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En développement par une toute petite équipe depuis 2017, Trepang² semblait ne jamais vouloir sortir. Tout ce qu’on avait vu au fil des années ne tournait qu’autour d’un seul concept, cependant fort alléchant : des combats inspirés du premier F.E.A.R., avec des ralentis, de beaux effets visuels, et surtout du sang. Beaucoup de sang. Mais des doutes subsistaient sur le fait de tenir tout un jeu avec cette mécanique uniquement. Rassurez-vous, ça marche très bien.
Genre : F.E.A.R.-like | Développeur : Trepang Studios | Éditeur : Team17 Digital | Plateforme : Steam, GoG | Configuration recommandée : Processeur Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 2600X, 8 Go de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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[TEST] Trepang² : un rétro-FPS bien camouflé sous une parure d'hémoglobine chatoyante
Il me faisait déjà de l'oeil, mais c'est sur que je vais le prendre
Merci pour le test
Merci pour le test
Super ! je vais me le prendre du coup j'attendais le test ! :)
Merci pour le test, un peu déçu par le jeu en lui même car en lisant la critique, je pense comprendre que le jeu mise avant tout sur les combats, et que l'ambiance et l'intrigue sont un peu mis de côté...
...ce qui faisait le charme de F.E.A.R.
Mais bon, on va pas cracher dans la soupe, dans ma wishlist et avec un peu de chance, le jeu sera ouvert aux mods et des petits génies vont nous pondre des niveaux surprenants.
...ce qui faisait le charme de F.E.A.R.
Mais bon, on va pas cracher dans la soupe, dans ma wishlist et avec un peu de chance, le jeu sera ouvert aux mods et des petits génies vont nous pondre des niveaux surprenants.
FEAR avait certes une super ambiance, par contre c'est les gunfights qui étaient intéressants.
Perso j'ai testé la démo et le peu d'armes sont efficaces, par contre je crois que le système de glissades est bridé dans la version finale...
J'aurais préféré qu'il y ait plus d'armes car à ce que j'ai vu c'est beaucoup d'armes automatiques et quelques armes, assez classiques, mais efficaces ...
Après je ne suis pas fan non plus du système à 2 slots, mais vu le peu de variété des armes et que le jeu semble vouloir que l'on soit régulièrement en manque de munitions aussi ...
Perso j'ai testé la démo et le peu d'armes sont efficaces, par contre je crois que le système de glissades est bridé dans la version finale...
J'aurais préféré qu'il y ait plus d'armes car à ce que j'ai vu c'est beaucoup d'armes automatiques et quelques armes, assez classiques, mais efficaces ...
Après je ne suis pas fan non plus du système à 2 slots, mais vu le peu de variété des armes et que le jeu semble vouloir que l'on soit régulièrement en manque de munitions aussi ...
T'as pas parlé de la BO ! Je la trouve vraiment excellente : par ici.
La BO est parfois inégale. Pour certains niveaux, elle donne plus l'envie de tuer le compositeur que les soldats ennemis.
Très cher [mention]Estyaah[/mention], sachez que depuis le temps que vous parliez de ce jeu lors des NoScope, je me disais bof, mais suite à lecture du test ma CB est mystérieusement sortie toute seule de son étui ;)