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Alors que sa suite encore en développement vient de sortir une démo, Ion Fury se voit enrichit d’un DLC, nommé Aftershock, dès le 2 octobre prochain. Pour rappel, il s’agit d’un réto-FPS inspiré de Duke Nukem 3D, et fabriqué avec le même moteur, le Build Engine. A priori, cette extension sera du more of the same, pour le plus grand bonheur de ceux qui avaient apprécié l’expérience du jeu original. À la rédac’ cela n’avait pas spécialement été le cas, à cause d’un classicisme trop prononcé, d’un manque de variété et de l’arrivée d’un ennui profond assez rapidement.
https://www.youtube.com/watch?v=c49Zj6E_u98
Il en faut ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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[Realms Deep 2023] Ion Fury: Aftershock, un DLC pour le 2 octobre
Je suis dessus en ce moment: C'est vraiment sympa, les environnements sont un peut plus variés, et c'est toujours aussi bien fait quoi que toujours pas tres original.
Cela dit il vaut mieux du classique bien fait que de l'original chiant.
Cela dit il vaut mieux du classique bien fait que de l'original chiant.