Même 2K s'embrouille avec les DRM de Bioshock 2
La Community Manager de 2K essaie de nous expliquer qu'en réalité la version Steam de Bioshock 2 n'est pas complètement pourrie par les DRM et que tout ceci n'est qu'un vaste quiproquo. Elle ajoute qu'elle ne sait pas trop s'il y aura du SecuROM sur la version Steam et qu'on ne pourra activer le jeu que 15 fois sur Games for Windows Live avant de devoir contacter Miscrosoft.
Au final, on n'y comprends strictement rien, mais le simple fait que 2K soit obligé d'écrire ce genre de messages est une raison suffisante pour leur dire d'aller se faire foutre avec leur système de protection hyper contraignant qui sera hacké dans la semaine suivant la sortie du jeu.
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Au final, on n'y comprends strictement rien, mais le simple fait que 2K soit obligé d'écrire ce genre de messages est une raison suffisante pour leur dire d'aller se faire foutre avec leur système de protection hyper contraignant qui sera hacké dans la semaine suivant la sortie du jeu.
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fix'dnofrag a dit :
protection hyper contraignant qui sera hacké dans la semaine précédant la sortie du jeu.
Nofrag qui demande qu'on l'achète sur console !
Le jeu limite à boycotter donc.
Le jeu limite à boycotter donc.
Ils vont surtout arrêter de les sortir sur PC.
La phrase est correct la plupart du temps.Rati a dit :fix'dnofrag a dit :
protection hyper contraignant qui sera hacké dans la semaine précédant la sortie du jeu.
Il voulait dire que le jeu sera leacké et cracké avant sa sortie.
Même en OuahhhhReze j'aurais du mal à m'y mettre je crois.
Cette histoire de DRM me fait d'autant plus chier que ça concerne les deux rares FPS solo que j'ai adoré ces dernières années (Bioshock et Riddick).
Tout ce qu'ils vont gagner avec leurs DRM c'est qu'une partie des acheteurs potentiels du titre se dirige vers une version "gratuite".
Donc si je comprends bien on est au moins sûr d'une chose : l'activation de 15 fois max par GFWL. En fait GFWL c'est pas seulement un lobby pour jouer en multi ? Shit.