVe pleurnichait car les jeux du XBLA étaient limités à 150Mo alors que Portal en pèse 600. Il faut croire que la situation a vite évolué. 600Mo, c'est bien assez pour sortir une tonne de vieux jeux PC qui tiennent sur un CD, comme Quake 3 par exemple. Quake 3 au pad, quelle vision d'horreur... Excusez-moi un instant, il faut que j'aille me laver les yeux avec de l'acide.
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Portal: Still Alive : vous y avez déjà joué
C'est intéressant, mais je me demande s'ils vont couper quelque passage dans le map pack. Certaines parties font partis de l'histoire d'hl2.
Sinon ça fait longtemps que valve était en pourparler avec MS pour vendre portal sur XLA. D'ailleurs pour information la limite a été montée à 350Mo, peut-être vont-ils devoir faire une exeption pour portal...
Sinon ça fait longtemps que valve était en pourparler avec MS pour vendre portal sur XLA. D'ailleurs pour information la limite a été montée à 350Mo, peut-être vont-ils devoir faire une exeption pour portal...
Ça alors, ça ne m'avait jamais sauté aux yeux pour GladOS, il doit falloir être fan de bondage.
c'est vrai que si valve on pensé à faire çà durent le dev de portal c'est des gros pervers :D !Guybrush a dit :
Ça alors, ça ne m'avait jamais sauté aux yeux pour GladOS, il doit falloir être fan de bondage.
Et pour la vidéo de quake3 sur dreamcast mon dieu que c'est lent mou :S ! le gars à un moment il se suicide :S ce cogne contre les murs, j'ai la 360 et on ma prêter UT3 pour que je le compare je l'ai vite rendu ^^
Après avoir refait le dernier niveau avec les commentaires audio, et lu l'analyse du type, effectivement, ils ont utilisé la Venus de Botticelli comme source d'inspiration chez Valve, et je me souviens avoir remarqué les "yeux" de GladOS la première fois, plutôt que la forme de son "corps"...
En dehors de la partie sur les androïdes, je trouve ses théories cohérentes et intéressantes à lire.
En dehors de la partie sur les androïdes, je trouve ses théories cohérentes et intéressantes à lire.