Call of Duty: Modern Warfare III dévoile sa première mission solo

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Message par Fcp » 23 août 2023, 16:10

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Call of Duty: Modern Warfare III dévoile un peu plus sa campagne solo par le biais d’une nouvelle vidéo d’une dizaine de minutes nous présentant (à la manette) les débuts de la mission Operation 627. Les fins connaisseurs auront deviné que 627 n’est pas le nombre de secondes passées à élaborer le scénario d’un Call of Duty, mais le numéro de prisonnier de John Price, célèbre personnage moustachu de la saga.
https://youtu.be/UdvfkYt-8k4
Pour le reste, sans surprise, on a toujours affaire à un jeu solo terriblement scripté, avec des poulets sans tête en guise d’ennemis et des séquences d’action dignes des blockbusters ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=201173", true); http.send(); };

Message par poca123 » 23 août 2023, 19:28

Pas folichonne

Message par moltes101 » 24 août 2023, 05:43

Pareil comme en 2007. Gééénial!

Message par AlphaBlueLight » 24 août 2023, 10:49

J'aime les shooters militaires bas du front.
Le trailer précédent dévoilait déjà l'infiltration toute relative, y'a pas de grande surprise.
C'est scripté, mais je le vois même pas comme un inconvénient.
Ca vaut toujours mieux que des IA éclatées au sol.
C'est du COD des familles.
Les trailers maison font toujours bien le taf.

Message par Klaus_Quarter » 24 août 2023, 15:07

Chaque année ou presque c'est le même dichotomie. Le jeu est vendu sur la base de sa campagne solo en mode serious business (mais un peu nanaresque "Chuck Norris" quand même). Puis le jeu sort, ça se vend par palettes. Le multi est alors peuplé d'opérateurs à tête de chat et de crossovers avec des licences qui n'ont rien de commun avec l'univers du jeu.

D'après ce que j'ai entendu (ici même je crois) trois mois après la sortie des CODs, environ les deux tiers des joueurs ont quitté le navire. Ils ne restent presque plus que ceux qui achètent des skins vomi arc-en-ciel en mode drag race, ou à pattern feuilles de cannabis du meilleur goût, qui aurait toute sa place dans un univers parallèle où Louis Vuitton aurait été créer par un cas soss lillois amateur de tuning. D'après ce que j'ai compris, c'est le mode battle royal F2P qui maintient le jeu en matière de rétention joueurs.

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