Amnesia: The Bunker nous explique longuement son principe

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Message par Estyaah » 01 juin 2023, 23:12

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Comme ils savent que les joueurs sont un peu limités intellectuellement, les développeurs d’Amnesia: The Bunker préfèrent prendre leur temps pour bien expliquer l’expérience que pourra proposer leur jeu. Tout d’abord, ils insistent sur le fait que le joueur devra expérimenter, qu’il ne sera pas pris par la main pendant l’aventure. Cela fait un peu penser à des éléments d’immersive sim, ce qui n’est pas pour nous déplaire. De plus, comme les objets ne seront pas tout le temps disposés au même endroit lors des différentes sessions, il faudra s’adapter au mieux. On nous détaille ensuite les trois modes de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=197822", true); http.send(); };

Message par ZedIsDead » 03 juin 2023, 11:43

C'est juste mon impression ou bien les demo reviennent à la mode en ce moment ? En moins d'un mois j'ai vu passer 3 jeux avec demo sur NF et les annonces Steam (Atomic Heart, Rift Breaker et donc ici Amnesia).

Message par Rek Hinz » 03 juin 2023, 12:49

Ils ont peut être capté que c'était mieux de fournir une démo, plutôt que de voir les gens acheter leur jeux pour l'essayer moins de 2h et de faire ensuite une demande de remboursement.

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Amnesia: The Bunker nous explique longuement son principe