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Burning Lands, le FPS tactico-réaliste développé par le studio qui s’est chargé de la faction australienne sur Squad, nous montre enfin quelques séquences de gameplay dans une vidéo d’à peine trois minutes. Si les graphismes très limités du jeu ne vous repoussent pas — rappelons que Burning Lands n’en est encore qu’au stade de pré-alpha —, vous trouverez de quoi émoustiller les amateurs de FPS « hardcore » : pas de HUD, pas de crosshair, du free-look, etc. On note quand même qu’aucun joueur ne semble pouvoir se pencher sur le côté et que l’un des soldats paraît encaisser pas ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Burning Lands, le Squad façon Vietnam, montre enfin du gameplay
Pas de jungle, pas de forêt, pas d'immersion.
Moui... c'est encore très rudimentaire, après au vu du boulot qu'ils ont fait sur la faction australienne de Squad, il n'y a pas de souci à se faire.
Ça va super !!
Euh, oui effectivement y'a du taff.
@olipro
et pas de palais !
et pas de palais !
Il y a bien plus d'info sur leur discord.