La campagne Kickstarter pour Burning Lands se précise

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Message par Estyaah » 09 mai 2023, 18:47

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En fin de semaine dernière, les développeurs de Burning Lands ont publié un billet de blog Steam pour annoncer les différents tiers et paliers du financement participatif à venir sur la plateforme Kickstarter. Pour rappel, c’est un jeu dans la pure veine de Post-Scriptum ou Squad, c’est-à-dire du combat à grande échelle en escouade, avec un gameplay penchant plutôt du côté du réalisme. Chaque soldat a un rôle bien défini, qu’il faudra suivre en bonne intelligence avec ses collègues pour espérer remporter la victoire.
Du côté des packs disponibles, il faudra au moins débourser $28 pour obtenir le jeu, qui devrait ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=196325", true); http.send(); };

Message par Nshpng » 10 mai 2023, 02:17

Merci pour la news,

J'avoue qu'il fait partie de mes rares jeux dans ma liste de souhaits steam mais ces histoires de versions consoles ça me refroidis complétement. Avoir un jeux sans bug, complet et qui ne reste pas en early 50 ans c'est déjà un exploit quand les devs sont focus sur un seul support alors si on y ajoute les consoles et toutes les concessions que ça apporte..

A voir

Message par Ricocorico » 10 mai 2023, 08:45

Mouais, j'ai un peu peur. Autant le contexte de la guerre du Vietnam va attirer beaucoup de monde, autant la sur-complexification des rôles risque de desservir le projet et de refroidir pas mal de joueurs.
Il n'y a qu'à voir sur Hell Let Loose, avec la dernière fournée de nouveaux joueurs, ça devient de plus en plus difficile d'avoir une squad d'infanterie complète et opérationnelle.
Personne ne veut jamais créer de Squad car le rôle de SL peut s'avérer particulièrement pénible à jouer, certains joueurs n'ont tout simplement pas de micro (indispensable) sans compter tous les problèmes de coordination et communication à l'échelle du commandant, des SLs et des soldats.
Alors un gameplay encore plus dépendant du teamwork que çela... je demande à voir, pour que ça ne finisse pas comme Post-Scriptum, même si ici la partie combat risque d'être un peu plus fun grâce au combo fusil d'assaut /Jungle.
En tout cas je l'attends avec impatience et je croise les doigts pour que ça marche.

Message par Skami » 10 mai 2023, 19:25

Ca fait envie clairement mais dans un contexte saturé par Squad/HLL je ne suis pas sur qu'il ait sa place...

Message par Luky » 21 sept. 2023, 17:53

Le jeu va être incroyable, ya une commu Fr qui s'est créer ici: https://discord.gg/ZFU52Sre2c

ils traduisent tout le contenu du jeu, ça peut etre vraiment cool, apparemment c'est pour cette année

Message par Luky » 21 sept. 2023, 17:54

Nshpng a écrit : Merci pour la news,

J'avoue qu'il fait partie de mes rares jeux dans ma liste de souhaits steam mais ces histoires de versions consoles ça me refroidis complétement. Avoir un jeux sans bug, complet et qui ne reste pas en early 50 ans c'est déjà un exploit quand les devs sont focus sur un seul support alors si on y ajoute les consoles et toutes les concessions que ça apporte..

A voir
Le jeu ne sortira sur console, qu'une fois terminé sur PC, pas en même temps.

Message par drloser » 21 sept. 2023, 19:28

Et euh... Il y a 0 vidéo ?

Message par Estyaah » 21 sept. 2023, 23:51

Si une, en juillet dernier, mais perso, je trouve qu'elle fait un peu pitié :
https://nofrag.com/burning-lands-le-squ ... -gameplay/

Message par drloser » 22 sept. 2023, 08:18

Effectivement...

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La campagne Kickstarter pour Burning Lands se précise