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Suite aux décisions scandaleuses d’Unity à propos de frais imposés aux développeurs, et même si les dirigeants ont finalement fait machine arrière, certains ont décidé de ne plus continuer avec eux. C’est le cas notamment du créateur de Road to Vostok, une sorte d’Escape From Tarkov en solo, qui a l’habitude de bien documenter son entreprise. Il vient de sortir une longue vidéo pour expliquer pourquoi il bascule du moteur Unity vers Godot, un moteur open source, après bientôt deux ans de travail. C’est suite à quelques dizaines d’heures d’expérimentations qu’il s’est décidé à franchir le pas, mettant à mal ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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